Метановости

Метановости

@addmeta

https://meta.com/

3 350подписчиков
Несколько раз в неделюmixed

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Очень красивое применение простого brain to computer интерфейса: muse 2 (это такое устройство для помощи в практике медитаций) подсоединили к компьютеру и сделали невероятный мод для Skyrim. Теперь в игре вы видите свое состояние реальной усталости, концентрации. Что делать дальше понятно - реальная медитация для отдыха в игре, концентрация для усиления магии и тп. Красивое решение, согласитесь? https://uploadvr.com/skyrim-vr-mod-brain-charge/

1 дек. 2021 г.9 640В Telegram

Удивительно, но большая часть приложений для просмотра видео в VR (в частности YouTube, Netflix и другие) рассчитаны на одиночное смотрение. А я всегда люблю смотреть что-то (ну, давайте честно, в основном киберспорт) вместе с друзьями. В Oculus App Lab появилось приложение Couch, которое позволяет вместе смотреть для начала YouTube. https://vrscout.com/news/watch-youtube-in-vr-with-friends-on-quest-with-couch-app/

1 дек. 2021 г.7 630В Telegram

​Только недавно я писал о том, что Facebook монополизирует рынок гарнитур и выдавливает конкурентов. И вот очередное доказательство. На фоне успеха продаж Meta Quest 2 (бывший Oculus), некогда самая успешная компания по VR-разработке Valve, отказывается от разработок виртуальной компьютерной реальности. Компания отменила разработку всех свои VR-проектов, и будет концентрироваться на создании своего Steam Deck — всему виной более доступные устройства от Meta, отсутствие кадров и изменение рынка потребления. Если с рынка уходят настолько крупные игроки, как Valve — что уж говорить о маленьких компаниях. Такая гонка технологий и разработок происходит из-за объема рынка метавселенной. Гендиректор Nvidia считает, что виртуальная реальность может приносить компаниям гораздо бОльшие деньги. И это правда. Например, аналитики Grayscale Investments считают, что доход Web 3.0 в ближайшие годы может достигнуть 1 триллион долларов. Такой прогноз компания дала на основе исследований открытых миров метавселенной, где уже есть своя собственная криптоэкономика. С 2020 года число активных кошельков в виртуальности выросло больше, чем в 10 (!) раз. Да, это не так много, пока что насчитали чуть больше 50.000 кошельков. Но важно, что рынок не замедляется, а лишь начинает расти еще быстрей.

30 нояб. 2021 г.6 050В Telegram

Обновился Oculus Pi Launcher - это такая более удобная запускалка приложений для Oculus. Собственно так я часто и использую окулус - устанавливаю на него пачку обычных плоских android-приложений и так и работаю. https://www.youtube.com/watch?v=T7NvOqCk-Pg

27 нояб. 2021 г.7 070В Telegram

😎 Автор Pokémon GO построит «настоящую» метавселенную. В противовес «антиутопическому кошмару» ЦукербергаЖелающих завлечь людей метавселенные становится все больше. Компания Niantic, сделавшая себе имя на хайповой AR-игре Pokémon GO, привлекла $300 млн. И хочет потратить эти деньги на развитие идеи метавселенной, вброшенной в мир Марком Цукербергом. То, что хочет строить Niantic, сильно отличается от идей Цукерберга. Если Meta, по сути, хочет всех загнать в виртуальный мир, то идея Niantic — разработать технологию, которая «приблизит людей к внешнему миру». CEO Niantic Джон Ханке называет свой проект «метавселенной реального мира»: она будет использовать технологии для улучшения восприятия мира, «каким мы его знали на протяжении тысячелетий». Ранее Ханке назвал метавселенную Цукерберга, привязывающую людей к оборудованию виртуальной реальности, «антиутопическим кошмаром». Понятно, что и Meta, и Niantic исходят из технологий и сервисов, которые у них уже есть: у Meta это миллиарды пользователей в соцсетях и мессенджерах, а также направление VR; у Niantic — технологии дополненной реальности. Niantic хочет масштабировать эту тему и создать глобальную платформу дополненной реальности на основе трехмерной карты мира: и уже в этом гибридном мире она будет продавать свои сервисы. В отличие от метавселенной Meta, AR-мир Niantic будет жить в смартфонах пользователей, и им не понадобится дополнительное VR-оборудование. Вселенная Цукерберга основана на сидении дома в VR-шлеме, мир Niantic — на передвижении по реальному миру. В этом у Niantic большой опыт: Pokémon GO уже скачали 1 млрд пользователей по всему миру, игра принесла авторам $4 млрд.

23 нояб. 2021 г.23 900В Telegram

Компания HaptX из Сиэтла аккрутно заявляет, что перчатки от Меты, которые показали вчера, “по сущности идентичен” их проекту, на который давно получен патент. Я вам больше скажу, перчатки от HaptX на демо выглядят на порядок более проработанными чем у Меты.Думаю ребятам Цукерберга предстоит еще много чудесных открытий, потому что много тем в виаре уже проработано другими компаниями https://www.geekwire.com/2021/seattle-startup-calls-metas-vr-glove-prototype-substantively-identical-to-its-own-patented-tech/

18 нояб. 2021 г.9 870В Telegram

Meta продали 10 миллионов шлемов Oculus Quest 2. Цифра небольшая если сравнивать с рынком смартфонов, но очень большая если понимать что это совсем новый рынок.Если прогрессия сохранится, к 2024 году у нас будет 100млн устройств, в это уже аудитория с которой нельзя не считаться. https://www.theverge.com/2021/11/16/22785469/meta-oculus-quest-2-10-million-units-sold-qualcomm-xr2

17 нояб. 2021 г.6 760В Telegram

Meta показали свой прототип перчатки для виара - ее задача дать вам тактильные ощущения от прикосновения к виртуальным обьектам. Ничего особо нового, небольшие воздушные карманы заполняются или сдуваются для того чтобы затруднить сгибание пальцев. Понятно что это только начало - нам нужен полный тактильный контакт, желательно по всему телу. А тут либо полный костюм (можно, но слишком сложно) либо прямое подключение к мозгу (а этого все боятся). https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labs-soft-robotics-haptic-glove-prototype

16 нояб. 2021 г.34 800В Telegram

Как-то я это упустил, а Майкрософт совершенно официально работают над интероперабельностью между Workplace и Teams в виаре, все обещают сделать уже 2022. В новости про это не очень ясно, на самом деле речь идет о том, чтобы видео из Teams транслировалось в Workplace и наоборот, а следующим шагом и перемещение аватаров между этими двумя заходами на виар-вселенную https://www.theverge.com/2021/11/10/22774059/microsoft-teams-meta-facebook-workplace-integration?scrolla=5eb6d68b7fedc32c19ef33b4

12 нояб. 2021 г.7 330В Telegram

Лонгрид в Арстехнике о том, что же такое этот самый Метаверс, с достаточными подробностями. Мне кажется просто обязателен к прочтению тем, кто собирается заниматься технологиями в будущем https://arstechnica.com/gaming/2021/11/everyone-pitching-the-metaverse-has-a-different-idea-of-what-it-is/

9 нояб. 2021 г.22 400В Telegram