using System;class Program{ static bool Print() { Console.Write("B"); return true; } static void Main() { if (false && Print()) { } Console.Write("A"); }}
Akrus Games | Unity
@akrusunity
Самые годные лайфхаки по unity c#Сотрудничество/реклама/помощь @Akrus001
Похожие каналы
Все →Последние посты

Опытный попался🥃
using System;class Program{ static void Change(ref int x) { x = 10; } static void Main() { int a = 5; Change(ref a); Console.WriteLine(a); }}
using System;class Program{ static void Main() { object a = 5; object b = 5; Console.WriteLine(a == b); }}

Ребят, у меня тут снова нашёлся полезный контакт для инди‑девов.ART DOGS - команда, которая помогает упаковать игру так, чтобы она сильнее цепляла в steam и лучше работала на вишлисты и продажи.Если у кого-то сейчас есть проект на этапе страницы, релиза или промо - советую глянуть.Для подписчиков есть скидка 5%, при обращении просто укажите промокод AKRUSARTDOGS5.https://t.me/ART_DOGS_STEAM_DESIGN
using System;class Program{ static void Main() { int x = 5; int y = x++ + ++x; Console.WriteLine(y); }}
Подробнее про предыдущую викторину:В С# (как и во многих языках) есть изменяемые и неизменяемые типы данных. Изменяемые можно изменить без перезаписи, а неизменяемые — нет.Запомните:Неизменяемые:Все числа — int, float, long и т.д.boolСтрокиВремя Кортеж — (int, string)Изменяемые:Списки, словариМассивыМножестваКлассыЭто не полный список, полный можете загуглить
using System;class Program{ static void Main() { string text = "Hello"; text.Replace("H", "J"); Console.WriteLine(text); }}
using System;using System.Collections.Generic;class Program{ static void Main() { List<string> names = new List<string> { "Ann", "Bob", "Kate", "Tom" }; Console.WriteLine(/* ??? */); }}
Недавно увидел крутое видео про управление в играх (в частности прыжком).Советую всем посмотреть, а главное реализовать!https://youtu.be/pq5uQmNOx4w?si=T6UsSD5Ho-UINGg_P.S. Если что-нибудь реализовали, то отправьте в комментарии. А я потом отправлю в канал)
using System;using System.Linq;class Program{ static void Main() { int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; var result = /* ??? */; Console.WriteLine(string.Join(", ", result)); }}

MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.📅 Даты:Регистрация: до 26 июня, 18:00 Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00 Оценка сообществом: 4 — 10 июля Судейство: 10 — 19 июля Награждение: 19 — 26 июля 🎁 Призы🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей 🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей 🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей 🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей 🏆 Лучший звук — 4 000 рублей 🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить! 🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.Что будет на джеме:— 7 дней разработки — оценка от сообщества — оценка от других разработчиков — судейство от экспертов — номинации — девблоги — Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхатьТема будет объявлена на старте разработки.Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.Главное — сделать игру и показать её людям.👉 Участвовать:https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10Даем шанс каждой игре быть сыгранной.