App2Top — лонгриды

App2Top — лонгриды

@app2top

Сайт для разработчиков, издателей и маркетологов игр. Пишем о самом интересном в игровой индустрии.Присылайте ваши новости про игровую индустрию, а также запросы по вопросам рекламы и сотрудничества — @App2Top_bot

2 802подписчиков
🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

«Индустрия избавилась от части иллюзий и стала гораздо более зрелой», — Юлия Лебедева о ситуации в турецком геймдевеПервый турецкий ивент WN Media Group состоялся в апреле 2022 года. С тех пор компания провела в стране девять мероприятий. Через неделю пройдет десятое — 18 июня откроет свои двери WN Istanbul’26. О том, как за эти четыре года изменилась турецкая игровая индустрия, — мы поговорили с Юлией Лебедевой, исполнительным директором и партнером компании.https://app2top.ru/interview/industriya-izbavilas-ot-chasti-illyuzij-i-stala-gorazdo-bolee-zreloj-yuliya-lebedeva-o-situatsii-v-turetskom-gejmdeve-241106.html

12 июн. 2026 г.716В Telegram
App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

Опубликована программа московской конференции «Игровая Индустрия». Среди спикеров — ИРИ, Astrum Entertainment, Lipsar Studio и авторы Broken ArrowСовсем скоро — 9 июля — в Москве состоится конференция «Игровая Индустрия». Подробно рассказываем о программе мероприятия.https://app2top.ru/conferences/opublikovana-programma-moskovskoj-konferentsii-igrovaya-industriya-sredi-spikerov-iri-astrum-entertainment-lipsar-studio-i-avtory-broken-arrow-241090.html

11 июн. 2026 г.646В Telegram

Как операционный долг влияет на продукт и команду — Доклад Kitchen941 — КИИ Минск 2026Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад Варвары Дунец из Kitchen941. Варвара рассказывает о том, как управленческий хаос и невыстроенные процессы неизбежно вредят команде и продукту, независимо от того насколько он успешный.▫️Видео: https://youtu.be/UErJkj0_Wt4К слову, следующая «Игровая Индустрия» — не за горами. Она состоится в Москве 9 июля. Узнать больше о новом мероприятии можно по этой ссылке: https://iiconf.ru/#Kitchen941

11 июн. 2026 г.587В Telegram
App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

Как ремейк Gothic 1 пришел к успеху благодаря работе с сообществом в ключевых странах: вишлисты, стартовая выручка и другие метрики [Премиум-публикация]Спустя несколько дней после релиза можно уверенно заявить, что ремейк первой «Готики» состоялся, в том числе с коммерческой точки зрения. Сегодня мы разберем путь проекта к релизу, его стартовые метрики, а также углубимся в исторические данные о продажах франшизы.https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-51089

10 июн. 2026 г.523В Telegram

Что важно учесть в экономике команды при разработке игры? — Доклад VK Play — КИИ Минск 2026Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске.Сегодня у нас доклад Андрея Карелина из VK Play. Андрея рассказывает простым языком о финансовой стороне игровых проектов: как распределяются деньги, что важно учесть в экономике проекта и почему без PnL сложно планировать разработку и релиз.К слову, следующая «Игровая Индустрия» — не за горами. Она состоится в Москве 9 июля. Узнать больше о новом мероприятии можно по этой ссылке: https://iiconf.ru/ https://www.youtube.com/watch?v=Ycrrq3z0JeA#КИИ_Минск_2026 #VK_Play

10 июн. 2026 г.500В Telegram

Как создать игровой опыт с помощью звука? — Лекция Standoff 2 — КИИ Минск 2026Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад Владимира Герасимова.Владимир поделился тем, как в его команде при работе над Standoff 2 не просто делают звуки для подкрепления визуала, а создают гейм-дизайн с помощью звука.К слову, следующая «Игровая Индустрия» — не за горами. Она состоится в Москве 9 июля. Узнать больше о новом мероприятии можно по этой ссылке: https://iiconf.ru/ #КИИ_Минск_2026 #Standoff_2https://youtu.be/WtF0Embf9n0

9 июн. 2026 г.546В Telegram

Как управлять гейм-дизайнерами?Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. В этот раз мы поговорили на максимально прикладную тему — про процессы при работе с гейм-дизайнерами. Разобраться в этом нам помог Леонид Расторгуев, директор по гейм-дизайну Owlcat Games. https://youtu.be/7C56m5FCK3g#App2Top_Talks #Owlcat_Games #The_Expanse_Osiris_Reborn

8 июн. 2026 г.576В Telegram

Работа над звуком в инди-играх — Лекция Петра Сальникова — КИИ Минск 2026Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад Петра Сальникова, ведущего подкастов «Отвратительные мужики» и The House of the Dev, а также основателя игровой студии Book Burner Games.Петр выступил с лекцией «Инди всегда слышно», которая была посвящена работе над звуковым оформлением в играх.https://youtu.be/JZUHcjVOF6o?si=cu_BDfPLxIBJEuHSК слову, следующая «Игровая Индустрия» — не за горами. Она состоится в Москве 9 июля. Узнать больше о новом мероприятии можно по этой ссылке: https://iiconf.ru/#КИИ_Минск_2026 #Book_Burner_Games

5 июн. 2026 г.720В Telegram
App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

Игры без ПК, или как растут мобильные и веб-платформы в России — отвечают эксперты [Премиум-публикация]Какие жанры популярны на смартфонах и в вебе? Как команды их монетизируют? Насколько быстро развиваются направления? Эти вопросы мы задали крупным игрокам мобильного и веб-рынков в России.https://wnhub.io/ru/news/other/item-51045

5 июн. 2026 г.621В Telegram
App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

Опубликована программа WN Istanbul’26. Среди участников — Rovio, Epic Games Store, Rollic Games, PlaySide Studios и многие другиеЧерез две недели — 18 и 19 июня — в Турции пройдет бизнес-ивент для разработчиков и издателей игр WN Istanbul’26. Рассказываем о программе мероприятия.https://app2top.ru/conferences/opublikovana-programma-wn-istanbul-26-sredi-uchastnikov-rovio-epic-games-store-rollic-games-playside-studios-i-mnogie-drugie-240901.html

4 июн. 2026 г.588В Telegram

Как создать игру, чтобы не было мучительно больно — Лекция Bibamus — КИИ Минск 2026Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад от инди-студии Bibamus. Его прочел Андрей Попович, гейм-дизайнер студии.Видео: https://youtu.be/C02SFk2QRMwК слову, следующая «Игровая Индустрия» — не за горами. Она состоится в Москве 9 июля. Узнать больше о новом мероприятии можно по этой ссылке: https://iiconf.ru/#КИИ_Минск_2026 #Bibamus

4 июн. 2026 г.578В Telegram

Как с помощью механики «экспедиция» увеличить выручку на 50% — Лекция Fernflower — КИИ Минск 2026Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад от Fernflower. Его прочел Виталий Мороз, основатель студии и один из авторов Family Island.Видео: https://youtu.be/gUklohVgYeoСлайды к его выступлению: https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/06/16-00-Vitalij-Moroz-Fernflower.pptx.pdfК слову, следующая «Игровая Индустрия» — не за горами. Она состоится в Москве 9 июля. Узнать больше о новом мероприятии можно по этой ссылке: https://iiconf.ru/#КИИ_Минск_2026#Fernflower

3 июн. 2026 г.615В Telegram
App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

Триумф известных IP и успехи инди-игр: самые кассовые релизы мая на ПК и консолях в цифрах и графиках [Премиум-публикация]Май 2026 года запомнится как месяц успешных тайтлов по крупным франшизам и лицензиям. Среди них было сразу несколько кассовых хитов. Подробнее о продажах, выручке и других метриках главных релизов прошедшего месяца — в нашей традиционной рубрике.https://wnhub.io/ru/news/indie/item-51024

3 июн. 2026 г.591В Telegram
App2Top — лонгриды — пост в ТГ канале

В Лимассоле прошел WN Growth Summit. Делимся итогамиНа прошлой неделе, 28 мая, в одном из крупнейших городов Кипра состоялся ивент WN Growth Summit Limassol’26. Он был посвящен вопросам роста игрового бизнеса. Ниже — главные результаты мероприятия.https://app2top.ru/conferences/v-limassole-proshel-wn-growth-summit-delimsya-itogami-240816.html

3 июн. 2026 г.576В Telegram

Что не так с мобильными играми?Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. В этот раз мы поговорили и немного пофилософствовали о ситуации на мобильном рынке с продюсером Анастасией Колчиной, ранее работавшей в CM Mobile, Sperasoft и Pixonic.https://youtu.be/oYFDYkQh4kk

2 июн. 2026 г.644В Telegram