
Про то, что проходил в мае 2026Первым делом завершил оригинальную трилогию Turok. В апреле были пройдены Dinosaur Hunter и Seeds of Evil, а в начале мая была осилена Shadow of Oblivion. Любопытно, что третья часть, которую я запустил впервые, без оглядки на ностальгию по первым двум играм понравилась мне больше всего. Это линейный боевик от первого лица, без принудительного поиска ключей, умений, артефактов и беготни по уже пройденным этапам. Просто бежим вперёд и стреляем во всё, что двигается. А ещё она проходится часов за 5. Короче, отлично.И доиграл Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure, заметку по которой можно почитать чуть выше. После этого начались разброд и шатания – включил The Dragoness: Command of the Flame, которая без пяти минут отличный современный заменитель Heroes of Might and Magic, но пониженная лёгкость, долгие загрузки битв и дешёвая озвучка отбили желание проходить её дальше третьей миссии. Затем я погонялся в Hotshot Racing, и даже завершил её. Неплохие круговые гоночки, которым чего-то не хватает.Наконец, предпринял попытку одолеть визуальную новеллу, на которую давно поглядывал – Witch on the Holy Night. Привлекательная картинка вместе с классной музыкой и уютной атмосферой не помогли мне проникнуться историей, а герои в определённый момент вообще стали раздражать. Про себя отметил, что в игре очень много незнакомых мне английских слов. Причём есть синонимы, которыми их легко можно было бы заменить, но переводчики как будто поставили перед собой цель – добавить игре глубины там, где она не нужна. В итоге постоянное подглядывание в словарь нанесло добивающий удар по и так неуверенному темпу. После пяти часов решил не тратить ещё больше времени и забросил прохождение чтение.Давно начинал Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Это приятный клон Donkey Kong Country, в котором помимо основных уровней ещё надо исследовать оверворлд, в котором и находишь новые этапы. Вернулся к прохождению, дошёл до финального уровня и подофигел от сложности. Теперь






