Backend Ready | IT

Backend Ready | IT

@backend_ready

По всем вопросам: @AdilNow

8 023подписчиков
🇬🇧

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Backend Ready | IT — пост в ТГ канале

Как уже ЗА#БАЛИ все эти блокировки😡Благо наткнулся на Anyport и теперь не нужно страдать от цифровой изоляции. 🌐 TELEGRAM — Рабочие звонки и видео/фото файлы🌐 WhatsApp — Отличная связь Ловит даже на парковке🌐 Ютуб — Все видео грузят без Запрета в 4к🌐 Discord — Работает, как будто блокировок и не было🌐TikTok — Без вылетов и перезагрузокОставляю вам ссылку на бесплатный пробный период👇https://t.me/AnyportBot?start=tehnorazum

16 июн. 2026 г.451В Telegram

🤔 Чем отличается rebase от merge? В Git команды rebase и merge используются для объединения изменений из разных веток, но делают это по-разному. Основное различие между ними заключается в том, как они сохраняют историю коммитов и как они влияют на структуру репозитория.🚩Основные отличия🟠Merge (Слияние)Объединяет две ветки, создавая новый коммит слияния (merge commit), который имеет две родительских ветки. Сохраняет всю историю коммитов обеих веток без изменений. История ветвления и слияния сохраняется. Если есть конфликты, Git предложит их разрешить перед созданием коммита слияния.git merge <branch>git checkout maingit merge feature-branch 🟠Rebase (Перебазирование)Переносит все коммиты текущей ветки на вершину целевой ветки. Это делает историю линейной, как если бы изменения были сделаны последовательно. Изменяет историю коммитов, создавая новые коммиты для каждого коммита из текущей ветки. История ветвления исчезает. Если есть конфликты, Git предложит их разрешить по мере переноса каждого коммита.git rebase <branch>git checkout feature-branchgit rebase main🚩Плюсы и минусы🟠Merge➕ПростотаПроцесс слияния прост и понятен.➕Сохранение историиВся история коммитов сохраняется, включая информацию о ветвлении и слиянии.➖Коммиты слиянияСоздаются дополнительные коммиты слияния, что может усложнить историю.🟠Rebase➕Чистая историяИстория линейная и более читабельная.➕Упрощение навигацииПроще следить за последовательностью изменений.➖Изменение историиИзменение коммитов может привести к проблемам, если кто-то уже основывается на этих коммитах.➖КонфликтыМожет потребоваться больше усилий для разрешения конфликтов, особенно если коммитов много.🚩Когда использовать🟠MergeКогда важно сохранить полную историю изменений, включая ветвление и слияние. В крупных командных проектах, где история изменений важна для отслеживания.🟠RebaseКогда важно иметь чистую и линейную историю изменений. Для интеграции изменений из основной ветки в текущую рабочую ветку перед отправкой изменений в ос

12 июн. 2026 г.626В Telegram
Backend Ready | IT — пост в ТГ канале

На Stepik завирусился полный курс по вайбкодингу c Claude Code Первым делом вы изучите базу инструмента, а после научитесь:✓ Разрабатывать MCP-серверы и Claude Skills✓ Создавать собственных ИИ-агентов под свои задачи✓ Эффективно работать с Claude и не упираться в лимиты✓ Проектировать приложения через Claude Design✓ Строить личную систему знаний на базе Obsidian + Claude Cowork✓ Автоматизировать разработку через Agent Loops и хуки✓ Запускать параллельные воркфлоу из нескольких агентов✓ Проектировать приложения вместе с Claude Code✓ Автоматизировать задачи через Connectors и внешние сервисы✓ Перевести Claude Code из помощника в полноценного участника команды разработки✓ Убирать из текстов типичные ИИ-шаблоны с помощью файла anti-ai-writing-style.md.✓ Работать с таблицами при помощи CoworkВ конце дорожная карта и 7 практических способа обхода ограничений Anthropic 🎉В течении 48 часов действует скидка 25%

11 июн. 2026 г.617В Telegram

📊 Модуль string_decoder — безопасное декодирование бинарных потоковПри работе с потоками данных (Streams) или буферами (Buffer) файлы и сетевые пакеты прилетают в приложение по частям (чанками) в виде сырых байт. Если текстовый файл сохранен в кодировке UTF-8, то некоторые символы (например, кириллица или эмодзи) могут занимать от 2 до 4 байт. Если чанк оборвется посреди такого многобайтового символа, обычный метод buffer.toString() превратит сломанный стык в нечитаемый знак вопроса ``. Модуль string_decoder решает эту проблему, бережно склеивая разорванные символы.string_decoder — правильная конвертация байт в текст— new StringDecoder()— write()— end()— Проблема разбитых символов — Если передавать кириллический текст по кусочкам, есть огромный шанс, что один из байтов буквы «При» останется в первом куске, а второй байт уйдет в следующий. Buffer.concat() решает это постфактум, но если вам нужно обрабатывать текст *в процессе* чтения потока, стандартный .toString() выдаст брак.— Как работает StringDecoder — Он создает внутренний буфер для «остатков». Если на конце чанка обнаруживается неполный многобайтовый символ, декодер придерживает его у себя и склеивает с началом следующего чанка, гарантируя идеальный текст без артефактов.const { StringDecoder } = require('string_decoder');const decoder = new StringDecoder('utf8');// Эмодзи 🔥 состоит из 4 байт: [0xf0, 0x9f, 0x94, 0xa5]const chunk1 = Buffer.from([0xf0, 0x9f]); // Половинка эмодзиconst chunk2 = Buffer.from([0x94, 0xa5, 0x20]); // Вторая половина + пробел// Обычный chunk1.toString() выдаст кракозябру, но декодер умнее:console.log(decoder.write(chunk1)); // Выведет пустую строку (ждет продолжения)console.log(decoder.write(chunk2)); // Выведет: 🔥 — Метод end() — Если поток данных завершился, а в буфере декодера все еще лежат какие-то неопознанные байты (например, файл был изначально поврежден), вызов decoder.end() принудительно вернет их в виде символов замены, очистив память.— Зачем это знать? — Этот модуль

8 июн. 2026 г.752В Telegram
Backend Ready | IT — пост в ТГ канале

Совет на ближайшие годы — изучайте ВАЙБ-КОДИНГИИ уже пишет код, чинит баги, генерирует тесты, документацию и помогает запускать продукты быстрее, чем это делали классические команды разработки. И это уже не "будущее когда-нибудь", а реальность, которая меняет рынок уже сегодняИ те, кто научится вайбкодить сейчас, будут увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто по-прежнему делает всё вручную.Стартовать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.Подписывайтесь, нас уже 45 тысяч: @vibecoding_tg

7 июн. 2026 г.660В Telegram

🖥️ Модуль os — информация об операционной системеКогда твое приложение запускается на сервере, ему часто нужно подстраиваться под окружение. Модуль os предоставляет прямой доступ к операционной системе, позволяя узнать всё о процессоре, оперативной памяти, сетевых интерфейсах и системных папках устройства, на котором выполняется код.os — аудит железа и системного окружения— cpus()— freemem() / totalmem()— networkInterfaces()— homedir() / tmpdir()— os.cpus() — возвращает массив объектов со сведениями о каждом ядре процессора: модель, скорость (в МГц) и время, проведенное в различных режимах. Это важнейший метод для настройки кластеризации (cluster), чтобы запускать ровно столько копий приложения, сколько ядер есть на сервере.const os = require('os');const cores = os.cpus().length;console.log(`Твой сервер имеет ${cores} логических ядер.`);— Мониторинг памяти (freemem / totalmem) — позволяют в реальном времени оценивать загруженность сервера. totalmem показывает общий объем оперативной памяти в байтах, а freemem — сколько осталось свободно. На базе этих метрик строят системы алертов.const freeGB = (os.freemem() / 1024 / 1024 / 1024).toFixed(2);const totalGB = (os.totalmem() / 1024 / 1024 / 1024).toFixed(2);console.log(`Память: свободно ${freeGB} ГБ из ${totalGB} ГБ`);— os.networkInterfaces() — возвращает детальную информацию о сетевых адаптерах устройства (IP-адреса, MAC-адреса, маски подсети). Полезно, когда нужно программно определить локальный IP-адрес сервера в сети.— Кроссплатформенные пути (homedir / tmpdir) — спасают от ручной проверки системных путей. os.homedir() вернет путь к домашней директории текущего пользователя (C:\Users\... на Windows или /home/... на Linux), а os.tmpdir() — путь к системной временной папке для безопасного сохранения кэша или загружаемых файлов.⚙ Backend Ready | #Уроки

6 июн. 2026 г.586В Telegram
Backend Ready | IT — пост в ТГ канале

Айтишники ловите сборник бесплатных курсов, полезных инструментов и книг Проект «TERMINAL» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков🎓 Практические курсы и задания🪽 Книги и статьи известных авторов😮‍💨 Полезные инструменты и ресурсы🌟 IT-новости и инсайдыОбучение по всем направлениям: SQL, Python, Frontend, PHP, C++, Golang, GIT, Linux, QA, Java, кибербезопасность и др.Ценишь знания, подпишись: Terminal_tg

6 июн. 2026 г.512В Telegram

Модуль zlib — сжатие данных и архивацияКогда сервер отправляет пользователю огромные JSON-ответы, HTML-страницы или текстовые логи, это сильно нагружает сеть. Встроенный модуль zlib позволяет сжимать данные на лету с использованием популярных алгоритмов Gzip, Deflate и Brotli. Это уменьшает размер передаваемых файлов в несколько раз, ускоряя загрузку приложений и экономя трафик.zlib — оптимизация трафика через сжатие— createGzip() / createGunzip()— createBrotliCompress() / createBrotliDecompress()— gzip() / gunzip()— Сжатие потоков (Streams) — Поскольку zlib полностью интегрирован со стримами Node.js, вы можете сжимать файлы или сетевые ответы буквально в одну строчку кода через .pipe(), не загружая весь файл в оперативную память.const zlib = require('zlib');const fs = require('fs');const source = fs.createReadStream('large_log.txt');const destination = fs.createWriteStream('large_log.txt.gz');const gzip = zlib.createGzip();// Читаем -> Сжимаем в Gzip -> Записываем на дискsource.pipe(gzip).pipe(destination);— Brotli против Gzip — Модуль поддерживает алгоритм Brotli (createBrotliCompress), который был разработан Google. Он сжимает текстовые данные (HTML, JS, CSS) на 15–20% эффективнее, чем старый добрый Gzip. В современном вебе это стандарт де-факто для отдачи статики.— Асинхронная работа с буферами — Если вам нужно сжать не поток, а конкретную строку или буфер в памяти (например, перед сохранением в базу данных), у модуля есть простые методы-колбэки (или их promisify-версии).const { gzip, gunzip } = require('zlib');const { promisify } = require('util');const doGzip = promisify(gzip);const input = 'Очень важная строка, которую нужно сильно сжать';const compressedBuffer = await doGzip(input);console.log('Размер до:', Buffer.byteLength(input), 'байт');console.log('Размер после:', compressedBuffer.length, 'байт');— HTTP-сжатие — Именно с помощью zlib на чистом Node.js реализуется обработка заголовка Accept-Encoding: gzip, br. Сервер проверяет, что поддерживает браузер к

5 июн. 2026 г.603В Telegram

🛠️ Модуль util — швейцарский нож для разработчикаКогда стандартных возможностей JavaScript не хватает для решения повседневных задач (дебаг объектов, превращение колбэков в промисы или проверка типов), на помощь приходит встроенный модуль util. Это набор служебных утилит, которые делают жизнь разработчика намного проще.util — вспомогательные инструменты и полифилы— promisify()— inspect()— format()— types— promisify() — легендарный метод, который берет старую функцию, работающую на колбэках (callback-style), и превращает её в современную функцию, возвращающую Promise. Это позволяет использовать async/await со старыми библиотеками.const util = require('util');const fs = require('fs');// Превращаем fs.readFile в функцию на промисахconst readFile = util.promisify(fs.readFile);async function getConfig() { try { const data = await readFile('./config.json', 'utf8'); console.log(data); } catch (err) { console.error('Ошибка чтения:', err); }}— inspect() — возвращает строковое представление объекта. В отличие от JSON.stringify(), этот метод умеет красиво подсвечивать синтаксис в консоли, не ломается на циклических ссылках (circular references) и позволяет настраивать глубину отображения вложенных объектов.const complexObj = { a: 1, b: { c: { d: 'глубоко' } } };console.log(util.inspect(complexObj, { depth: null, colors: true }));— format() — форматирует строку в стиле языка C (используя спецификаторы вроде %s для строк, %d для чисел). На базе этого метода построена привычная нам функция console.log().const greeting = util.format('Привет, %s! У тебя %d новых сообщений.', 'Алексей', 5);console.log(greeting); // Привет, Алексей! У тебя 5 новых сообщений.— util.types — встроенный валидатор типов данных, который заглядывает глубже обычного оператора typeof. С его помощью можно со 100% уверенностью проверить, является ли объект регулярным выражением, датой, Async-функцией или, например, Map/Set.const types = require('util').types;console.log(types.isRegExp(/abc/)); //

2 июн. 2026 г.672В Telegram

🌐 Модуль wasi — запуск WebAssembly за пределами браузераТехнология WebAssembly (Wasm) изначально создавалась для того, чтобы запускать тяжелый скомпилированный код (на C, C++, Rust, Go) прямо в браузере на околонативной скорости. Модуль wasi (WebAssembly System Interface) расширяет эти возможности, позволяя Wasm-модулям выходить за рамки песочницы браузера и безопасно взаимодействовать с операционной системой: читать файлы, работать с сетью и системным временем.wasi — мост между бинарным кодом и ОС— new WASI()— wasiImport— start()— initialize()— Что такое WASI? — Это стандартизованный API, который предоставляет коду WebAssembly доступ к системным вызовам (системным функциям ОС). Без WASI бинарный файл .wasm внутри Node.js изолирован и не может сделать даже элементарный console.log или прочитать файл с диска.— Изоляция и Безопасность — Главная фишка WASI — это безопасность на основе разрешений (capability-based security). Вы не просто даете Wasm-модулю доступ к файловой системе, а жестко прописываете в конфигурации (свойство preopens), к каким конкретно папкам на вашем компьютере этот модуль имеет доступ. К остальным директориям он дотянуться не сможет при всём желании.const fs = require('fs');const { WASI } = require('wasi');const wasi = new WASI({ version: 'preview1', args: process.argv, env: process.env, // Разрешаем модулю читать и писать только в локальную папку /sandbox preopens: { '/sandbox': './my-local-sandbox-folder' }});(async () => { // Загружаем скомпилированный Wasm-файл (например, написанный на Rust) const wasmBuffer = fs.readFileSync('./optimized_algorithm.wasm'); const wasmModule = await WebAssembly.compile(wasmBuffer); // Передаем системные интерфейсы WASI внутрь Wasm-модуля const instance = await WebAssembly.instantiate(wasmModule, { wasi_snapshot_preview1: wasi.wasiImport }); // Запускаем исполнение wasi.start(instance);})();— Зачем это нужно веб-разработчику? — Чтобы переиспользовать сложную бизнес-логику или алгоритмы, напис

31 мая 2026 г.670В Telegram

⏳ Модуль async_hooks — отслеживание жизненного цикла асинхронных ресурсовПоскольку JavaScript в Node.js построен на асинхронности, стандартный стек вызовов (stack trace) часто теряет контекст. Если внутри асинхронного колбэка происходит ошибка, бывает невозможно понять, какой именно HTTP-запрос или какая функция его породила. Встроенный модуль async_hooks предоставляет API для создания хуков, которые следят за созданием, развитием и уничтожением любых асинхронных ресурсов в приложении.async_hooks — прозрачность асинхронных операций— createHook()— init() / before() / after() / destroy()— executionAsyncId()— triggerAsyncId()— Асинхронные ресурсы — Для модуля async_hooks асинхронным ресурсом является всё, что имеет колбэк: промисы (Promise), таймауты (Timeout), TCP-соединения (TCPWrap), операции с файлами (FSReqCallback) и многое другое.— Анатомия хуков (init, before, after, destroy) — Метод createHook принимает объект с колбэками, каждый из которых отвечает за определенный этап жизни ресурса.const async_hooks = require('async_hooks');const fs = require('fs');const hook = async_hooks.createHook({ init(asyncId, type, triggerAsyncId, resource) { // Вызывается в момент создания асинхронного ресурса fs.writeSync(1, `Создан ресурс: ${type} с ID: ${asyncId}\n`); }, before(asyncId) { // Вызывается непосредственно перед выполнением колбэка ресурса }, after(asyncId) { // Вызывается сразу после того, как колбэк отработал }, destroy(asyncId) { // Вызывается, когда асинхронный ресурс уничтожается (очищается из памяти) }});hook.enable(); // Включаем отслеживание— Идентификаторы (Async IDs) — Каждому асинхронному действию присваивается уникальный номер (asyncId). Метод executionAsyncId() возвращает ID текущего контекста выполнения, а triggerAsyncId() — ID ресурса, который вызвал (спровоцировал) создание текущего. Это позволяет выстроить полное дерево зависимостей.— ⚠️ Важное предупреждение по производительности — Использование async_hooks оказывает серьезное в

30 мая 2026 г.566В Telegram

📡 Модуль perf_hooks — точное измерение производительностиСтандартный метод Date.now() или объект new Date() не подходят для точного замера скорости работы кода. Они зависят от системных часов ОС, которые могут синхронизироваться или корректироваться прямо во время работы приложения. Встроенный модуль perf_hooks предоставляет доступ к High Resolution Time — независимому и сверхточному таймеру, который измеряет время в миллисекундах и микросекундах.perf_hooks — метрики, маркеры и аудит скорости— performance.now()— performance.mark()— performance.measure()— PerformanceObserver— High Resolution Time — Метод performance.now() возвращает количество миллисекунд, прошедших с момента старта процесса Node.js, с точностью до микросекунд (дробная часть).const { performance } = require('perf_hooks');const start = performance.now();// Какой-то тяжелый алгоритм или циклfor (let i = 0; i < 1000000; i++) {} const end = performance.now();console.log(`Алгоритм выполнялся: ${(end - start).toFixed(4)} мс`);— Маркеры и замеры (mark & measure) — Позволяют расставлять контрольные точки в разных частях приложения и измерять расстояние между ними. Это избавляет от необходимости создавать кучу локальных переменных для хранения времени.performance.mark('A'); // Начало операции// Код операции...performance.mark('B'); // Конец операцииperformance.measure('Операция А-Б', 'A', 'B');— PerformanceObserver — Удобный инструмент для сбора всех замеров в одном месте. Вместо того чтобы вручную вызывать функции сбора метрик по всему коду, вы создаете наблюдателя, который автоматически реагирует на появление новых замеров.const { PerformanceObserver } = require('perf_hooks');const obs = new PerformanceObserver((items) => { items.getEntries().forEach((entry) => { console.log(`${entry.name}: ${entry.duration} мс`); });});obs.observe({ entryTypes: ['measure'], buffered: true });— Мониторинг Event Loop — С помощью класса MonitorPerformance внутри этого модуля можно отслеживать задержки самого Event Loop

29 мая 2026 г.609В Telegram
Backend Ready | IT — пост в ТГ канале

Не крипта, не мемкоины, не казино ❌🥇 Твой пассивный доход должен строиться на понятных активах А не на СКАМерских проектах-однодневках. Notal 📈 — канал о том, как зарабатывать на автоматической торговле золотом и серебром без вечной жизни на графиках. Начните с простого: получите БЕСПЛАТНУЮ версию робота с доходностью до 25% годовых. Без подписок. Без настроек. 🤖 SilentGainКак возможны 25% годовых? Узнай⤵️https://t.me/+SZaP3SGi1uZjNzYy

29 мая 2026 г.597В Telegram

📡 Модуль dgram — быстрая передача данных по UDPЕсли модуль net работает с надежным протоколом TCP (где важна доставка каждого байта), то модуль dgram отвечает за работу с UDP (User Datagram Protocol). В UDP нет постоянного соединения и проверки дошли ли данные, зато он работает с минимальными задержками. Это идеальный выбор для онлайн-игр, стриминга видео, аудиосвязи и систем реального времени.dgram — работа со свободными датаграммами— createSocket()— send()— bind()— on('message')— Создание UDP-сервера — Для работы нужно создать сокет, указав тип протокола (udp4 для IPv4 или udp6 для IPv6), и привязать его к порту через метод bind().const dgram = require('dgram');const server = dgram.createSocket('udp4');server.on('message', (msg, rinfo) => { console.log(`Получено: ${msg} от ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);});server.bind(41234);— Отправка пакетов (send) — Поскольку соединения нет, при каждой отправке метода send() нужно явно указывать адрес и порт получателя. Данные передаются в виде буфера (Buffer).const client = dgram.createSocket('udp4');const message = Buffer.from('Привет, UDP-сервер!');client.send(message, 41234, 'localhost', (err) => { if (err) console.error(err); client.close();});— Мультикастинг (Multicast) — Уникальная фишка UDP. Модуль dgram позволяет отправлять один пакет сразу целой группе хостов в сети с помощью методов addMembership() и setMulticastTTL(). Это активно используется в локальных сетях для поиска устройств (например, протокол SSDP для умного дома).— Когда использовать? — Когда скорость передачи критичнее, чем потеря отдельных пакетов. Если в шутере от первого лица один пакет с координатами игрока потеряется — ничего страшного, ведь через миллисекунду прилетит новый, более актуальный.⚙ Backend Ready | #Уроки

27 мая 2026 г.687В Telegram
Backend Ready | IT — пост в ТГ канале

⚡️Группа хакеров взломала сервера Skillbox, Geekbrains, Skillfactory и ещё 12 онлайн-школ, чтобы выгрузить их курсы в TelegramЮристы пытаются удалить каналы за Авторские Права🤡 – потому вот актуальные ссылки на архивы:По школам: ├ Skillbox (1.12 ТБ)├ Нетология (846 ГБ)├ SkillFactory (720 ГБ) ├ GeekBrains (934 ГБ)└ Другие (3.21 ТБ)По ЯП:├ Python (1.48 ТБ)├ SQL (982 ГБ)├ C++ (590 ГБ)├ С (318 ГБ)├ GoLang (290 ГБ)└ Другие (3.17 ТБ)Ссылка на общий архив: @schools_hack_arc

26 мая 2026 г.812В Telegram