
МЕЧТАЕШЬ СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ, НО НЕТ ОПЫТА И СТРАШНО? 😭⭐️ В общем, я посмотрел ролик на ютубе, в нём человек с ПОЛНОГО НУЛЯ БЕЗ ОПЫТА И ДЕНЕГ сделал амбициозный проект по-приколу и рассказал как это давалось, с какими проблемами сталкивался, буквально показал ПРАКТИКУ! В видео инвестор выступил опытным и хорошим наставником ✔️ Видео на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=W6EZVa3WDoI🗣️ Я как разработчик различных игр, рекомендую посмотреть его тем, кому интересно создавать игры и получать бабло с ИГР💰 если неинтересно, поч подписан? 👀Из видео можно сделать множество выводов о том - как делать УСПЕШНЫЕ игры в ROBLOX и не только: 1️⃣. Как правильно создавать проект в команде без токсичности: никаких эмоций, понимать друг друга, никакой агрессии2️⃣. Понимать как работает реклама: Реклама это сам по себе холодный прирост аудитории, даже если вы сделаете максимально интересную и увлекательную игру, реклама вызывает интерес игрока зайти в игру, но это не значит что игрок автоматически является заинтересованным лицом в данной ситуации, так как трафик холодный, направлен на то, чтобы вычислить аудиторию которая играет в игру долгое время, по этому она чаще всего портит метрики, но вычисляет нужную аудиторию для проекта3️⃣. Нужно всегда считывать паттерн поведения большинства игроков без давления на них и раздражения от их геймплея, и делать игру понятнее подстраивая её под большинство игроков в этой игре: Для считывания паттерна поведения игроков можно настроить удобную систему как Funnels, которая при правильной настройке, покажет на каком этапе прогресса игрок вышел, так же можно просто следить за геймплеем игроков, чем больше следишь, тем выше точность. Запомните, если игра или идея является популярной, не значит что каждый в неё сыграл и интуитивно соображает что в ней делать. Ваша главная задача как разработчиков, доходчиво натолкнуть игрока на действие, дать игроку смысл показав прогрессию, цель находиться в этой игре, и самое ГЛАВНОЕ, повод вернуться в неё на с




