если вы любите приложение Magnet для менеджента окони запускаете фигму в браузереи горячие клавиши фигмы и Magnet постоянно споряти из-за этого приходится добавлять браузер в исключения то можно менять расположение окон через нативные шорткаты хрома максимально нишевый совет
Letters To A Young Creator → https://letters.stevejobsarchive.comЧудесный набор мини-эссе на сайте Steve Jobs Archive в формате писем о жизни и технологиях от людей, которые меняли жизни и технологии (Джони Айв, Тим Кук, Эд Катмулл из Pixar и много других). Отличный способ на несколько вечеров отвлечь себя от ежедневной тревожности по поводу AI и бесконечно ускоряющегося мира вокруг, и порефлексировать о том зачем это все вообще. Можно скачать в виде PDF или на Apple Books.Letters To A Young Creator → https://letters.stevejobsarchive.comЧудесный набор мини-эссе на сайте Steve Jobs Archive в формате писем о жизни и технологиях от людей, которые меняли жизни и технологии (Джони Айв, Тим Кук, Эд Катмулл из Pixar и много других). Отличный способ на несколько вечеров отвлечь себя от ежедневной тревожности по поводу AI и бесконечно ускоряющегося мира вокруг, и порефлексировать о том зачем это все вообще. Можно скачать в виде PDF или на Apple Books.
eto ya в iOS 26.2как эскимос на Атари боюь не допрыгнуть до следующей льдинки и утонутьне обсуждаем UI решения — только ощущения система не даёт чувство надёжности: не знаю, что будет за кнопкой, заголовком контролом, привычные контролы переехали слева направо, верхние — ушли вниз она ощущается хрупкойкруто, что испытал на себе это ощущение не круто, что на предыдущую льдинку без джэйлбрейка не прыгну (играет Depeche Mode – Precious)
так верстают только мудакиидеальная фраза, чтоб быстро1. дать токсичного фидбэка2. получить отказ после очередного раунда интервьюкак мудаки и правда не надо верстать, но и описывать это так свой дизайн-процесс не надоэто вопрос коммуникации. Разделим его на три уровня① сам с собой себе во время дизайна не надо ничего объяснять — видно что не так. Это интуиция, сконцентрированный опыт в глазах и на кончиках пальцев. Это и вправду здорово, когда она есть. Для личного использования идеальный инструмент ② команда внутри команды это такие микро связки как фронт + дизайнер, дизайнер + QA. Там вы уже ни коллеги, ни друзья — вы родственники, вы близки, поэтому и можете как два сапожника во время hot fix hour не стесняться в выражениях, если вам обоим это ок. Вы друг друга чувствуете, здесь можно не объяснять — просто попросить поправить и вас поймут③ команда, отдел, компания проблема в том, что не все друзья и родственники: чувствуют не все, понимают не все и на этом третьем уровне аргумент «мне кажется» не работает. На собеседовании он вас утопит. что же делать?к счастью, интуицию можно описать через дизайн-принципы - когнитивную нагрузку- визуальную иерархию и гештальт-принципы- эвристики Нильсена они покроют 90% ваших дизайн-чувстви тогда исходное сообщение:кнопку надо сюда, и эти штуки надо объединитьпревращается в логическое обоснование: «согласно принципу близости (Proximity), пользователи воспринимают связанные объекты как единую группу. Я сгруппировал эти элементы, чтобы подчеркнуть их функциональную связь и направить взгляд на Primary CTA (основную кнопку)»потом накинуть ещё три фильтра:бизнес: как это решение помогает пользователю не совершить ошибку и не потерять деньги?психология: какое правило (Гештальт, законы UX) здесь работает?опыт: какой существующий стандарт в отрасли подтверждает, что это сработает?как сказал бы мой психотерапевткакую эмоцию сейчас испытываете?
сегодня 18 декабря 2025 года, но в диалогах ChatGPT и Gemini нет информации об этомоткрываю диалог и не понимаю, когда я это писал, как давно, сколько времени прошло с последнего сообщения, этих маленьких, но важных метаданных нетдзен буддистское нонфикшн издание без пронумерованных страниц выглядело бы концептуально. «Бесконечные» холсты Miro задают тон работе — ограничений нет, рабочая область никогда не кончается. Эта философия красивая, но не работает со временем. Время в чате — это одновременно метаданные, аффорданс и сигнификаторLLM позаимствовали у мессенджеров диалоги, списки и папки, но даты и времени напротив сообщений в них нетили напротив промптов?
Are we stuck with the same Desktop UX forever? свежая лекция о дизайне десктопа и свежая не потому, что вышла неделю назад — она возвращает обратно в дизайн вместо вайб кодинга, токенов, обновлений фигмы и Liquid Glassпересказ (Gemini):Главная мысльДесктопный UX фундаментально не менялся уже 20 лет. Раньше Linux и Open Source копировали Mac и Windows, но теперь лидеры перестали внедрять инновации (Apple ушла в iPad, Microsoft — в рекламу и сервисы). Копировать больше нечего — пришло время придумывать новое самим.Основные инсайты:• «UX/UI» — самый разрушительный термин. Спикер ненавидит его «силой тысячи солнц». Это смешивание понятий заставляет людей думать, что UX — это просто «сделать красиво» (пиксели и иконки), игнорируя глубокую архитектуру, исследования и флоу.• Концепция «Learning Loops» (Обучающие петли). Взято из геймдизайна (Раф Костер). Пользователь учится через цикл: Ментальная модель → Действие → Обратная связь → Обновление модели.• Хороший интерфейс учит пользователя в процессе. Пример: В Mario ты сначала учишься прыгать, потом бегать, потом прыгать на врагов. В десктопе это цепочка: Клик → Драг-н-дроп → Двойной клик.Проблема «Наивного копирования». Текстовое редактирование на мобильных устройствах ужасно, потому что разработчики просто приравняли «тап» к «клику». Они не учли, что на тачскрине первое действие — это скролл, а не выделение. Это пример того, как копирование без понимания контекста ломает опыт.Дизайнеры vs Программисты.• Дизайнеры мыслят статистически: «Что нужно большинству пользователей в 80% случаев?»• Программисты мыслят математически: «А что будет в этом редком пограничном случае?» Конфликты возникают, когда эти майндсеты не дружат. Для инноваций нужны оба.Синдром «Princess Leia». Чтобы сделать прорыв, нужно «выстрелить в мусоропровод» (отсылка к Star Wars) — то есть рискнуть и сделать что-то, что «не по стандарту». Перестать делать 37-й оконный менеджер и переосмыслить базовые паттерны (например, буфер обмена или управление окнами).И
Дизайн Такой pinned «нормальный пуш нативные, смешные, виральные пуши обесцениваются и это падение не остановить. Автор пуша из Али Экспресс написал ну очень веселый текст, который на первый взгляд не отличить от сообщения друга в мессенджере, я реагирую на это ярко, потом понимаю…»
нормальный пуш нативные, смешные, виральные пуши обесцениваются и это падение не остановить. Автор пуша из Али Экспресс написал ну очень веселый текст, который на первый взгляд не отличить от сообщения друга в мессенджере, я реагирую на это ярко, потом понимаю, что это был Али, в конце дня — на заблокированном экране 256 пушей от таких друзейпять лет назад мы тщательно скриншотили каждый день пуш из Яндекс Драйва, буквально коллекционировали как марки и ловили пушей-покемонов — сегодня не осталось никакой чувств, толерантность к игре с моими эмоциями слишком высокая, так что кнопку Очистить в Центре Уведомлений нажимаю уверенно и легко самым свежим на общем фоне выглядел пуш из Apple MusicNew single is availabe nowон не заигрывает со мной, доносит информацию и всё. Очень хочется быть сммщиком из Авиасэйлз, но не всегда нужно. Информация о том, что регистрация закончилась, а посадка началась, должна быть нейтральной и сухой, эмоции у человека уже достаточновозможно мы пройдём пик заигрывания приложений, продуктов и сервисов с людьми, они перестанут делать вид, что они нам друзья и станут сервисами и тогда посылку просто доставят, стирку закончат, заявку рассмотрят. И уведомят простым пушом — готово но кто решится первым писать по делу?
социальная музыкаSpotify и без того был самым коммуникативным с плейлистами, подписками на друзей и возможностью видеть в онлайне, кто что слушает прямо сейчастеперь есть DM — чатимся прямо в спотифае: и музыку отправляем, и сообщения забавное в демо нет четвертого таба Create, который словил волну хейта кажется менеджмент нажимает и поджимает Introducing Messages, A New Way To Share What You Love on Spotify with Friends and Family
дизайн конкурента или вдохновляющего продукта настолько же хорош, насколько хорош его продхороший (и/или прохой) дизайн на проде — это результат работы всей команды