Geeks

Geeks

@g33ks

От гиков гикам!Пишем о происходящем в информационных технологиях.@shpaker и @qqalexqq

7 736подписчиков
🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Geeks — пост в ТГ канале

Вышла книга Game Engine White Papers: Commander Keen - детальный разбор движка игры Commander Keen.На самом деле Commander Keen это один из главных ранних хитов id Software, успех которого помог студии стать независимой (ещё до Wolfenstein 3D и Doom). Почему-то на постсоветском пространстве мало кто знает, что Кармак - это не только трёхмерные шутеры, но и такие вот 2D-платформеры. Более того, именно технологии Commander Keen показали, что на PC можно делать платформеры консольного уровня (звучит как бред сейчас, но когда-то ПК был в догоняющих на фоне нинки с её Марио).Книгу, кстати, можо и в открытом доступе почитать, благо автор никак не ограничивает доступ к тексту.https://forgottenbytes.net/commander_keen.htmlPS от @g33ks: Я вот даже подумываю заказать бумажную версию с Амазона - люблю такое почитать. А если вы никогда не слышали про Кина и любите ретро-игры, то советую ознакомиться. Вообще странно, что франшизу так основательно забросили, в нашу-то эпоху ремастеров и ремейков.

16 июн. 2026 г.2 460В Telegram

На Хакер Ньюс знатно так стрельнуло обсуждение локальных моделей (и сетапов) для написания кода, и, что вполне ожидаем, безоговорочным фаворитом вышел Qwen 3.6. Причём народ использует как плотную версию, так и MoE-версию. MoE-версия работает быстрее, но качество работы хуже (что, в общем-то, и так понятно). Но сейчас это не тот же самый опыт, который дают фронтирные облачные модели, - это скорее опыт, близкий к тому, который давали облачные модели в самом конце прошлого года до выхода Opus 4.5 (и это, на самом деле, очень круто). Ollama у энтузиастов уже не в том почёте, что была ранее, и люди чаще предпочитают llama.cpp с OpenCode. А работа с видеокартами от AMD уже не такой зашквар, как это было ещё полгода назад. Из железа, ожидаемо, всё ещё в дамках сетапы с двумя RTX 3090 и мак-студии со 128 ГБ памяти. Причём у своего железа окупаемости для LLM-кодинга нет (ну, в целом, никто этого и не ждёт от него) - так как ценник на железо заоблачный, падать не собирается, а то и наоборот.Забавно, что пишут про проблемы контекстного окна на пороге 100–150k токенов, о чём я писал не давеча как вчера. Из мотивации использования локальных моделей - приватность, отсутствие квот, независимость от региона (привет тем нехорошим власть имущим людям, блокирующим слепо всё на белом свете без какой-либо практической обоснованности).https://news.ycombinator.com/item?id=48542100@g33ks

16 июн. 2026 г.1 010В Telegram
Geeks — пост в ТГ канале

Xbox готовится закрыть три свои студии - Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games.Причём, как пишут, сотрудникам Ninja Theory прям в понедельник объявили о закрытии студии, и теперь команда пытается найти покупателя, который позволил бы ей продолжить работу.Некоторый СМИ пишут, что с некоторыми другими студиями под крылом Xbox Game Studios идут переговоры об их будущем, и часть из них тоже может оказаться под угрозой закрытия. А там, напомню, находятся такие киты индустрии, как Arkane Studios, Bethesda Game Studios, Halo Studios, id Software, Obsidian Entertainment, Playground Games, ZeniMax Media и Activision Blizzard.PS от @g33ks: Аша Шарма прям с двух ног влетает с оптимизациями к ниндзя, которые и так делают игры про проблемы с менталочкой. Ну, может, теперь у них вселенная станет ещё более проработанной после такого-то стресса - ну, если выживут, конечно.Даже забавно, что чуть меньше двух недель назад Ninja Theory анонсировала новую игру Senua (очевидно, речь идёт об очередной истории во вселенной их хита Hellblade), а ещё в конце прошлой недели появились новости о том, что проект будет более продолжительным и масштабным, чем предыдущие игры студии.

16 июн. 2026 г.2 390В Telegram

Британцы запрещают пользоваться соцсетями всем, кто младше 16 лет.Запрет может вступить в силу уже с начала следующего года и будет сопровождаться дополнительными мерами: детям также запретят общаться с незнакомыми людьми в онлайн-играх, вести прямые трансляции (стримы) и пользоваться чат-ботами сексуального или романтического характера. Кроме того, власти сразу обозначили, что в дальнейшем ограничения будут только усиливаться.https://www.gov.uk/government/news/social-media-to-be-banned-for-under-16s-in-landmark-government-move-to-givekids-their-childhood-backPS от @g33ks: градус полит-аналитики в англоязычных соцсетках под угрозой

15 июн. 2026 г.1 080В Telegram

В общем, в интернетах начинают разбираться, что на практике означают гигантские контекстные окна (например, 200k, миллион токенов или даже больше) в моделях для написания кода, и приходят к выводу, что в таких контекстных окнах больше маркетинга, чем пользы.Условно контекстное окно можно разделить на две зоны - «умную» и «глупую». Умная зона - это там, где модель работает чётко и уверенно, а глупая - где внимание ослабевает и начинаются разные неприятные казусы, вроде проигнорированного замечания пользователя, написанного совсем недавно или проигнорированного правила.Опытным путём подмечено, что граница перехода из умной зоны в глупую находится где-то в районе ста тысяч токенов, вне зависимости от размера контекстного окна, заявленного для модели. При этом актуальные агенты с охоткой нажирают контекст и начинают быстро заметно деградировать.С этой проблемой пытаются бороться разными "костыльными" способами. Например, с помощью функции сжатия контекста. Но тут надо понимать, что эффективность такого сжатия может быть не на высоте, потому что агент уже какое-то время проболтался в «глупой» зоне, качество его работы успело снизиться, и поэтому до автоматического сжатия контекста лучше вообще не доводить.https://garrit.xyz/posts/2026-05-06-dont-trust-large-context-windows@g33ks

15 июн. 2026 г.2 770В Telegram
Geeks — пост в ТГ канале

Теперь можно попробовать себя в непростой роли призрака, патрулирующего лабиринт и гоняющегося за Пакманом. https://garrit.xyz/posts/2026-06-13-pac-man-but-you-re-the-ghostPS от @g33ks: Как PoC изделие прикольное, но мне не хватило какой-то чтоль завершённости проекта - вот в супер-призрака опять же не превартиться, да и надоедает быстро. Может кто навайбкодит что-нибудь похожее, но с ограниченным полем зрения, да чтобы ориентироваться на положение Пакмана по чавкающим звукам из колонок, причём чтоб громкость зависела бы от расстояния до него?! ))

14 июн. 2026 г.2 530В Telegram
Geeks — пост в ТГ канале

У опенсорсного проекта ReactOS очередная «веха» - теперь на ней можно попробовать поиграть в первый Half-Life.https://x.com/reactos/status/2064839936059011207PS от @g33ks: И нет, это новость не из архивов древних времён, когда ещё Ельцин был президентом. Воистину самый странный опенсорсный проект из ныне существующих. ReactOS начали разрабатывать ещё в 1998 году с целью создать свободную ОС, совместимую с программами и драйверами Windows. За почти три десятилетия разработки проект так и не добрался до релиза 1.0, а уровень его совместимости долгое время ориентировался (и вроде как ориентируется и по сей день) примерно на эпоху Windows XP / Server 2003.Но мне, если честно, не ясно даже кому это вообще может быть нужно. Для ретро-геймерских (да и не только) вайбов проще заюзать уж Linux с Wine, чем ждать, пока ReactOS догонит Windows образца начала нулевых. И вот теперь разработчики отчитались о запуске игры, что символично, того же самого 1998 года. Хотя, рискну предположить, что с нейросетями прогресс у них сейчас попрёт бодрее, и, глядишь, релиз за релизом пойдёт и дойдут до игр и нового тысячелетия.

14 июн. 2026 г.2 530В Telegram
Geeks — пост в ТГ канале

В общем, в раннем доступе Steam вышел очередной клон Mario Kart (если точнее — именно Mario Kart 64) с убер-фичей: редактором трасс. Я не фанат жанра и сам не играл, но пишут, что играется он вполне неплохо, а трассы можно создавать самостоятельно. Причём как в классическом режиме с видом сверху, так и прямо во время заезда — можно ехать и на лету менять трассу. Стильно, модно, современно. И всё это сделал один человек. Называется игра Mythic Kart Maker.Что могло пойти не так? А то, что в Discord игры разработчик проболтался, что использует ChatGPT в учебных целях и для автоматизации рутины (например, для конвертации моделей). И тут понеслась трагедия: дизлайки в Steam, разбитые сердца и человеческие слёзы. Пишут, что использовать LLM неэтично, а обучаются они якобы на украденных данных. В общем, кошмар. На Reddit тоже можно найти обсуждения, в которых ругают инди-разработчика и даже бывает ругают другие инди-разработчики.https://steamcommunity.com/id/april068/recommended/4020010/PS от @g33ks: Наблюдаю за этим с попкорном. Но вообще странная ситуация у геймдевов: во всех остальных IT-сферах уже принято считать, что если разработчик не использует LLM, то он как минимум странный.

13 июн. 2026 г.2 710В Telegram

Правительство США, ссылаясь на полномочия в области национальной безопасности, выпустило распоряжение об экспортном контроле, требующее приостановить доступ к Fable 5 и Mythos 5 для любых иностранных граждан. И Anthropic уже сделали модель Fable не доступной в приложений.https://www.anthropic.com/news/fable-mythos-accessPS от @g33ks: Новый сезон сериала "Антропик + Пентагон = страсть" или когда перестарались в пиаре о том, что модели всесильные. Там, если что, правительство настаивает, чтоб Антропик ограничил доступ как для иностранцев вне страны, так и в самой стране, так и внутри самого Антропика :) Интересно, когда уже сами американцы начнут вводить интернет по паспорту как другие прогрессивные чтоб отличать пользователей сети по рассовому признаку по гражданству.

13 июн. 2026 г.3 520В Telegram

Вчера вышла модель Fable от Anthropic. Среди её фич есть довольно любопытные штуки: она будет пытаться защищать человечество (и не только) от самого себя. Например, будет сопротивляться злонамеренному использованию, если запросы связаны с нарушением кибербезопасности, а также ограничивать помощь в исследованиях по биологии и химии - чтобы какие-нибудь злые вояки случайно не затравили мир новым биологическим оружием.Причём ограничения носят не только этический характер. Anthropic прямо заявляет, что модели будут ограничивать пользователей и в исследованиях, связанных с разработкой других LLM. Официальное объяснение такое себе - риски ускорения разработки конкурирующих моделей и всякие сценарии рекурсивного самосовершенствования ИИ. И, да - когда модель будет ограничивать ответ, она будет делает это тихо. То есть модель никак не уведомит пользователя о том, что ответ был модифицирован из-за встроенных ограничений внутренних политик.https://www-cdn.anthropic.com/d00db56fa754a1b115b6dd7cb2e3c342ee809620.pdfPS от @g33ks: Интересно девки пляшут: модели (что Fable, что Mythos) иногда будут пытаться незаметно (и, скорее всего, значительно) ухудшать качество ответов не только ради безопасности общества, но и ради защиты интересов компании, которая их создала. Кажись, что весь этот сыр-бор тихих самоограничений и начался именно из-за этой возможности, а биология/химия как фон отлично подходят для отвлечения внимания. Только Антропики так умеют подавать информацию и продавливать сомнительное в массы 🙂

10 июн. 2026 г.3 590В Telegram

ЕС, похоже, уже продавил Nintendo, чтобы она оснащала свои устройства съёмными аккумуляторами - такими, которые пользователь сможет самостоятельно заменить без обращения в сервисный центр.В Nintendo подтвердили эту новость, хотя прямо не заявили, что речь идёт именно о Switch 2. Но, если честно, трудно представить, к чему ещё это может относиться.https://www.engadget.com/2187237/nintendo-switch-2-replaceable-batteries-eu/@g33ks

4 июн. 2026 г.4 770В Telegram

Да блин 🤬🤬🤬 ну нафиг этот ваш ИТ! Пойду картошку сажать. https://habr.com/ru/articles/1042160/

1 июн. 2026 г.2 220В Telegram

Тут Никита Пастухов (известный нам как разработчик широко популярной, но в узких кругах py-либы FastStream) написал материал на Хабре про агентов и агентскую разработку. Разбирает, что за магия скрывается за формулой Agent = LLM + Harness, проходится по составляющим (контекст и его сжатие, инструменты, MCP, память, сабагенты, скиллы и пр.) и в целом доносит мысль, что собрать самодельного агента под свою задачу можно из веточек и шишечек — это не так сложно, а работать он, возможно, будет даже лучше универсального инструмента.https://habr.com/ru/articles/1029326/PS от @g33ks: Навзвание, конечно, странное выбрано на мой вкус, - но Бог ему судья за этот кликбейт. Очень просто вышло всё равно и доходчиво. Прочитал от первого до последнего символа с удовольствием.

15 мая 2026 г.5 190В Telegram
Geeks — пост в ТГ канале

В обновлении системных промптов кодинг-агента Codex 5.5 ему запретили говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах, если это не является абсолютно и однозначно релевантным запросу пользователя. https://github.com/openai/codex/blob/main/codex-rs/models-manager/models.json#L55PS от @g33ks: Считаю, что это ущемление прав фэнтези-существ и прочих меньшинств.

29 апр. 2026 г.5 090В Telegram
Geeks — пост в ТГ канале

Занятное. В интернетах разобрали обновления Windows и подметили любопытное: если раньше в среднем скачивалось около 300 МБ за раз, то теперь обновления легко могут весить до 5 ГБ, а после распаковки и вовсе 9 ГБ.Причин несколько. Во-первых, обновления стали накопительными - в них включаются не только текущие исправления, но и все предыдущие за период, что закономерно увеличивает размер. Во-вторых, вместе с ними теперь поставляются горы различных ИИ-плюшек, которые пока у Microsoft достаточно спорные и не всегда прям нужные. И наконец, поддержка огромного разнообразия железа виндой тоже усложняет процесс (как корпорации, так и нам): системе приходится учитывать массу конфигураций, что дополнительно раздувает пакеты обновлений.https://www.windowslatest.com/2026/04/29/i-investigated-windows-11s-massive-5gb-monthly-msu-updates-ai-is-only-part-of-the-problem/@g33ks

29 апр. 2026 г.4 540В Telegram