Mikhail Kolobov | Gamedev Forge

Mikhail Kolobov | Gamedev Forge

@gamedevforge

Unity - менторство и разработка игр. https://teletype.in/@redhurt/mentoring Boosty - https://boosty.to/gamedevforge Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov

1 030подписчиков
🇬🇧

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Моя ближайшая тактика по организации найма чуть другая👆Когда я ввел трекинг откликов, то по аналитике увидел ахуенную проблему. Что народ просто забивает болтецкий на отклики. Сделал 5-10 и на сегодня хватит. Хотя в базе знаний буквально есть статья, с сотней студий с вакансиями, с тг-каналами и с несколькими агрегаторами с уникальными вакансиямиПоэтому ближайшая цель, помимо качества откликов - это минимальный цикл их совершения. Чтобы дефолтному незамотивированному лентяю ничего не стоило сделать сотню-две откликов в день по возможностиС точки зрения функционала осталось научиться скраппить оставшиеся источники вакансий, хотя и с текущими вакансий УЖЕ В 4 РАЗА БОЛЬШЕ ЧЕМ НА ХХ... и прикрутить подписки.

15 июн. 2026 г.530В Telegram

Для этого я сейчас публикую вакансии под каждую должность, получаю топ выдачу и анализирую. Плюс покупаю платные базы резюме. nanomachines, son...1. проблема в том что тысяча говно/нейро-резюме не гарантирует возможность сделать хорошее2. проблема топ-10 резюме под твою вакансию в том, что это будут только топ резюме под твою вакансию3. проблема создания гига вакансии чтобы тестить резюме (и победить предыдущий пункт) в том, что это хуже подойдет конкретным вакансиям4. проблема ахуенного подгона резюме - это ебаный хх с десятью вакансиями на юнитиста, погрешность будет выше качества) Но для других вакансий вполне себе, наверно. QA - бегом к Роме!5. и финальная проблема, что это выдрачивает дополнительных примерно 5-7% качества (и то не на unity), когда промпт в духе "представь что ты пиздатый рекрутер, посмотри норм ли резюме", делает бОльшую часть работы. Поэтому нейрослоп в виде hirify и существует и средний юзверь не особо заметит разницу....

15 июн. 2026 г.505В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

HH: мы вам вкорячили нейронку, чтобы было проще ранжировать кандидатовРекрутер: понял, принял

14 июн. 2026 г.593В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

Я украл сервис В начале недели Миша Колобов в блоге поделился, что делает сервис по поиску работы. Там доска с откликами, генератор резюме и прочие плюшки. Я как-то вдохновился и сделал за неделю для ОфферКоллекторов мега прожарку резюмеТолько хотел передохнуть, попить пива, а тут уже на хвост наступают.....

13 июн. 2026 г.647В Telegram

Вопрос к разработчикам:Я понимаю когда блоггеры или продаваны нейронок после каждого релиза хайпят "пиздец теперь мир никогда не будет прежним, нейронка даже какает теперь за меня" и тдНо лично я в ежедневных задачах разницы между ближайшими моделями вообще не ощущаюПонятно, что между fable и sonnet или haiku она уже будет явная, но вот между fable и opus 4.8 или gpt 5.4 и 5.5 - ну шо то хуйня шо этоЭто мне напоминает этих мамкиных оптимизаторов, которую игру в 300 фпс оптимизируют до 305А как у вас?

13 июн. 2026 г.597В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

У нас баг, случайно выкатили сервис для получения топовых ключевых слов и резюме из топа выдачи с хх бесплатно. По всем специальностям https://2r.ru/top-skills-and-resumesТак уж и по всем специальностям...Но не ссым, я сделал такое же, но не только по хх с тремя вакансиями, а в т.ч. и по вакансиям с сайтов компаний, в этом месяце выкачу

12 июн. 2026 г.571В Telegram

Послушал вебинар Киры Кузьменко по поиску работы, принес вам главные тейки:1. "нейронки ATS не выкидывают ваши резюме, а ранжируют" a.k.a "не кидают в мусорку, а двигают поближе к ней" a.k.a "отрицательный рост населения" и прочие удобные тезисы2. ИИ хрючево это конечно плохо, но вот у меня есть ИИ прожарка резюме и ИИ ассистент при его создании (а у кого их нет уже😂)3. "на хх нельзя делать кучу резюме - это бред". Тут 50/50 - опыт работы теперь один в рамках профиля на хх. Технически это можно наебать, написав кучу дублирующего опыта в одних и тех же конторах, но тем не менее. Поэтому либо топ рекрутер не знает что происходит на хх, либо подначивает его наебывать, мне нравится любой вариант)4. "линкедин я не знаю как вам в рф сделать, но вы обязаны сделать"В остальном базовая база:- веерные отклики плохо (в геймдеве уже давно плохо, вакансий не так много чтобы на отъебись откликаться)- адаптируйте резюме под каждую вакансию, тоже давно приходится делать в геймдеве по той же причине. На платформе уже есть функционал, ждите релиза😉

10 июн. 2026 г.579В Telegram

Но глобально да, трекер вакансий сам по себе, как и ваш интернет, нахуй не нужон, можно колхозиться как раньше с табличкамиИдея (по крайней мере моя, хз как у остальных), это иметь возможность пробиваться через нейрофильтры большей выборкой. И бонусом держать абсолютно весь флоу откликов внутри платформы (помимо необходимости сходить на источник вакансии там откликнуться ручками, в автоотклики в геймдеве я все еще не верю). То есть, внутри сервисы ты видишь все вакансии. Там же обновляешь резюме, чтобы максимально матчилось с вакансией. Насколько это возможно, ведь мы в итоге все равно не знаем промпты на той стороне ats.Там же делаешь сопроводительное без нейрослопа в конце типа "а хочешь, я составлю тебе еще более релевантное сопроводительное", как у ххИ конечно же, основная фича, что выборка будет больше чем у одинокого онаниста-откликатора. Если мои условно 20 менти откликнуться на 1 вакансию и анальную модерацию пройдет только один, то я смогу сопоставить по каким критериям это случилось. Соответственно, остальные 19 смогут сделать новое cv и откликнуться туда же. В теории конечно же, пока основной затык сделать чтобы народ не прокрастинировал и нормально откликался😂 но это уже другая проблема

7 июн. 2026 г.836В Telegram

Той же самой штукой сейчас у себя занимаемся, и наверное ещё менторов 10 которых читаю такое же делают Унифицируется ли это всё или появится ультимативный сервис? Не понимаю

7 июн. 2026 г.750В Telegram

Сделать трекер откликов на вакансииКак это человеку поможет - непонятно Мне тоже непонятно

7 июн. 2026 г.797В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

Люблю эту серию видосов под названием: "хожу себе в штаны, но пахнет в целом вкусно"Если кратко, чел написал сомнительного качества сильносвязный код на синглтонах, и теперь пишет тулзы чтобы это выглядело внешне красиво, но работало буквально такжеМожно даже на код тестов посмотреть, где для любой проверки нужно создать абсолютно все зависимости проекта

6 июн. 2026 г.894В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

Штош, че сделано за май:1️⃣ полноценно заработала платформа, там можно менеджить отклики, делать сопроводительные без нейрослопа, адаптировать резюме под вакансию, смотреть и готовиться по полному списку вопросов с сотен собеседований или по конкретной компании2️⃣ обновил собеседования с ботом, теперь доступны в 3 режимах: техническое, в конкретную компанию (где спрашиваются вопросы конкретно оттуда) и мок-собеседование по общим вопросам, где сохраняется прогресс прохождения, чтобы менти мог 100% по всем темам быть готовым. Последним могут пользоваться и другие ментора (и один уже прогрелся!!!)3️⃣начал перенос материалов, позаимствовал идею по формату у https://www.unitydesignpatterns.com/Что планируется в июне:🛑 допилить лендинг, чтобы не колхозиться как раньше с телетайпом🛑 перенести все материалы на платформу в новом формате. Статьям с теорией добавить тесты, чтобы менти мог сразу проверять насколько он хорошо выучил конкретную тему. Чтобы сгладить момент подготовки к собеседованию, когда менти садиться в ахуе от того, сколько всего надо выучить🛑 часть сервисов вытащить из под менторства по подписке. Потому что в последнее время часто приходили люди уже с опытом, которым полное менторство не нужно (зря), но часть функционала они б хотели получить🛑 (уже nice to have), сделать сразу агрегацию вакансий в рамках платформы, чтобы не было текущих извращений в духе "откликнись на хх, сходи посмотри на сайтах компаний, потом в линкедине посты полистай, а еще ingamejob и прочее..."

5 июн. 2026 г.717В Telegram

А у кого еще скоро начнется это ахуительное время? Когда ты закинул задачку в claude code, чтобы на секундочку искусственный интеллект за тебя код написал... и пошел греть водичку, потому что горячую отключили

5 июн. 2026 г.702В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

Не мог не скинуть...

5 июн. 2026 г.718В Telegram
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge — пост в ТГ канале

🎬Новый видос под пятничное пивоНемножко outdated, но главное какой fabric и сколько details. Если в двух словах, то вместе с Олегом сели смотреть кто же круче - ворчливый дед, который пишет код ручками или ньюфаг-вайбкодер (такого не нашлось, его роль сыграл Олег)Если не в двух словах... смотрите сами... в конце байтим на конкурс

29 мая 2026 г.925В Telegram