
https://render.ru/ru/magazine/post/27888ст. 61-71
@keytech3d
Приветствую Вас, дорогие друзья!Меня зовут Федоров Евгений и являюсь преподавателем по 3D графике в школе KeyTech. В этом канале будут храниться полезные материалы для наших учеников

https://render.ru/ru/magazine/post/27888ст. 61-71
Статья о одной из моих работ вошла в мартовский журнал Render.ru🔥

Вышел мартовский номер журнала Render Magazine!Это 24-й выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, целая серия замечательных Making Of материалов, посвященных предметной визуализации высочайшего уровня: «Cricket Lighter 4K renders» от Николая Аппазова, «3D камера» от Евгения Федорова, «Карабин Симонова» от Ильи (Robert Monroe), «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» от Игоря Видлацкого.Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).#rendermagazineЗагрузить журнал!Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqxbvp7W

🔥 Работа ученицы — игровая 3D модель под движок! 📱🎮🏆Рейтинг 8.5\10 на сайте Render.ruhttps://render.ru/ru/gallery/artwork/258938📏 3 UV-сета по 4К — максимальное качество и детализация!На примере этой модели мы подробно разобрали весь процесс создания под game pipeline:- Создание high-poly и low-poly моделей- Качественная UV-развертка с использованием UDIMs- Запекание текстур- Текстурирование- Настройка сцены и постобработка рендеровИспользовались программы: ZBrush, Blender 3D, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.🔥 Работа ученицы — игровая 3D модель под движок! 📱🎮🏆Рейтинг 8.5\10 на сайте Render.ruhttps://render.ru/ru/gallery/artwork/258938📏 3 UV-сета по 4К — максимальное качество и детализация!На примере этой модели мы подробно разобрали весь процесс создания под game pipeline:- Создание high-poly и low-poly моделей- Качественная UV-развертка с использованием UDIMs- Запекание текстур- Текстурирование- Настройка сцены и постобработка рендеровИспользовались программы: ZBrush, Blender 3D, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.

Наконец добрались руки закончить работу по game модели - Kriss Vector. Уклон был больше на игровой движок , но с высоким разрешением текстур. Информация: TD ~ 100/cm4 - сета текстур по 4к33к - трисовБольше рендеров можно посмотреть на Арте - https://www.artstation.com/artwork/gRbYvLРендер ру - https://render.ru/ru/gallery/artwork/258729Наконец добрались руки закончить работу по game модели - Kriss Vector. Уклон был больше на игровой движок , но с высоким разрешением текстур. Информация: TD ~ 100/cm4 - сета текстур по 4к33к - трисовБольше рендеров можно посмотреть на Арте - https://www.artstation.com/artwork/gRbYvLРендер ру - https://render.ru/ru/gallery/artwork/258729

New Game Model😊🔥Работа нашего ученика - 3D колодец (props) Работа без проблем импортируется в игровой движок и может использоваться в качестве элемента окружения.📱📱Здесь мы затронули целых 6 программ: Blender 3D, Zbrush, Marvelous Designer, Marmoset toolbag, Substance painter, Photoshop

🥳Долгое время не было постов, но работа не прекращалась ни на минуту.Накопилось много работ от наших учеников — обязательно все покажем. А начнем с 3D-модели косы от нашего ученика🤩Использовались программы: Blender 3D ,Substance painter, Marmoset, ZBrush ,Photoshop📱📱📱