
Ошибки новичков #10Слишком одинаковые или, наоборот, слишком разнообразные отрезки локаций в рамках одного уровня одинаково негативно влияют на дизайн. Локации, которые излишне повторяются, быстро наскучат игрокам. Например, если одно и то же помещение повторяется на протяжении всего уровня, это создаёт впечатление дешёвого и неинтересного дизайна.Лучше использовать разнообразие биомов, типов окружения и визуальных композиций, чтобы отрезки локаций не выглядели однообразными и, как следствие, скучными.При этом важно соблюдать баланс, чтобы избежать чрезмерного разнообразия, которое разрушает целостность мира. Например, если каждая локация значительно отличается от предыдущей и между ними отсутствует связь, это создаст ощущение, будто игрок перемещается через порталы в совершенно разные локации.#заметка








