MyIndie | Трушный gamedev

MyIndie | Трушный gamedev

@myindieru

Мы — канал для инди-разработчиков, где проводятся геймджемы с призами, обучение и разборы на myindie.ruСообщество: https://t.me/myindie_communityhttps://discord.gg/3tCXWy2qtNhttps://www.youtube.com/@MyIndieПо всем вопросам https://t.me/some_artist

3 464подписчиков
Несколько раз в неделюmixed

Похожие каналы

Все →

Последние посты

У всех же так? Потратил 20 минут что бы найти концы старого проекта...Вот вам загадка. Найди последний билд: final_testfinal1final_1final_newfinal_new2final_NOWTHISISITfinal_111final_actualfinal_actual_v2final_releasefinal_release_fixedfinal_release_fixed_PLEASEfinal_finalfinal_final1Default1

22 мая 2026 г.1 160В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

Тут гений на разрабе быстренько собрал для вас бота который генерирует только ПРАВИЛЬНЫЕ темы. Беру в постоянную работу на джемы@flugenerator_bothttps://ruuushb.github.io/flugenerator/За такую тему предлагаю призовой фонд следующего джема поднять на 100к деняк:Экзистенциальная диффузия в лифте с тревожной музыкой через боль👤Игорь

20 мая 2026 г.1 270В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

После десятков джемов смело могу сказать — я знаю рецепт идеальной темы.Записывайте.1. В теме должно быть сложное слово. Чем непонятнее — тем глубже. Никакого "прыжок" или "смерть". Только Флюгегехаймен. Участники не знают что это. Судьи не знают что это. Но все делают вид 2. Тема должна состоять из 3-5 несвязанных слов "Флюгегехаймен в космосе с грязью" — вот это трушная тема ✅3. У темы должна быть предыстория которую знает только автор. Да да... У меня был свой опыт с Флюгегехайменом. Личный. Травматичный.😬 Рассказывать не буду. Это важно для темы! 4. Тему нужно интерпретировать так чтобы никто ничего не понял. Судьи это обожают. Чувствуют себя умными когда кивают и говорят "да, вижу как ты раскрыл". Например у меня был припадок когда судил игры с темой "Сенсорная адаптация"💓. КАЙФ ЖЕ! Иммерсивность! 5. Раскрытие темы должно быть спрятано в конце игры в неигровой области. Пасхалка для спидранеров. Мы же не хотим раскрыть таинство для обычных игроков. Пусть заслужат.6. И последнее. Если тема раскрыта просто словами о теме в титрах — это признак ⚠️ большого ума. Смелое решение. Уважаем.Какая у тебя любимая тема?

20 мая 2026 г.1 210В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

Думаешь что стоишь 3000💲 потому что посчитал по формуле часового рейта?Разочарую. Сегодня это не работает.Джуны пиздят как не в себя на собесах, глупые работодатели пытаются заменить всё ИИ, да ещё и экономику штормит от чего компании экономят как хомяк защеканчик. Определённо не лучшее время для IT.Я и мои друзья продюсеры из крупных студий, индюки с крупными релизами, программисты, художники, геймдизайнеры. Картина одна.Те кто сидел на одном проекте и чувствовал себя защищённым — отлетели в ноль. Просто "мы сокращаем команду, удачи".Но все выжили потому что смогли перестроиться. Сейчас не время кичиться грейдом и рейтом. Рынок не платит за то что ты дорогой. Рынок платит за решение конкретной задачи.➡️Вот что реально работает:Два-три небольших проекта параллельно — это не распыление. Это буфер. Уволят с одного — останется второй. Хватит на хлеб. Будет время найти замену без паники и без согласия на первое что предложат. Паралельно свой пет проект с друзьями.Нетворк важнее резюме. Не "я стою столько-то". А "я решу вашу задачу". Разница огромная.Соглашайся на меньший скоуп за меньшие деньги. Их тупо больше чем привычных вакансий от крупняка. Несколько таких проектов в сумме дают и доход и стабильность и связи.Шторм не заканчивается. Это новая норма.Один якорь в шторм — это не безопасность. Это иллюзия безопасности. Надо умель лавировать и перестать думать что ты такой ахеренный потому что 7 лет опыта. У каждого джуна на собесе с языка слетает 50 лет с проектами на уверенных щщах. Это не побороть. Учитесь лавировать. SLEEP IS A BUG =3 Сколько активных проектов у тебя прямо сейчас? Один, два, больше — или вообще ноль? У меня 3 + MyIndie любимый

18 мая 2026 г.1 240В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

MyIndie вместе с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести розыгрыш топовой техники 🎮The GameDev — это большая папка с каналами для разработчиков игр: геймджемы, ассеты, обучение, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое.🎁 Среди участников разыграем 5 призов:— Steam Deck— VR Quest 3S ×2— Xiaomi Monitor 27” 2560×1440 2K 200Hz HDR400 ×2Условия участия максимально простые:1. Подписаться на папку The GameDev со всеми каналами2. Нажать Участвую⏰ Итоги подведём 25.05.2026 в 20:00. Отправка призов только по РФ.Залетайте. И заодно забирайте себе нормальную подборку каналов для геймдева. 👍

16 мая 2026 г.1 500В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

Вы готовы к обновлению на платформе?

15 мая 2026 г.1 480В Telegram

ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА 😯 СТУДИЯ perelesoq ЗАПУСКАЕТ НОВЫЙ ГЕЙМДЖЕМ!Стартует уже через 2 недели!Проводит его совместно с классными ребятами профиля "Гейм-дизайн" из Института бизнеса и дизайна B&D:• все подробности на сайте — геймджем.москва• 25 мая — 7 июня 2026 • общий призовой фонд 100 000р!• офлайн в Москве и онлайн — везде!Сейчас стало модным собирать небольшие игры в антологии, так что давайте не отставать! Лучшие игры с джема выйдут в Steam. Релиз даже маленькой игрушки в самом большом магазине — отличное подспорье для дальнейшего развития в геймдеве, можете поверить бывалым индюкам на слово 🤟Тему пока держим в секрете... и ждём ваши заявки!

14 мая 2026 г.2 510В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

9 953 комментария и рецензии уже написано играм на платформе MyIndieЭто по настоящему много!Фидбек — одна из самых важных вещей для инди-разработчика. Именно комментарии, рецензии, советы и реакции помогают играм становиться лучше, а авторам — не забрасывать проекты после первого релиза.Мы стараемся строить механики и мероприятия, которые реально двигают инди-индустрию вперёд. И, кажется, у нас это получается.Но цифра пока некрасивая ⚠️Не миллион, конечно… но 10 000 добить надо.Го оценим и прокомментируем несколько игр!

13 мая 2026 г.1 320В Telegram

Диагнозы после джема 📱 Острый геймдизайнерский психоз Механика которая казалась революционной в 2 ночи. На свежую голову это просто прыжок вниз.📱 Депривация сна Клинически подтверждённое состояние при котором любой баг кажется незначительным, а любая идея — гениальной. Проходит через 14 часов горизонтального положения.📱 Кофеиновая зависимость Развивается на 6-й час джема. К финалу пациент измеряет время не в часах а в кружках. Лечение: не лечится.📱 Туннельное зрение Пациент видит только свою игру. Семья, еда, гигиена — вне зоны восприятия. Побочный эффект: игра реально получается, но в комнате пахнет мертвой селедкой и выдержанными носками с потом📱 Постдедлайновая депрессия Наступает через 2 часа после сдачи. Симптомы: непонятно чем заняться, всё кажется неважным, тянет открыть редактор и "чуть доделать".📱 Синдром чужого кода Пациент открывает свой код написанный в 4 утра и не может опознать автора. Сопровождается фразой "кто это вообще писал".📱 Синдром последней минуты Пациент 47 часов полировал главное меню. На геймплей остался час.А какие у вас симптомы?

11 мая 2026 г.1 180В Telegram
MyIndie | Трушный gamedev — пост в ТГ канале

Вот и завершился очередной уровень. Level 9 подошёл к концу.В этот раз джем был построен вокруг более строгого отбора на этап судейства. До финальной оценки экспертов дошли только проекты, получившие высокий балл от сообщества.И вот ваши победители и избранники:🥇1 Место - Illuminati Confirmed🌟Выбор зрителей - Illuminati ConfirmedПолное совпадение мнений сообщества и судей.🏆Лучший геймплей - Trust Us🏆Лучший внешний вид - GutsOut🏆Лучший звук - Лес🏆Лучший нарратив - Trust Us🏆Хорошая попытка - A-Seance🏆Лучший постер для джема - ink_oct 🏆Лучший девблог - Bogila - ДЕВЛОГИЩЕ с игрой УЛЬТИМАТУМ?: Одна ночь с Карачуном📝 КАЖДЫЙ УЧАСТНИК ДЖЕМА получает персональный сертификат от MyIndie. Для этого необходимо написать в сообщения каналу ФИО: Игра + ссылка: Почта: Отдельная благодарность нашим судьям: Дмитрию, Полине, Алёне и Илье — за время, внимание и подробный разбор проектов. И отдельный респект Александру Лапардину за менеджмент джема и спасение меня из бесконечной тонны задач ❤️Ещё один важный вывод этого Level — платформа MyIndie начала привлекать не только участников сообщества, но и людей со стороны. А значит, правила и onboarding внутри джема нужно делать намного понятнее и автономнее.Учтём это. В следующих обновлениях появится полноценная страница правил и более удобная навигация для новых участников.А так же дев блоги на платформе!Спасибо всем, кто делал игры, спорил, тестировал, голосовал и не спал ночами.Увидимся на следующем уровне. MyIndie только начинает разгоняться.

10 мая 2026 г.1 150В Telegram