мозг компьютер

мозг компьютер

@neuro_interface

Связаться @easy_bit

433подписчиков
Еженедельно🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

мозг компьютер — пост в ТГ канале

🧊ИСТОРИЯ ОДНОГО КУБИКА (ч.2, про механики)Продолжаем знакомить вас с нашим проектом "Альфа", сегодня расскажем простым языком - как же это работает?!В нашем мозге существуют "Нейронные колебания" - это синхронизированные ритмические паттерны электрической активности, производимые нейронами головного, спинного мозга и вегетативной нервной системы. Колебания в мозге можно разложить на спектр, из которого можно выделить несколько диапазонов (частота таких колебаний измеряется в Герцах). Нас интересуют колебания примерно от 7 до 12 и от 13 до 21 герц. Так называемые Альфа🐺 и Бетта🐶 ритмы. Альфа ритм коррелирует с расслабленным состоянием, а Бетта ритм с когнитивными процессами. Все довольно просто, можно закрыть глаза и увидеть, как увеличивается Альфа ритм. Таким способом можно легко проверять работу BCI приложений! Далее благодаря не хитрым математическим операциям можно определить на сколько сейчас человек пытается сосредоточиться и это значение привязать к виртуальному параметру.Вот так и работает наша мини-игра для нейроинтерфейса, как вам? Есть вопрос или у тебя состояние "нет слов, адни эмоцы", то ждем в комментариях) #МозгКомпьютерДелает #КубBCI

24 нояб. 2024 г.919В Telegram

🧊ИСТОРИЯ ОДНОГО КУБИКА (ч.1, про игру)Всем привет, друзья! Давно нас не было в уличных гонках телеграм канале, работа не стояла и двигалась в нужном направлении, возвращаемся к вам не с пустыми руками)Продолжаем рассказывать о собственных разработках, и этот проект определенно заслуживает вашего внимания! Мы..... случайно создали игру (да, так бывает), которая позволяет вам буквально почувствовать, как работают нейротехнологии. Простая, интуитивно понятная механика: с помощью концентрации и релаксации вы можете управлять кубиком верх и вниз соответственно. Объект выводится на монитор - все манипуляции происходят без рук! Только вы и ваша "сила" 🙂Как так? Изначально мы хотели сделать тренажер для развития концентрации, но получилось отличное демо, которое не только закрывает первоочередную цель, но и показывает основы взаимодействия с нейроинтерфейсами, вдобавок еще и приводя в восторг людей, которые играют в нее! [Проверено]Мы уже демонстрировали игру на выставках и конференциях, таких как "Экран", "AI Summit" и "Reworked". Убедиться в её возможностях можно будет на одном из наших ближайших мероприятий (обо всем обязательно сообщим заблаговременно❤️).Уже завтра расскажем больше технической части этого проекта, там еще интереснее😎#МозгКомпьютерДелает #КубBCI

23 нояб. 2024 г.770В Telegram

🎨BCI В ТВОРЧЕСТВЕНаш сооснователь Артем Писков без прикрас "папа-компьютер" в BCI, львиную долю технических задач он берет на себя. Для расширения нашего с вами "лора", рассказываем - @art_piskov выходец из перфоманс подразделения IT сектора, где совместив свою вычислительную машину и любовь к искусству добился в этом заметных успехов! Но и сейчас он и наша команда не остается в стороне и поддерживает своих товарищей по цеху. Представляем вашему вниманию проект 'CljkKjll' - "он построен на тотальной генерации аудиовизуального полотна из еле уловимых токов головного мозга. Тем самым окружающее пространство проявляется в новом ракурсе, а донор мозговой активности вступает во взаимосвязь со зрителем, образуя бесконечные петли между всеми элементами картины."За подробностями в канал нашего близкого товарища Димы Pre-party Outline'25 / CljkKjll / 23.11.24Смотрим крутейший анонс 👇🏻 #МозгКомпьютерУчаствует

22 нояб. 2024 г.848В Telegram

Плагин🧑🏼‍💻Продолжаем знакомить вас с продуктами нашей компании, сегодня расскажем об инструменте для разработчиков! Речь пойдет о плагине, который интегрирует метрики мозгово-компьютерного интерфейса (BCI) в игровые и интерактивные проекты, созданные в Unreal Engine и Unity. Простыми словами - это дополнение к коду, которое позволит расширить функционал! Благодаря ему можно будет адаптировать игру под нейротехнологии, в частности под нейробенд на базе которого мы двигаем вперед gamedev. Немного конкретнее о плагине, что же он даст? Возможности•Метрики состояния человека: анализ концентрации, релаксации, уровня стресса.•Данные с гироскопа и акселерометра: отслеживание движений головы для взаимодействия с виртуальной средой.•Мониторинг когнитивных состояний: использование нейронных сигналов для создания адаптивных игровых сценариев.•Поддержка работы в реальном времени: использование полученных данных для динамического изменения игрового процесса.Преимущества•Простой API для использования данных BCI. •Подходит для игр, VR/AR проектов, приложений для когнитивной тренировки и реабилитации.•Поддержка кросс-платформенных проектов.Давайте немного пофантазируем и предположим, в какой существующей игре возможности нейробенда могли бы не столько передвинуть на следующую ступень опыт взаимодействия, сколько помочь глубже погрузиться в игровой процесс?#МозгКомпьютерДелает #ПлагинBCI

25 окт. 2024 г.862В Telegram

СНОВА КОНФЕРЕНЦИЯ ?! Нет, лучше... Анти-конференция! Продолжаем вещать в массы в этот раз в необычном для нас формате. Ребята из reWorked организовали анти-конференцию в загородном доме - это была IT-тусовка с докладами, баней и кучей развлечений! Сооснователь "Мозг-Компьютер" Александр Коваленко выступил с докладом о нашей компании, впечатления бешенные! Дальше словами нашего нейроджобса: "Было круто, почти стендап с нейроприколами для 11+ герцовой публики. Мы познали сущность квадроберов, разобрались с тем как производят сидр и раскрыли наши планы, их мы тонко разложили в видео! Впредь будем выкладывать здесь анонсы на такие закрытые мероприятия, поэтому не пропускайте таких тусовок и невероятно дружный нетворкинг. Реворкед, следующий раз мы придем гостями потому что это было что-то🔥."😱 Написать "Hey bro, nice presentation" можно Саше здесь @easy_bit🧑‍💻 Следить за ребятами можно здесь @reworkedconfНасладитесь ламповой атмосферой в нашем кратком обзоре, ставьте реакции если хотите поучаствовать в таком в будущем! #МозгКомпьютерУчаствует

22 окт. 2024 г.748В Telegram

Умная рабочая станция EasyMindStation на хакатоне Neiry 🧠В конце сентября мы участвовали в BCI HACK Moscow 2024. В рамках этого хакатона, нашей команде предстояло придумать и реализовать прототип нового технологического продукта на базе нейроинтерфейса.Проект - EasyMindStation Направлен на интеграцию Brain-Computer Interface (BCI) в рабочую станцию EasyWorkStation (наши партнеры) для создания умного рабочего места! Эта система отслеживает когнитивные показатели пользователя: усталость, концентрация, релаксация и динамически регулирует параметры рабочей станции, обеспечивая максимальный комфорт и продуктивность.Цель проектаСоздать рабочую станцию, длительная работа в котором станет продуктивной и безопасной для здоровья как и физического, так и ментального!Как вам? ❤️ - Круть! 🔥 - аааа, где взять?!#МозгКомпьютерДелает #EasyMindStation

13 окт. 2024 г.1 140В Telegram

Пристегнитесь, мы взлетаем!🚀Вчерашний стрим с JCenterS прошел отлично, пообщались с 3D специалистами, рассказали им о девайсах с помощью которых мы расширяем представление и понимание игрового опыта в gamedev индустрии. Поделились инсайтами и разработками, а восторженные реакции наших собеседников - отдельный сорт мотивационного топлива. Летим дальше! А пока держите вырезку из вчерашнего бомбового стрима 😎Полностью запись трансляции можно посмотреть по ссылкам:VKYoutubeРекомендуем подписаться на канал ребят, там много интересного @JCenterSCourse

11 окт. 2024 г.654В Telegram

АНОНС СТРИМА Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻 Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS! Будем делиться с вами инсайтами! По…Друзья, мы начали! Подключайтесь ❤️Ссылки на стрим:VK - https://m.vk.com/video-63753434_456240857YouTube - https://youtube.com/live/KJOGNFyjyQ0?feature=share

10 окт. 2024 г.606В Telegram
мозг компьютер — пост в ТГ канале

АНОНС СТРИМАВсем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS!Будем делиться с вами инсайтами! По факту, наша команда создает новую нишу в сфере gamedev'а - с помощью неинвазивных нейроустройств мы соединили Мозг и Компьютер в игровых движках. Что такое нейроигры? Какое у них будущее? Покажем вам наши технодемо от Мозг-Компьютер, приоткроем занавес про релизы нейроигр! Поделимся тем, как будем выходить на западный рынок. Всецело расскажем про девайсы с которыми работаем. Станем чуточку ближе: С чего все начиналось? Какие перспективы? Ну и конечно, поведаем о реакции индустрии на наши разработки, спойлер: стрим и есть, та самая реакцияОбо все этом и многом другом мы будем разговаривать на стриме!Где? - У ребят в ВК и на их YouTube каналеТема разговора? - Биотех в игровых механиках AAA-проектов. Спикеры? - Виталий Филиппов, Александр Коваленко и Артём Писков (Under Vision).Немного о JCenterS: Ребята занимаются обучением специалистов из области CG аж с 2014 года. К тому же с 2021 года их команда начала создавать масштабные 3D проекты на международном рынке.Немного об Under Vision: специализируется на производстве игр класса ААА. Наши партнеры, в разговоре будет участвовать основатель и наш близкий товарищ Виталий Филиппов.Будет интересно, будем рады видеть каждого! До встречи 🔥P.s.: Мозг-Компьютер - это ответвление от Under Vision

10 окт. 2024 г.594В Telegram

Управление силой мысли! Добрый вечер, друзья! В октябре будет опубликован цикл постов о наших продуктах, которые мы разрабатываем беря за основу функционал нейроинтерфейса, и на базе него интегрируем новые игровые механики в геймплей.Сегодня мы подробнее расскажем о "Тени Разума" — это игра, в которой вы исследуете мир и сражаетесь с организацией, контролирующей разум. Используя технологии мозгово-компьютерного интерфейса (BCI), вы можете управлять состоянием своего разума, открывая новые возможности для взаимодействия с врагами и окружением.Уникальные механики•Гироскоп: Например, можно выглядывать из укрытия влево или вправо, просто наклоняя голову в нужную сторону;•Тепловизор: Включайте тепловизор для обнаружения скрытых угроз и противников в условиях плохой видимости, активируемый с помощью гироскопа;•Фонарь: Фонарь заряжается, когда вы находитесь в состоянии релаксации, позволяя освещать темные участки игры и обнаруживать скрытые объекты.•Замедление времени: Используйте способность замедлять ход событий для тактических манёвров и избегания атак врагов;Интригует, неправда ли? Будем рады, если поделитесь своим опытом взаимодействия с необычными аксессуарами в игровой индустрии или же опишите возможный метод использования нейробенда в gamedev'е!P.s.: как многие могли заметить, наш сооснователь Александр использует не нейробенд, а полноразмерные наушники с нейроинтерфейсом на борту. Это девайс наших партнеров - компании Neiry.#МозгКомпьютерДелает #ТениРазумаBCI

9 окт. 2024 г.778В Telegram