У меня после статьи про краудфандинги спрашивали несколько раз советов в личку, что делать до того, как выйти. Если планируете выходить на Crowdrepublic, то внимательно читайте договор и требуйте в него прописать штрафные санкции в случае задержек выплат (неправомерного удержания денег).Сегодня закончился 18 день без оплаты с момента завершения всех сборов, начался 4-й день именно просрочки. Ответ у них простой:деньги точно не переведем сегодняНе повторяйте моих ошибок, не доверяйте, закрепляйте свою позицию строго, либо отказывайтесь, «хороший человек» — не профессия.С юристом я уже общаюсь.— Женя.
Студия «Офиздат!»
@ofizdat
18+, тут матюки!Официальный канал издательства «Офиздат!» и движка для создания НРИ EZY-system.Наша группа в Vk:https://vk.com/ofizdatСайт проектаhttps://ofizdat.ruВсё про EZYhttps://vk.com/ezy_s Yes Future
Похожие каналы
Все →Последние посты
Глеб сделал обзор на "По пути домой"! Целых 10 пунктов, которые помогут понять, понравятся вам звериные путешествия, или нет 🍂

Мне удалось ознакомиться с черновым переводом игры Wanderhome которую в скором времени издадут в бумаге. Поэтому написал вам маленький обзор из 10 пунктов, чтобы вам было легче принять решение об участии в предзаказе.1. Это игра, в которой антропоморфные звери путешествуют по миру в поисках дома. Но главное здесь — не звериная сущность героев и не конечная цель, а наслаждение неторопливым процессом.2. Главные настроения игры — меланхолия и рефлексия. Игра поощряет вас за красочные описания мест, которые посещают ваши герои, и настоятельно просит прислушиваться друг к другу в моменты принятия любых решений.3. В мире Wanderhome закончилась война. Игра не объясняет, кто и с кем воевал, потому что здесь это не важно. Здесь важно помогать и сочувствовать, восстанавливать мир и доверие между жителями. Чинить крыши, находить потерянные вещи и мирить старых врагов.4. Я не думаю, что это игра для детей. Детям, как раз, нужны более яркие и понятные конфликты, в которых есть "безмозглые враги" с которыми нужно разобраться. Wanderhome — игра для тех, кто устал от обилия таких историй, и кто ищет чего-то светлого, теплого и уютного.5. В игре не используются кубики - только жетоны. Игроки зарабатывают эти жетоны, когда уделяют внимание миру, поддерживают атмосферу и предлагают своему персонажу трудности и лишения, а тратят на преодоление непростых испытаний. Твой герой отдаст сиротке дорогую ему вещь? Получи жетон. Твой герой хочет успеть спасти старушку из-под завала? Потрать жетон.6. Игра предлагает 15 архетипов, в каждом указано, что они обычно могут делать. Так можно понять, какие действия для твоего героя чаще всего не требуют траты жетона. Так же описаны разнообразные черты и даже локации - списками того, чего можно от неё ожидать, и вопросами, раскрывающими эту сущность.7. Я не думаю, что это игра для новичков. У неё весьма высокая вариативность трактовки правил, и неопытные игроки могут запутаться в границах дозволенного. Проще всего Wanderhome дастся уже сыгранным группа

Первая страница «По пути домой» после вступительных титров.Вот чему действительно посвящена эта книга. И вот почему она близка и дорога именно мне.И она по прежнему нуждается в твоей поддержке:https://ofizdat.ru/wanderhome

🥵 Поговорим про то, что приятно потрогать? Про тиснение, конечно.Чтобы обложки и корешки приобрели налёт элитарности и благородный блеск, нужно как следует подготовиться:Тиснение проводится уже после того, как книгу отпечатают. Перед тем, как отдать заказ в работу, необходимо заранее прописать все детали, чтобы у типографии не осталось вопросов: расположение, способ тиснения, вид фольги, отступы и размеры.Под будущие красоты изготавливают клише: металлическую форму-пресс по векторному макету. Чем тиснение тоньше, тем дороже производство.Затем под давлением, а часто ещё и с нагревом, клише прижимает обложку или переплёт. Так появляется матовый или блестящий оттиск (если под клише разместить фольгу).Прав на ошибку нет - каждое клише изготавливается под заказ. А для обложки ИРФИН-а, например, пришлось изготовить 3 клише разного размера.Но все усилия определённо того стоят: обложка начинает ощущаться не просто как иллюстрация, но и как предмет, который хочется держать в руках.🪙 Для EZY: Cyber мы планируем на обложке и корешке дать блеску: название игры будет игриво сверкать голографией. А чтобы воплотить задумку в жизнь, участвуйте в сборе и пробивайте кибернетическим кулаком сверхцель!
Угадайте, кто сорвал все мыслимые сроки, установленные своим же договором? Причём дважды: сначала при окончании сборов я два дня просил подписать документы, но меня игнорировали, во второй — сейчас, когда срок по договору кончился вчера, но мне сообщили «не раньше следующей недели». При этом в договоре указаны только санкции на автора за разные ошибки и провал проекта, а вот "они" не имеют никаких санкций, если профукивают сроки или совершают ошибки. Буквально полная безнаказанность, закреплённая в договоре. Авторы для них — дойная корова, потребностями и пожеланиями которой можно пренебрегать и игнорировать. Ну прямо как и у материнской компании в техподдержке относятся к своим клиентам. Делайте выводы.А статейку почитай, если не читал. Там всё на личном опыте и ноль выдумок.https://telegra.ph/Pochemu-ne-nado-idti-na-kraud-06-22

💛 Пятничные новости сборов!▶️ EZY: Cyber прибавил на 24к и почти добил 100к! Любителям красивых чисел - докидывайте 2 434 и скриньте 😉▶️ Тень странного волшебника подросла на 28к, и стала ещё ближе к сверхцели - бесплатному приключению для поддержавших сбор. Собрали уже 90%, осталось совсем чуть-чуть!А ещё Тень странного волшебника обсудили на стриме, гляньте, если ещё не.▶️ По пути домой собрала 13к (счастливое число!), а смм-щица в процессе изучения материала загляделась на сказочные иллюстрации! Показать? Ставьте 🕺, если надо.Хороших выходных!
🎙 Миша Павлов из клуба "Роскошные ролевые" и Илья Карпов, мастер клуба "Дракон в кубе", собрались поболтать о "Тени странного волшебника".Обсудили многоклассовость, боёвку, вирдовую панковость, прокачку и то, что это всё - фэнтези про попаданцев.Как это было - посмотрите сами! А как посмотрите, переходите на страницу крауда: ещё не поздно поддержать выход игры в твёрдом переплёте.

🕺 Перевод Секретов и Тени странного волшебника окончен!Теперь обе рукописи переходят в надёжные редакторские руки, со всех сил вычитываются и готовятся к тому, чтобы стать уверенными книгами правил в твёрдом переплёте.До конца сборов осталось 99 дней, а это значит, что ещё можно успеть добить вкусные сверхцели: до ближайшего третьего бесплатного приключения осталось всего 63 000!ПРИКОСНУТЬСЯ К СТРАННОМУ

Произошла смена власти 🕺Женя Офиздат рулил этой и всеми предыдущими версиями каналов издательства, но настало время перемен, и Женя изгнан отдыхать и пилить штуки.Где искать Женю?В комментариях в телеграм и ВК, а ещё на личном канале, он там постит лайфстайл и балийскую живность.За главную по постингу остаётся Воля, она делает фестиваль Горыныч в Туле, мастерит игры, а теперь ещё и постит сюда мемчики и новости издательства.⌨️ Накидайте приветственных реактов смм-щице и поедем дальше в светлое будущее

Принёс вам небольшую статейку про реалии краудфандингов.https://telegra.ph/Pochemu-ne-nado-idti-na-kraud-06-22Продолжение:https://t.me/ofizdat/240

Немного обновил https://ezy-vtt.com/Там теперь больше возможностей для модулей. Можете ковыряться. А еще там лежит наглядный пример, как делать FitD системы. Так что можно поглядеть как это делать под капотом. Там даже ноды не понадобились.

Если кратко, с Ланой, которая художница, работавшая с нами еще со времен первой EZY, то есть прямо с самого-самого начала Офиздата, в начале-середине мае потеряла сознание и попала в больницу, затем писала, что всё стало хорошо в двадцатых числах мая и больше не выходит на связь... Я не знаю что с ней, но я очень надеюсь, что всё будет хорошо и через какое-то время она обязательно появится.Держим за неё кулачки.Обложка игры и открывашка бестиария за её авторством.Это явилось причиной, почему я искал художников. И я нашёл. Не могу придумать какую-то нормальную подпись, поэтому просто поприветствуем ребят, сейчас Юлия и Игорь трудятся над The OneShotRevolution и вот их первые работы для бестиария. Здесь у нас Киберпсина с Газовщиком и Орущий камикадзе.Надеюсь осенью уже выйдет, предзаказы скоро открою.Если кратко, с Ланой, которая художница, работавшая с нами еще со времен первой EZY, то есть прямо с самого-самого начала Офиздата, в начале-середине мае потеряла сознание и попала в больницу, затем писала, что всё стало хорошо в двадцатых числах мая и больше не выходит на связь... Я не знаю что с ней, но я очень надеюсь, что всё будет хорошо и через какое-то время она обязательно появится.Держим за неё кулачки.Обложка игры и открывашка бестиария за её авторством.Это явилось причиной, почему я искал художников. И я нашёл. Не могу придумать какую-то нормальную подпись, поэтому просто поприветствуем ребят, сейчас Юлия и Игорь трудятся над The OneShotRevolution и вот их первые работы для бестиария. Здесь у нас Киберпсина с Газовщиком и Орущий камикадзе.Надеюсь осенью уже выйдет, предзаказы скоро открою.
Сразу добавил возможность делать многоуровневую логику, в которую можно добавлять подлогику (зелёные), чтобы не делать эти графики сверхмассивными. На них можно творить удивительные вещи, которые автоматизируют каждый чих на столе. Представляю какой меня…Да чего опять кто-то плачет?

Сразу добавил возможность делать многоуровневую логику, в которую можно добавлять подлогику (зелёные), чтобы не делать эти графики сверхмассивными.На них можно творить удивительные вещи, которые автоматизируют каждый чих на столе. Представляю какой меня ждёт тестовый ад