[ Предметы ]• Добавлен новый предмет 1-го уровня категории Здоровья - Grit. Активное способность дает 200 единиц Барьера на 4 секунды. Пассивное свойство: +1 к регенерации здоровья вне боя. Время перезарядки: 60 с. Улучшается в: Weapon Shielding, Spirit Shielding, Reactive Barrier (не наследует активную способность) и Guardian Ward.• Restorative Shot: лечение НПЦ увеличено с 15 до 20.• Melee Charge: время перезарядки сокращено с 7 с до 5 с.• Active Reload: вампиризм увеличен с 14% до 16%.• Weakening Headshot: теперь работает против НПЦ.• Fleetfoot: теперь предоставляет +6% к урону оружия.• Fleetfoot: сопротивление замедлению от активного умения увеличено с 35% до 40%.• Opening Rounds: сила духа снижена с +7 до +4.• Slowing Bullets: штраф к дистанции рывка уменьшен с −25% до −22%.• Mystic Shot: коэффициент масштабирования от духа увеличен с 1 до 1,2.• Recharging Rush: время перезарядки увеличено с 24 с до 25 с.• Tesla Bullets: время перезарядки срабатывания эффекта снижено с 0,25 с до 0,2 с.• Alchemical Fire: коэффициент масштабирования урона в секунду от духа увеличен с 0,152 до 0,2.Ballistic Enhancement: Теперь улучшается от Mystic ExpansionBallistic Enhancement: Дальность умения увеличена с +20% до +22%Weighted Shots: Штраф к дистанции рывка уменьшен с −25% до −22%Weighted Shots: Сопротивление негативным эффектам увеличено с 20% до 22%Shadow Weave: Длительность увеличена с 10 с до 13 сShadow Weave: Скорость стрельбы из засады увеличена с 20% до 25%Shadow Weave: Сила духа из засады увеличена с 20 до 25Shadow Weave: Урон ближнего боя из засады увеличен с 20% до 25%Escalating Resilience: Максимальный боезапас увеличен с 30% до 35%Escalating Resilience: Урон оружия увеличен с 15% до 18%Heroic Aura: Радиус увеличен с 30 м до 35 мSharpshooter: Теперь улучшается от High-Velocity Rounds (в дополнение к Long Range). Предоставляет +60% к скорости пуль.Sharpshooter: Урон оружия на дальней дистанции снижен с 70% до 60%Sharpshooter: Теперь имеет врождённые +10% к урону оружия
🎄 Deadlock News | Новости Deadlock
@pauselock
Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент.Премиум: https://t.me/tribute/app?startapp=sPpD — секретный чат.Трекер обновлений игры:t.me/DeadlockObserverПо всем вопросам:t.me/X_Gvozd
Похожие каналы
Все →Последние посты
[Soul Urn]• Мы экспериментируем с альтернативным набором механик для Urn. Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями после того, как опробуете изменения на практике.Основные правила:• Для подбора Urn теперь не нужно стоять на месте и выполнять канал — вместо этого нанесите по Urn лёгкой или тяжёлой атакой ближнего боя, чтобы поднять его.• Urn теперь всегда сбрасывается на вершине моста в центре карты.• После сброса Urn переходит в фазу «Depositing» на определённое время, зависящее от того, какой команде он благоприятствует (3 с / 5 с / 10 с для Favored / Neutral / Unfavored).• Пока длится фаза Depositing, команда противника может нанести по Urn тяжёлой атакой ближнего боя, чтобы захватить его для своей команды и сменить сторону. Это добавляет +1,25 с к таймеру этой команды.• Если Urn находится в состоянии Favored или Unfavored (режим comeback), то благоприятствующая команда получает +50% к сопротивлению пулям и духу в радиусе 60 м вокруг Urn, пока он переносится, сброшен или находится в фазе депозита.Дополнительные детали:• Через 35 с (суммарное время удержания за команду) носитель начинает получать урон в размере 5% от максимального здоровья в секунду (ранее было 45 с и 0,15% от максимального здоровья).• Урон от Urn может быть смертельным.• Как и раньше, если Urn выпадает из рук, он остаётся на месте в течение 13 с, если в радиусе 25 м есть игрок. Однако после этого, в новой версии, его больше нельзя подобрать — он очень быстро возвращается к точке появления.• Больше не накладывает немоту при переноске. Вы по-прежнему обезоружены и не можете использовать умения перемещения.• Больше не предоставляет +30% к сопротивлению пулям и духу при переноске.• Область вокруг точки депозита Urn теперь подсвечивается (носитель Urn также подсвечивается, как и раньше).• Правила для Favored / Unfavored остаются прежними (+15% к разнице в душах для первой Urn в 10:00, +10% для всех последующих).• Все души начисляются мгновенно после завершения депозита.• Все награды остаются без изм
[ General ]• Базовое здоровье всех героев снижено на 10 единиц• Здоровье за каждый уровень снижено на 3 единицы• Масштабирование сопротивлений Guardians изменено с +75% → −50% за 12 минут на +50% → −50% (получают больше урона на ранних этапах)• Время первоначального появления нейтралов среднего уровня сокращено с 6 минут до 5 минут• Время появления разрушаемых объектов увеличено с 2 минут до 3 минут• Shrines теперь неуязвимы до тех пор, пока не будет уничтожена одна пара Base Guardians• Длительность эффекта после удаления Backdoor сокращена с 20 с до 14 с• Длительность сбития теперь зависит от снижения негативных эффектов• Удалены две прыжковые платформы в центральной части карты, направленные наружу (влево и вправо соответственно)• Скольжение больше не сбрасывает скорость спринта• Регенерация выносливости снижается на 25% в течение 5 с после использования отталкивания от стены. Эффект не срабатывает вне боя или при быстром взбирании на уступ после отталкивания• Скорость пуль теперь суммируется аддитивно, а не по убывающей шкале• Медик-солдат: длительность лечения увеличена с 2 с до 4 с (общий объём исцеления не изменён)• При получении нескольких сфер от медика-солдата длительность теперь добавляется последовательно, а не суммируется напрямую (например, подбор 4 сфер подряд даст регенерацию в течение 16 с вместо 4 с; общий объём исцеления тот же, но растянут во времени)• Медик-солдат: исцеление увеличено с 12% от недостающего здоровья до 13%• Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты парирования не всегда соответствовали состоянию• Сопротивление пулям у Base Guardian увеличено с 10% до 20%• Сопротивление пулям у Shrine увеличено с 10% до 20%• Сопротивление пулям у Волкеров увеличено с 25% до 35% • Мидбосс теперь появляется в начале игры• Дебаффы к общему снижению урона теперь суммируются по убывающей шкале, а не аддитивно (Inhibitor, Fire Scarabs и др.)• Точка начала снижения эффекта скорости передвижения увеличена с 11 до 12 (незначительно менее агрессивн

– Дорогой, все в порядке? – Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет.. ❤ – Патч скоро 🤡 – Патч это миф (Скрин со стрима Вегаса) Обсудить в чатеPatch alert 🚨Обсудить в чате

– Дорогой, все в порядке? – Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет Он точно выйдет.. ❤ – Патч скоро🤡 – Патч это миф (Скрин со стрима Вегаса) Обсудить в чате

🧐 Тем временем Deadlock поднялся на первое место в рейтинге самых ожидаемых игр Steam.❤️ — ждем?Обсудить в чате

Также небольшое обновление для ЭТЕРНУСОВ😄Теперь для того, чтобы зайти в поиск нужно иметь минимум 2 ГЕРОЕВ В HIGHEST-ПРИОРИТЕТЕ.Обсудить в чате

Обновленная иконка 💚 Diviner's Kevlar...Обсудить в чате

⚡️⚡️⚡️ ПАТЧ НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ! Об этом написал сам Yoshi: фн шары: Мы скоро получим балансное обновление? 😩: Да, скорее всего на этой недели, но мы пока не уверены Обсудить в чате❗️ Крупный патч через пару месяцев...vystava: Есть какие-нибудь новости о контент-обновлении? Или еще рано говорить о таком?😩 Yoshi: Еще рано, даОбсудить в чате

⚡️⚡️⚡️ ПАТЧ НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ!Об этом написал сам Yoshi:фн шары: Мы скоро получим балансное обновление?😩: Да, скорее всего на этой недели, но мы пока не увереныОбсудить в чате