
🔠🔠🔠🔠🔠🔠💡2️⃣🔣0️⃣0️⃣9️⃣• На мобильных устройствах недавно начал встречаться баг, при котором после закрытия рекламы за вознаграждение, фокус не возвращался к игре до момента касания области игры. Внесены корректировки в html.• Новый метод PauseGameYG.SetState(timeScale, audioPause, cursorEnable)Избавьтесь от проблем с фокусом игры используя один универсальный метод. Он точно синхронизирует состояния сочетая их с паузой игры во время просмотра рекламы и при других обстоятельствах. А также, вы больше не запутаетесь в каком скрипте изменяется timeScale или что то ещё, просто посмотрите ссылки, в каких местах вызывается метод SetState.Подробнее в новом разделе документации «Пауза и фокус»• Новая опция Auto Pause Game → Edit Time Scale. Даёт возможность выключить вмешательство в Time Scale при автоматической паузе. Особенно полезно для игр с мультиплеером.• В настройках General Simulation новая опция Enable Inter Adv. Позволяет полностью выключить симуляцию межстраничной рекламы в Unity Editor. • В настройках General Simulation новая опция Pause On Focus Game. Симулирование паузы в Unity Editor при смене фокуса.• В css внесено пару строк, которые могут помочь исправить «чёрный экран» на мобильных устройствах.• Доработки в Editor скриптах связанные с контролем версий.• Фикс бага с вызовом onPurchaseSuccess, даже если в ConsumePurchaseByID передан false.• Теперь в модуле AutoTranslateLangs перевод текстов с помощью API Google Translate производится без потери текста после точки или красной строки.• Небольшое обновление js кода в модуле Authorization. Обратите внимание, сейчас на ЯИ наблюдается всплывающее окно с ошибкой, если при попытке войти в аккаунт, пользователь в итоге откажется от входа. Исправить ситуацию не удалось, рекомендую пока не делать кнопку авторизации в игре.📋 Документация | Сайт📱 Чат, где можно задать вопрос⚡️ Boosty (платные ресурсы и поддержка разработчика)⬇️ Скачать последнюю версию🦾 Unity Asset Store🐱 GitHub(Обновляйте плагин через инструмен








