Channel name was changed to «VR Inclusion - город в кабинете»
VR Inclusion - город в кабинете
@rassleduy
We Are InclusionСотрудничество: +79255321450 (Александра) Рассказываем о своих проектах в области терапии расстройств аутистического спектра и других инновациях в области ментального здоровья. Канал:https://rutube.ru/channel/44439466/
Похожие каналы
Все →Последние посты
✨ Очень рады такой новости!Министр здравоохранения Республики Башкортостан Айрат Рахматуллин рассказал о внедрении VR Inclusion в Центре ментального здоровья РКПБ.Спасибо коллегам за доверие к нашей технологии и внимание к вопросам поддержки детей с РАС 💚Делимся публикацией 👇
🎥 «Очки смелости» для детей с РАССергей Андреев стал гостем программы Союза женщин России и рассказал о том, как VR-технологии помогают детям с расстройствами аутистического спектра осваивать важные жизненные навыки.Поход в магазин, визит к врачу, прогулка по городу или даже обычный переход через дорогу — ситуации, которые многим кажутся привычными, для ребёнка с РАС могут быть источником сильной тревоги. Именно для таких задач мы создаём наши VR-сценарии социальной адаптации.В интервью Сергей рассказывает:🔹 как появились наши VR-сценарии;🔹 почему виртуальная среда помогает безопасно осваивать новые навыки;🔹 как дети готовятся к посещению поликлиники, магазина и другим жизненным ситуациям;🔹 какие новые направления мы развиваем сегодня.Благодарим Союз женщин России за внимание к теме инклюзивных технологий и возможность рассказать о проекте широкой аудитории 💚📺 Делимся записью интервью ниже.https://vkvideo.ru/video-53723636_456241112?t=30s

🔹 Приглашаем на бесплатный вебинар «Город в кабинете. VR Inclusion — платформа для социально-средовой адаптации» 🔹 📅 Дата: 14 мая⏰ Время: 19:00–20:30📍 Формат: онлайн💰 Стоимость: бесплатно🔗 Регистрация: по ссылке🔍 О чём вебинар?Как виртуальная реальность может помочь подросткам с особенностями психического развития лучше ориентироваться в окружающем мире? Какие возможности цифровые технологии открывают для специалистов и семей?На вебинаре мы поговорим о современных VR-инструментах для социально-средовой адаптации и обсудим, как фундаментальные исследования в области нейронаук становятся основой практических решений в образовании и сопровождении людей с ОВЗ.📖 На встрече обсудим:🔵что виртуальная реальность, искусственный интеллект и цифровизация дают педагогу, семье и ребёнку;🔵 как VR помогает подросткам с особенностями психического развития адаптироваться в социуме;🔵 как нейронауки связаны с разработкой прикладных цифровых инструментов;🔵 как начать пользоваться платформой VR Inclusion.👨🏫 Ведущий:Сергей Андреев — генеральный директор ООО «Ремэмбрэнс», поведенческий психолог, нейрофизиолог, аспирант Института когнитивных нейронаук НИУ ВШЭ, преподаватель НИУ ВШЭ.Будем рады видеть вас!
🌍 VR Inclusion на Europe’s Neuroadaptive AI Conference в БерлинеДля того чтобы наши системы одинаково хорошо работали с детьми разного возраста и конституции - мы опираемся на большие данные. За этим стоит нейронаучный подход сбора и обработки огромного количества физиологических сигналов и параметров. Научную часть нашего проекта мы успешно представили на конференции по адаптивным нейротехнологиям в Берлине. Аналогов на текущий момент не существует! 📍 В это же время в Москве активно внедряется прикладная часть проекта: мы успешно применяем нашу систему БОС+VR во время амбулаторных процедур, и радуемся как она уже сейчас помогает детям спокойнее переносить не самые приятные медицинские процедуры.P.S. Парень - герой! Даже не шелохнулся💪🌍 VR Inclusion на Europe’s Neuroadaptive AI Conference в БерлинеДля того чтобы наши системы одинаково хорошо работали с детьми разного возраста и конституции - мы опираемся на большие данные. За этим стоит нейронаучный подход сбора и обработки огромного количества физиологических сигналов и параметров. Научную часть нашего проекта мы успешно представили на конференции по адаптивным нейротехнологиям в Берлине. Аналогов на текущий момент не существует! 📍 В это же время в Москве активно внедряется прикладная часть проекта: мы успешно применяем нашу систему БОС+VR во время амбулаторных процедур, и радуемся как она уже сейчас помогает детям спокойнее переносить не самые приятные медицинские процедуры.P.S. Парень - герой! Даже не шелохнулся💪

В начале года мы всей командой обсуждали планы на год, и тут кто-то предложил: «А давайте подадим основателя нашего проекта Сергея на Forbes „30 до 30“?»Вообще, для нас это было тёмным лесом, мы отлично умеем работать со СМИ, институтами развития и партнёрами - но всё это в социальной сфере. А бизнес-журналы, рейтинги - это обычно не наша история, но решили: а почему бы не попробовать? И вот сегодня открываем почту - а там… Сергей попал в лонг-лист с проектом VR Inclusion в разделе «Социальные практики» 🎉Теперь началось читательское голосование. Мы уже побежали голосовать, и очень просим присоединиться и проголосовать за Сергея Андреева по ссылке (голосовать можно без регистрации): https://30-under-30.forbes.ru/2026/557906-sergej-andreev Для нас это возможность рассказать о проекте на новой площадке и для гораздо более широкой аудитории.А для Сергея - просто приятно, что его труд, вера в проект получили такое признание!
Мы уже рассказывали, как наш новый продукт, основанный на VR + биологической обратной связи, помогает детям спокойнее переносить медицинские процедуры, например взятие крови. Помимо этого мы разработали модули для нормализации эмоционального состояния - используем датчики электрокардиограффии, чтобы через игру «учить» ребёнка успокаивать сердце и дыхание для психоэмоциональной регуляции и снижения стресса.Недавно к нам обратились из Российского научного центра рентгенорадиологии и поделились проблемой: детям с опухолями головного мозга очень тяжело проходить лучевую терапию. Сеанс облучения часто пугает ребёнка - вокруг шумит огромный аппарат, на голове фиксирующая маска, нужно лежать одному в специализированном помещении и не шевелиться. Наша команда предложила применить свои наработки (VR + БОС), чтобы снизить тревогу и сделать лечение менее тяжёлым психологически.Мы заключили научное соглашение с РНЦ РР и теперь совместно проверяем нашу систему в реальной радиотерапии:• не мешает ли гарнитура работе аппарата,• нет ли визуальных артефактов,• как работают микросхемы при работе аппарата лучевой терапии.Первые технические результаты безусловно радуют - совместное использование наших датчиков, очков и аппарата возможно! Дальше - серия тестов: выясним, помогает ли система улучшить процесс терапии.Наша общая с РНЦ РР цель - сделать этот этап лечения менее тяжёлым для ребёнка и помочь врачам точнее проводить терапию.Мы уже рассказывали, как наш новый продукт, основанный на VR + биологической обратной связи, помогает детям спокойнее переносить медицинские процедуры, например взятие крови. Помимо этого мы разработали модули для нормализации эмоционального состояния - используем датчики электрокардиограффии, чтобы через игру «учить» ребёнка успокаивать сердце и дыхание для психоэмоциональной регуляции и снижения стресса.Недавно к нам обратились из Российского научного центра рентгенорадиологии и поделились проблемой: детям с опухолями головного мозга очень тяжело проходи
🐰 У нас есть победители!Спасибо всем, кто участвовал в голосовании и помогал выбирать друзей для Степана 💚По итогам — к нам присоединяются:🦝 енот Петя🐼 красная панда КатяИменно они появятся в наших следующих VR-сценариях рядом с кроликом Степаном.Сейчас мы передаём героев нашим 3D-дизайнерам - впереди работа над образом, характером и тем, как они будут взаимодействовать с детьми в виртуальной среде.✨ Уже через пару недель покажем, какими они получились.
Выбираем кролику Степану новых друзей 🐰Дорогие друзья, спасибо вам за идеи - мы получили много классных предложений 💚Почти все ваши варианты попали в финальное голосование! Некоторые идеи, к сожалению, мы не можем использовать (например, персонажей с уже существующими авторскими правами), но нам было очень приятно видеть такую вовлечённость 🫶Итак, вот кандидаты:🐧 Пингвин🐱 Котик🦫 Капибара🐼 Красная панда Катя🦊 Лиса🦝 Енот Петя💬 Голосуйте в опросе ниже - выберем тех, кто появится рядом с кроликом Степаном в новых сценариях.Голосование до 18:00!
У каждой команды есть свой внутренний сленг и локальные мемы, которые становятся частью корпоративной культуры. Для нас это фраза кролика Степана: «Держи звёздочку». Такой элемент геймификации создаёт у детей мотивацию: увидел звёздочку — значит, справился, молодец, можно двигаться дальше.Наши типичные диалоги:— Я наконец согласовал пилот в больнице!— Держи звёздочку ⭐️— Вывели в прод новый модуль со Степой!— Держи звёздочку ⭐️Для нас это способ сказать: «Я вижу твой результат, ты молодец, двигаемся дальше!».Но самые ценные звёздочки для нас — отзывы от пользователей, учителей и родителей. Когда приходят сообщения об успехах детей, это та самая награда, ради которой всё и затевалось.А гифка со Степаном ниже - сохраните для важных переговоров!😅
За любым проектом стоит не только команда, идеи и технологии, но и люди, которые были рядом с самого начала ❤️Мама нашего генерального директора Сергея Андреева запустила свой канал на Дзене - «Мама Инноваторов».Это не просто про стартапы.Это про путь - с самого начала: как рождаются идеи, через что приходится проходить, какие решения принимаются и какую роль играет поддержка семьи.На канале уже можно узнать больше о становлении VR Inclusion, а также проекта младшего сына - Rombicon.Если вам интересно заглянуть «за кулисы» и увидеть, как всё начиналось - обязательно переходите 👇🔗 https://dzen.ru/id/69b707fd921cc60736411812

Найдём кролику Степану новых друзей 🐰Наш любимый персонаж-помощник, кролик Степан, разработан с учётом нейрофизиологических исследований, которые показывают, что мультипликационные персонажи воспринимаются детьми с РАС гораздо проще благодаря простой, выразительной мимике и понятным эмоциям. Это позволяет сфокусировать внимание ребёнка на навыках, которые отрабатываются в наших сценариях. И наша практика это подтвердила: Степан очень полюбился детям. Они с удовольствием взаимодействуют с ним и чувствуют поддержку в обучении. Теперь пришло время найти Стёпе новых друзей — и нам нужна ваша помощь! Предлагаем вместе выбрать персонажей, которые появятся в следующих обучающих сценариях.💬 Напишите в комментариях:каких двух персонажей вы бы хотели видеть рядом со Степаном?Это могут быть:— животные— фантастические существа— роботы— или совершенно неожиданные герои.Самые интересные идеи мы обсудим внутри команды и вынесем на голосование!
⚡️ Будущее реабилитации: VR-технологии помогают детям с инвалидностью осваивать жизненные навыкиПроект VR Inclusion, поддержанный Благотворительным фондом помощи науке «Глобальный Альянс Содействия», стал частью внедрения инновационных решений в систему реабилитации детей с инвалидностью в Москве.Отечественная VR-платформа создаёт безопасную и управляемую среду, где дети с аутизмом, ментальными и опорно-двигательными нарушениями могут тренировать важные бытовые и социальные навыки:🔵 переход через дорогу🔵 пользование общественным транспортом🔵 ориентирование в школе🔵 взаимодействие с городской средойРезультаты пилотных испытаний подтверждают высокую эффективность технологии. Регулярные занятия помогают снижать уровень тревожности, развивать внимание и память, а главное – формируют уверенность в повседневной жизни.💙 Поддержка научных и технологических инициатив, направленных на повышение качества жизни людей, – одна из ключевых миссий нашего Фонда. Мы рады быть частью решений, которые превращают технологии в реальные инструменты помощи детям и открывают им больше возможностей для самостоятельного будущего.➖ Подробнее о том, как технологии меняют систему реабилитации, читайте по ссылке.💬 GIAF в Max
🩸Сдача крови — стресс для любого ребёнка, да и многие взрослые до сих пор испытывают страх перед этой процедурой.А для семей с детьми с РАС она может превратиться в настоящую травму: ожидание в коридоре, непривычные шумы, запахи, сенсорная перегрузка. Простые инструкции вроде "поработай кулачком" или "расслабь руку" просто не работают.Мы взялись за новую задачу и разрабатываем VR-систему с биологической обратной связью, чтобы сделать процесс сдачи крови понятным и даже увлекательным. Специальные датчики на руке ребенка превращают движения в игровые действия в VR-приложении (например, управление кораблём или головоломкой). Нужный ритм и сила сжатия задаются через реакцию объектов в VR - визуальные и динамические подсказки показывают, когда всё «ок», а когда ребёнку стоит изменить движение. Ребёнок выполняет те же действия, но в захватывающем сюжете, и тем самым отвлекается от тяжелой процедуры.Кроме нашего нового продукта, который поможет детям при сдаче крови во время процедуры, хотим также напомнить об одном из наших поведенческих сценариев библиотеки навыков - сценарий подготовки посещения врача. С помощью этого сценария дети могут, не выходя из привычного учебного кабинета, совместно с тьютором или психологом пройти в VR обучение, как проходит приём у врача, и подготовиться к посещению клиники. 🏥Новый продукт уже на финальных тестах - надеемся, что скоро появится в клиниках! 💚🩸Сдача крови — стресс для любого ребёнка, да и многие взрослые до сих пор испытывают страх перед этой процедурой.А для семей с детьми с РАС она может превратиться в настоящую травму: ожидание в коридоре, непривычные шумы, запахи, сенсорная перегрузка. Простые инструкции вроде "поработай кулачком" или "расслабь руку" просто не работают.Мы взялись за новую задачу и разрабатываем VR-систему с биологической обратной связью, чтобы сделать процесс сдачи крови понятным и даже увлекательным. Специальные датчики на руке ребенка превращают движения в игровые действия в VR-приложении (например, упр