Сделал игру используя только TileMapЭто было сделано благодаря тому, что с TileMap можно взаимодействовать через код:public Tilemap TileMap;public TileBase Tile;public void Start(){ Vector3Int pos = new Vector3Int(10,10,0); TileMap.SetTile(pos, Tile);}Основная механика, это генерация карты, которая работает на основе Mathf.PerlinNoise, что позволяет сделать простой и красивый мир.Игрок двигается по клавишам WASD, и заменяет тайл карты под своей позицией на свой спрайт.И реализована система строительста, работающая по тому же принципу, что и движение, за исключением того что блоки не удаляются@StarGamesOneСделал игру используя только TileMapЭто было сделано благодаря тому, что с TileMap можно взаимодействовать через код:public Tilemap TileMap;public TileBase Tile;public void Start(){ Vector3Int pos = new Vector3Int(10,10,0); TileMap.SetTile(pos, Tile);}Основная механика, это генерация карты, которая работает на основе Mathf.PerlinNoise, что позволяет сделать простой и красивый мир.Игрок двигается по клавишам WASD, и заменяет тайл карты под своей позицией на свой спрайт.И реализована система строительста, работающая по тому же принципу, что и движение, за исключением того что блоки не удаляются@StarGamesOne
UnStar Studio • GameDev
@stargamesone
По рекламе: @Lenya418Цель: 500 подписчиков История канала: 29.03.2024-создание канала. 12.07.2024-100 подп. 28.02.2025-200 подп. 31.07.2025-300 подп.
Похожие каналы
Все →Последние посты
С января я делал Roguelike игру и сейчас могу поделиться прогрессомСейчас в игре:•100+ скриптов •10+ уникальных оружий•20+ уникальных пуль для них •15+ уникальных эффектов которые можно комбинировать между собой•5+ бонусов •Система генерации комнат •Механика бомб •Система волн с разными паттернамиГлавной особенностью является...•Использование компонентного подхода с использованием ScriptableObject, благодаря чему я могу собирать новых врагов, волны оружие и пули как контсруктор. •Например, если я захочу сделать пулю, то я укажу ей основные значения, далее выберу одну из 3 траекторий, и у нее будет массив для эффектов, куда нужно указать все что будет делать пуля.Сейчас в планах доделать все что есть, и подготовить игру с добавления боссов и к началу формирования игрового цикла.@StarGamesOneС января я делал Roguelike игру и сейчас могу поделиться прогрессомСейчас в игре:•100+ скриптов •10+ уникальных оружий•20+ уникальных пуль для них •15+ уникальных эффектов которые можно комбинировать между собой•5+ бонусов •Система генерации комнат •Механика бомб •Система волн с разными паттернамиГлавной особенностью является...•Использование компонентного подхода с использованием ScriptableObject, благодаря чему я могу собирать новых врагов, волны оружие и пули как контсруктор. •Например, если я захочу сделать пулю, то я укажу ей основные значения, далее выберу одну из 3 траекторий, и у нее будет массив для эффектов, куда нужно указать все что будет делать пуля.Сейчас в планах доделать все что есть, и подготовить игру с добавления боссов и к началу формирования игрового цикла.@StarGamesOne


Сделал кастомный AdsManager для простого добавления рекламы в плагине YG2Как пользоваться:1.Скачайте плагин YG2(https://t.me/pluginYG) и в контроле версий скачайте необходимые расширения(RewardedAdv, InterstitialAdv)1.Скопируйте скрипт по ссылке и добавьте его в ваш проект. Далее на сцене создайте пустой объект и добавьте на него скрипт.3.Добавляйте элементы в листе AdsManager где ID - айди рекламы который не должен повторятся, а OnReward метод который будет вызываться при вознаграждении.4.На кнопке которая взывает показ рекламы добавьте новое событие и AdsManager - ShowReward, где в параметре передайте ID этой рекламы, под таким же id будет вызываться метод в OnReward.Важно: ID в кнопке и ID в листе должны совпадать, а также на 1 рекламу - 1 айди.Благодаря этому можно просто добавлять новые интеграции в игру просто указывая новые методы поучения наград и IDСкачать скрипт - Ссылка@StarGamesOneСделал кастомный AdsManager для простого добавления рекламы в плагине YG2Как пользоваться:1.Скачайте плагин YG2(https://t.me/pluginYG) и в контроле версий скачайте необходимые расширения(RewardedAdv, InterstitialAdv)1.Скопируйте скрипт по ссылке и добавьте его в ваш проект. Далее на сцене создайте пустой объект и добавьте на него скрипт.3.Добавляйте элементы в листе AdsManager где ID - айди рекламы который не должен повторятся, а OnReward метод который будет вызываться при вознаграждении.4.На кнопке которая взывает показ рекламы добавьте новое событие и AdsManager - ShowReward, где в параметре передайте ID этой рекламы, под таким же id будет вызываться метод в OnReward.Важно: ID в кнопке и ID в листе должны совпадать, а также на 1 рекламу - 1 айди.Благодаря этому можно просто добавлять новые интеграции в игру просто указывая новые методы поучения наград и IDСкачать скрипт - Ссылка@StarGamesOne
UnStar Studio • GameDev pinned a photo

Всем привет, у нас появилась новая услуга!⚡️Лого и обложки на заказ, для экономии вашего времени и увеличения заработка.Стоимость: 200р, намного ниже конкурентов.Вы получаете: красивое лого и обложку сразу в нужных разрешениях, а также безлимитное количество правок. Писать сюда: @lenya418Всем привет, у нас появилась новая услуга!⚡️Лого и обложки на заказ, для экономии вашего времени и увеличения заработка.Стоимость: 200р, намного ниже конкурентов.Вы получаете: красивое лого и обложку сразу в нужных разрешениях, а также безлимитное количество правок. Писать сюда: @lenya418
⚡️Доделал исходникhttps://yandex.ru/games/app/462039?lang=ruТеперь спамим рескинами и выводим миллионы😍UnStar Studio • GameDev
⚡️Что касаемо ЯИ, то сейчас после того как за месяц почти все игры умерли сново начал выкладывать рескины. И свои исходники тоже клипаются. Сейчас у меня на руках есть очень крутой 3 - в ряд проект, на него основные надежды так как такие игры чаще всего если доработать то неплохо приносят. UnStar Studio • GameDev⚡️Что касаемо ЯИ, то сейчас после того как за месяц почти все игры умерли сново начал выкладывать рескины. И свои исходники тоже клипаются. Сейчас у меня на руках есть очень крутой 3 - в ряд проект, на него основные надежды так как такие игры чаще всего если доработать то неплохо приносят. UnStar Studio • GameDev

🥰Собрал себе новый сетапВсе новое кроме клавы, она и так кайф, просто кейкапы поменял на другие. КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:Мышка - СсылкаКоврик - СсылкаКейкапы - СсылкаТеперь коплю на новый пк, позже скину ссылку на сборку.UnStar Studio • GameDev🥰Собрал себе новый сетапВсе новое кроме клавы, она и так кайф, просто кейкапы поменял на другие. КОМПЛЕКТУЮЩИЕ:Мышка - СсылкаКоврик - СсылкаКейкапы - СсылкаТеперь коплю на новый пк, позже скину ссылку на сборку.UnStar Studio • GameDev

Урап подписчиков накрутили🥰, пока канал частным сделаю после розыгрыша обратно. Примерно 350-400 легитных все ещё, так что спасибо огромное всем за 300 подписчиков❤️