Trend Surfers: маркетинг новой волны

Trend Surfers: маркетинг новой волны

@trend_surf

Гид по интерактивному маркетингу от команды Trend Surfers. Ловим тренды первыми и показываем, как геймификация и технологии решают бизнес-задачи. Делимся кейсами, идеями и инструментами, которые меняют подход к маркетингу. По всем вопросам — @surfersteam

1 058подписчиков
Ежемесячно🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Trend Surfers: маркетинг новой волны — пост в ТГ канале

ЗАБРАЛИ ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТО НА WDAВместе с Okko, с которыми мы давно и успешно покоряем миры геймификации, вынесли сразу две номинации с наградами:1) Чат-боты и mini-apps | ПЕРВОЕ место — Мамонты в кибервселенной2) Мобильные игры | ВТОРОЕ место — Okko World | Парк развлечений в метавселенной RobloxНевероятно счастливы, благодарим команду клиента за такую возможность и доверие, а также поздравляем все талантливые руки и головы, которые участвовали в создании этих проектов. Спасибо, что голосовали и признали нашем мастерство, надеюсь, будем чаще вас удивлять на фестивалях нашими новыми кейсами вместе с Okko 🏄🏻‍♂️

22 мая 2026 г.151В Telegram

Как геймификация влияет на ваши продажи? (Спойлер: очень хорошо) 🎮Внимание пользователей можно и даже нужно конвертировать в продажи! Для этого уже существуют много инструментов, и геймификация — один из основных. По ссылке вас ждет наша новая статья про решение задач бизнеса через игры: разобрали механики, метавселененные, чат-боты, ИИ генерации в проектах, а также сроки и стоимость 👀Рассказали Т-Бизнес Секретам все самое главное, ну а если вы уже захотели крутой проект — пишите! 🏄🏼‍♂️

26 мар. 2026 г.501В Telegram
Trend Surfers: маркетинг новой волны — пост в ТГ канале

Опубликовали на Dprofile наш проект для ПИК Архитектор 🏢Во всех подробностях описали, как создавалась игра с механикой «2048», которая стала полноценным маркетинговым инструментом. Она помогла четко отфильтровать аудиторию и подарить промокоды нужной ЦА 👀 Клиент доволен — мы тоже :)Обо всех крутых фишках и результатах проекта читайте по ссылке!

10 мар. 2026 г.587В Telegram

⭐️ Опубликовали новую статью на WorkspaceРассказали о механике «5 букв» – как игра без сложной графики и продуманной монетизации стала мировым хитом и собрала миллионы игроков.В статье говорим о том: ⁃ как появилась игра ⁃ за счёт чего она стала вирусной ⁃ и как бренды используют её в своих проектов🎮 Если интересны механики, которые удерживают аудиторию за счёт простоты – вам точно будет интересно!Переходите, читайте и поддерживайте лайками – они нас радуют)

5 мар. 2026 г.550В Telegram
Trend Surfers: маркетинг новой волны — пост в ТГ канале

Наш проект в подборке самых ярких бренд-активаций на Sostav 🎄Перед Новым годом сделали для Flowwow интерактивный сайт с механикой «Тайного Санты». После регистрации можно было составлять виш-листы с друзьями и коллегами, обмениваться ими, проводить жеребьевку и дарить подарки. Расписали все главные правила и отрисовали красивый лендинг — проект получился очень добрый и по-семейному праздничный.Почитать про другие кейсы можно в статье по ссылке 🏄🏼‍♂️

19 февр. 2026 г.2 390В Telegram

По ссылке вас ждет новая статья про феномен Тамагочи 🎮Рассказываем про то, как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности.Заходите читать историю о привязанности к игре и почему эта механика до сих пор отлично работает в маркетинге 🎯

18 февр. 2026 г.546В Telegram

И ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ! 🤐Проект «Охотники за мошенниками» — это наше совместное детище с командой практики Brand Experience из «Родной Речи». Вместе мы сделали все, чтобы скучная теория о безопасности стала захватывающей частью геймплея. В проекте объединили ИИ и геймификацию, были созданы метаверс и нейросетевые NPC. У каждого был свой самобытный характер, стиль общения и контекст, с персонажами можно было общаться на любые темы, а система сама решала, в какой момент и как выдать игроку подсказку. Единого сценария не существовало — у каждого пользователя был свой уникальный опыт.Помимо самой игры, была реализована масштабная рекламная кампания: стримы с блогерами, эксклюзивный мерч и крутые активности для лучших игроков. Каких результатов удалось достичь — показали в карточках.Почитать про проект можно тут, вот тут, тут, и здесь! А если тоже хотите внедрять ИИ в свои проекты – пишите нам 🏄‍♂️

12 февр. 2026 г.647В Telegram

Мы тут выложили нашу первую статью на Workspace ⭐️Разобрали одну из самых узнаваемых игровых механик — «три в ряд».Почему она до сих пор работает, за что её любят пользователи и как бренды используют её в своем маркетинге.Подробнее можно почитать здесь) Переходите, читайте, ставьте лайки — нам очень приятна ваша поддержка! И подписывайтесь, дальше будет больше 🏄‍♂️

6 февр. 2026 г.623В Telegram
Trend Surfers: маркетинг новой волны — пост в ТГ канале

Вы уже видели наш ОВИГГИтельный проект? SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда. Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду, чтобы ничего не пропускать 🏄‍♂️Вы уже видели наш ОВИГГИтельный проект? SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда. Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду, чтобы ничего не пропускать 🏄‍♂️

4 февр. 2026 г.1 650В Telegram
Trend Surfers: маркетинг новой волны — пост в ТГ канале

Наш совместный с Okko проект «Мамонты в кибервселенной» получил печеньку на dprofile. Вот ссылка, вспоминаем, лайкаем кто не лайкнул. Показываем коллегам, мамам, дальним родственникам, кто еще не показывал.Сёрфим дальше.

29 янв. 2026 г.655В Telegram