Unity Jobs

Unity Jobs

@unityjobs_pub

Канал с вакансиями для Unity-разработчиков: актуальные предложения, проекты и работа в геймдеве для профессионалов и новичков. Основной канал: @devjobs Чтобы выложить вакансию/резюме/задачу -пишите мне @stetsofa

11 197подписчиков
🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Unity Jobs — пост в ТГ канале

КРИ 2026 пройдет в Московском кластере видеоигр и анимацииКрупнейшее профессиональное событие в российской игровой индустрии вернулось. ИГРОПРОМ проведет Конференцию разработчиков игр (КРИ) в Сколково на площадке Московского кластера видеоигр и анимации.📅 Когда? 26 июня 2026 года📍 Где? Сколково, Большой бульвар, 40Узнать больше о КРИ и стать частью события можно на сайте: https://kri.dev/Вход бесплатный по регистрации!

3 июн. 2026 г.4 340В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

UI/UX Artist — Stylized Co-op GameJazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем Bird Them Up: 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Ищем человека, который любит игры так же, как мы 🙂🎮Задачи● Создать визуальный стиль UI игры с нуля: — у нас есть базовый технический интерфейс, его нужно переосмыслить и отрисовать заново — разработать компонентную библиотеку: кнопки, карточки, иконки, панели● Отрисовать все основные экраны игры: — главное меню, настройки, HUD, death screen, экраны выбора и прогресса● Проектировать UX с учётом co-op механик: — user flow и переходы между экранами — читаемость состояний для нескольких игроков одновременно● Готовить ассеты к интеграции в Unity (uGUI / Canvas)● Настраивать визуальный фидбек интерфейса через Feel (More Mountains)🛠Требования● Опыт создания UI для PC-игр● Уверенное владение Figma — компоненты, UI Kit, прототипирование● Умение выстраивать визуальный стиль UI с нуля в stylized / cartoon эстетике● Понимание UX: иерархия информации, читаемость, визуальный фидбек игроку● Опыт подготовки ассетов для Unity uGUI💬Будет плюсом● Опыт UX для многопользовательских игр (co-op, party-based)● Опыт работы с Feel (More Mountains)● Опыт анимации UI● Опыт оптимизации UI-ассетов (атласы, draw calls)🎨Визуальный стиль● Стилизованный, мультяшный, живой — яркий и с характером● Читаемый даже в динамичном top-down бою● Интерфейс помогает игроку, а не отвлекает🎯Референсы● Funguys Swarm● Crash Bandicoot 4: It's About Time● Hi-Fi RUSH📌Формат работы● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии. Готовы платить выше рынка, если Вы — тот, кто нам нужен 🙂Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/ecY5L5CgLLQLtzJq6

25 мая 2026 г.11 500В Telegram

Unity Developer в FUN AND AWEFUN AND AWE — XR-студия, основанная Максимом Жестковым. Делаем иммерсивные опыты для Apple Vision Pro и Meta Quest, исследуем пространственный сторителлинг и создаём вещи, которых раньше не существовало.Что предстоит делать:Быстро собирать прототипы в Unity, доводить идеи до живых демо, помогать с промо-визуалами.Кого мы ищем:— 2+ лет коммерческого опыта в Unity— Умеешь быстро проверять гипотезы и не боишься незавершённого кода— Хочешь разобраться в XR/VR— Базовый английский (читать доки, общение в команде)Плюсом: опыт с ARKit, анимацией или визуализациейМы предлагаем: проекты на стыке технологий и искусства, удалёнка, гибкий график, обучение за счёт компании.CV и о рассказ себе: @eightyheightБудем рады знакомству!

20 мая 2026 г.11 100В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG⚙️ Обязанности и требования:• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;• Уверенная работа в Unity• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;🚀 Будет плюсом:• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;• Бэкграунд в Level Design / Game Design;☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec❗️Пожалуйста, обязательно напишите:• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)• Кратко о вашем опыте и проектах• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме

18 мая 2026 г.10 400В Telegram

💻 Unity Developer | Хисматов Рамис 📌 Локация: Уфа, Россия🔍 Обо мне:Unity Developer с 1.5 годами опыта в full-cycle разработке мобильных, PC и WebGL-игр. Владею продвинутыми архитектурными подходами (SOLID, DI, паттерны) для создания поддерживаемого кода.🛠 Навыки:Языки: C# (продвинутый);Движки/платформы: Unity (2D/3D, Mobile, PC, WebGL);Архитектура и код: ООП, SOLID, DI-контейнеры (Reflex, Zenject);Паттерны: Object Pool, State, Observer, Factory, Service Locator и др;Инструменты: Git, Addressables, DOTween, LitMotion, UniTask, R3;Прочее: Оптимизация производительности, интеграция рекламы/аналитики;📄 Полное резюме: тык🧰 Портфолио в GitHub: тыкСвязь:Telegram: @ISME327Почта: ramishismatov96@gmail.com#резюме

11 мая 2026 г.4 840В Telegram

Вакансия: Middle Game Designer Локация работы: #УдалёнкаЗанятость: Full-time Мы делаем Bioneers - Factorio про живой организмТы управляешь двумя взаимосвязанными организмами: организм-исследователь зачищает опасные биомы, сражается и добывает редкие ресурсы, а организм-фабрика принимает добычу, перерабатывает её, выращивает новые клетки и открывает эволюции. Наиболее похожая игра по геймплею это SatisfactoryМы стартап. Маленькая команда из 7 человек: CEO, 3 программиста, дизайнер, маркетинг-менеджер, QA.Что будешь делать— Проектировать и документировать игровые механики - от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок— Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика)— Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик— Собирать референсы, анализировать механики конкурентов— Проектировать уровни в Unity: Боты, локации, точки интересаЧто нужно— 2-4 года опыта в геймдизайне— Проактивность, ответственность, хорошие навыки коммуникации— Опыт работы над PC-проектами: желательно коммерческие, но пет-проекты тоже подойдут— Знание Unity— Понимание баланса, экономики игр и удержания игрока— Умение оформлять понятную документацию и ТЗ— Значительный игровой опыт в играх жанра survival и автоматизация: Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included, Don't Starve и подобныеБудет плюсом— Интерес к биологии/биотехнологиям— Опыт в разработке стратегий, симуляторов, city builder'ов— Опыт с AI-инструментами в рабочем процессеМы предлагаем— Работу над оригинальной игрой с уникальной концепцией— Реальное влияние на геймплейные решения— Удалёнка, гибкий график— Оплата 1000-1500$/месяцПро игруИгровой трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aNXYZrx5AxIPitch deck: https://docs.google.com/presentation/d/1FjhDfy_Sg3UNpN2i0DksEwhGVZZvAaWxLq4y18Ct3RA/editSteam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/Писать в телеграм: @romanchikovПриложи CV к отклику — так мы б

10 мая 2026 г.9 470В Telegram

Приветствую! 👋Меня зовут Алексей, я Middle+ 3D Artist и сейчас нахожусь в поиске команды и интересных проектов в Gamedev 🎮Имею более 5 лет опыта в создании 3D-контента:• low / mid / high poly моделирование;• текстурирование и работа с материалами;• оптимизация моделей и сцен.Хорошо знаком с Unity:Работа со сценами, настройкой ассетов, префабами, настройкой освещения, FX/particles, материалами, текстурами и оптимизацией проекта. Также есть опыт написания небольших шейдеров.Основной софт:• Unity;• Blender — моделирование, rigging, анимация;• Substance Painter — casual / indie / realistic текстурирование, знаком с PBR;• Photoshop — базовый концепт;• ZBrush — sculpting и hard surface;• Marvelous designer — Базовое понимание программы;• Также стараюсь постоянно оптимизировать свой пайплайн и активно использую нейросети в работе — для быстрого создания концептов, поиска и генерации базовых референсов, а также подготовки стартовых мешей с дальнейшей ручной доработкой и оптимизацией под задачи проекта.Люблю новые задачи и нестандартные проекты.Быстро погружаюсь в пайплайн команды, не боюсь изучать новые инструменты и всегда стараюсь приносить пользу проекту, а не просто «делать модели».Буду рад помочь в разработке интересных проектов и стать частью сильной команды 🤝Прикреплю ссылку на портфолио, в нём можно подробнее узнать обо мне :Ссылка на резюме и портфолиоЯ в telegram: Алексей

8 мая 2026 г.3 830В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

VFX Artist (Unity)Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂🎮 Задачи● Создавать VFX для геймплея:  — оружие (выстрелы, слэши, попадания)  — враги (атаки, смерть, статусы)  — способности и AoE эффекты● Разрабатывать UI / HUD VFX:  — отклик интерфейса (клики, проки, готовность)  — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка)● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера)● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах 🛠 Требования● Опыт создания VFX в Unity (Particle System)● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо)● Умение создавать:  — импакты (hits)  — слэши / трейлы  — взрывы / AoE эффекты● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры● Чувство тайминга и “game feel” 💬 Будет плюсом● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши)● Базовое понимание Shader Graph● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране)● Опыт создания UI VFX 🎨 Визуальный стиль● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank● Яркий, сочный, мультяшный● Немного безумный, но читаемый● Камера сверху (top-down) 🎯 Референсы● The Spell Brigade● Funguys Swarm● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума 📌 Формат работы● Удалённо● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества) Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрииГотовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:https://forms.gle/tsxAa24zmszbpGrZ9

5 мая 2026 г.11 300В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

🚀 2D Artist - Book Events & Story Illustrations🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource🎯 Ищем: #2D #Illustration #Fantasy #DigitalPainting #GameDev⚙️ Обязанности и требования:• Создание полноразмерных иллюстраций для сюжетных событий, Book Events и внутриигровых повествований;• Визуализация ключевых моментов истории, встреч, мифологии мира и драматичных сцен в мрачном фэнтези-сеттинге;• Стилизация под традиционные художественные техники: средневековые фрески, классическая фэнтези-иллюстрация, старинная графика;• Работа с композицией, освещением, анатомией персонажей и storytelling через один кадр;• Соблюдение визуального единства с арт-дирекшеном игры и существующим стилем проекта;• Взаимодействие с лид-художником и нарративным отделом, доработка иллюстраций по фидбеку;• Портфолио с качественными фэнтези-иллюстрациями, уверенный академический рисунок, Photoshop / аналогичные редакторы.🚀 Будет большим плюсом:• Опыт работы над CRPG, CCG или книжными обложками;• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);• Навыки стилизации под историческую живопись, средневековье, Ренессанс или гравюры;• Художественное образование и увлечённость играми / фэнтези-сеттингами.☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea❗️Пожалуйста, обязательно напишите:• Название вакансии (2D Artist - Book Events & Story Illustrations)• Кратко о вашем опыте и проектах• Ссылку на портфолио

24 апр. 2026 г.11 800В Telegram

Насколько ты хорош в математике геймдева? 10 минут — и честный ответhttps://dev-math.ru/quiz/Нашли викторину, в которой нельзя выехать на одной теории:→ Понимаешь ли, почему кватернионы лучше углов Эйлера (и когда это неправда)→ Знаешь ли, какой шаг интегрирования не даёт персонажу «телепортироваться»→ Когда Lerp ломается и чем его чинят в продеЕсли коротко — вопросы про то, что реально всплывает в Unity-проектах и на технических собесах. От базовых вещей до рендера и нетворк-кода. К каждому — шутка и подсказка, чтобы проходилось живо, а не как тест в автошколе. 5 минут в метро — и становится понятно, где ты плаваешь перед интервью.

23 апр. 2026 г.4 780В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

🚀 2D Artist - Book Events & Story Illustrations🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource🎯 Ищем: #2D #Illustration #Fantasy #DigitalPainting #GameDev⚙️ Обязанности и требования:• Создание полноразмерных иллюстраций для сюжетных событий, Book Events и внутриигровых повествований;• Визуализация ключевых моментов истории, встреч, мифологии мира и драматичных сцен в мрачном фэнтези-сеттинге;• Стилизация под традиционные художественные техники: средневековые фрески, классическая фэнтези-иллюстрация, старинная графика;• Работа с композицией, освещением, анатомией персонажей и storytelling через один кадр;• Соблюдение визуального единства с арт-дирекшеном игры и существующим стилем проекта;• Взаимодействие с лид-художником и нарративным отделом, доработка иллюстраций по фидбеку;• Портфолио с качественными фэнтези-иллюстрациями, уверенный академический рисунок, Photoshop / аналогичные редакторы.🚀 Будет большим плюсом:• Опыт работы над CRPG, CCG или книжными обложками;• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);• Навыки стилизации под историческую живопись, средневековье, Ренессанс или гравюры;• Художественное образование и увлечённость играми / фэнтези-сеттингами.☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea❗️Пожалуйста, обязательно напишите:• Название вакансии (2D Artist - Book Events & Story Illustrations)• Кратко о вашем опыте и проектах• Ссылку на портфолио

22 апр. 2026 г.11 300В Telegram

Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Technical Artist (Unity) на кооперативный AA хоррор.Что важно:• Понимание принципов работы компьютерной графики• Продвинутое владение Unity• Опыт оптимизации и разработки инструментов• Опыт работы с эффектами и освещением• Релевантное портфолиоБудет плюсом:• Опыт работы с системами анимаций и/или физикиУсловия:• Удаленно• Рыночная компенсация• Есть тестовое задание📄 Подробнее о роли:https://goo.su/yevW✉️ Откликнуться:https://forms.gle/AkVig6t8Huf221jQ7

21 апр. 2026 г.11 000В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

Senior Unity Developer / Ведущий разработчик UnityВы - сильный Unity-разработчик и вам надоело "пилить шарики"? Примите участие в сумасшедшем приключении с безумной мультяшной стилистикой и упором на PvP/PvE-экшен, сетевой мультиплеер, боевые режимы, физическое взаимодействие и AI врагов. Наконец-то, аркадный сетевой 2D/2.5D action multiplayer!Нам нужен человек, который сможет в одиночку вести всю разработку игры на Unity: собрать архитектуру, реализовать core gameplay, сетевую логику, боевые механики, режимы, UI, интеграцию контента от художников и аниматоров и довести проект до публикации.С разработчиком в связке будут работать художники, аниматоры, гейм-дизайнеры: ничего не понадобится изобретать, но вся инженерная часть - на одном senior'е. Наша техническая команда будет наклюдать за кодом и помогать в сложных кейсах.Что предстоит делать: - Полностью разрабатывать игру на Unity как основной и единственный программист проекта - Строить техническую архитектуру проекта с учетом дальнейшего масштабирования и портирования на различные платформы - Разрабатывать боевую систему: передвижение, удары, стрельбу, переключение оружия, урон, смерть, респаун, взаимодействия с объектами - Делать игровые режимы, матчевую логику, подсчет очков, таймеры, победу/поражение - Реализовывать AI противников: поведение, переключение состояний, реакции на игрока, навигацию, атаку, удержание дистанции, преследование, поведенческие паттерны для PvE и боевых сценариев - Настраивать взаимодействие персонажей, врагов, оружия, снарядов, физики и триггеров - Интегрировать и настраивать контент от художников и аниматоров: спрайты, анимации, префабы, VFX, UI-элементы - Оптимизировать проект под несколько платформ - Реализовывать сетевой мультиплеер для мультиплатформенной игры (после MVP) - Участвовать в технических решениях по UX, балансу механик и общей реализации геймплеяЧто нам критично важно: - Уровень только Senior, опыт 6+ лет - Уверенный коммерческий опыт разработки игр на Unity - Опыт сам

20 апр. 2026 г.10 300В Telegram

Ищу программиста с владением C# и Unity для помощи в создании игр в стиле Idle rpg для телефона(Alien Invasion) и (XP heroes)Того кто может заложить будущую архитектуру игры(встроенные покупки, древо умений, скины,шанцы критов и уклонов(их прогрессию с каждым уровнем),развития умений врагов), умение сднлать встроенные покупки,реклама и портировать в Appstore и исправлять любые ошибкиПримерные цены и примерные задания:-Создание персонажа(его движения и атаки, комбо и спец атаки и встроить анимации, а так же простенькие враги)- 3500 руб-Улучшение врагов и новые навыки врагам,постройка зданий - 3000 руб-открытие территорий по очереди, сражение с боссами и кат сцены - 3000 руб Готов к долгому сотрудничеству и все новым и новым играм(Нужен имеено хороший программист, а не просто разработчик который пару лайтовых игр сделал,оплата только в рублях и только Россия и после выполнения и проверки задач)Прошу не писать тем кто планирует постоянно торговаться,делать плохо(чтоб лишь бы прокатило), и начинающим програмистамм(Которые увидели начальные легкие задачи)Будьте готовы подтвердить свои навыки и уровень програмирования контакт: @Ann34syb

19 апр. 2026 г.4 340В Telegram
Unity Jobs — пост в ТГ канале

🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time🎯 Ищем: #3D #Animation #GameDev #SubLead #TeamLead⚙️ Обязанности и требования:• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.🚀 Будет плюсом:• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea❗️Пожалуйста, обязательно напишите:• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)• Кратко о вашем опыте и проектах• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме

13 апр. 2026 г.11 000В Telegram