☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр

☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр

@varisjamies

Привет с Балтийского берега. Здесь про разработку видеоигр, вайбкодинг, рисование и вообще творчество. Делаю свою первую видеоигру без опыта в геймдеве и программировании

299подписчиков
🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Самое главное забыл вчера рассказать! Вот что значит спонтанный постинг)Я изначально хотел лишь познакомиться и базово освоить эту тему с yarn-файлами. Кто не понимает о чем речь, вот пост который прояснит немного ситуацию. Но в итоге я уже накидал, в черновом варианте, реплики главных героев на все две игровые недели. Именно столько будет в демке. Кстати по времени это минимум 40 минут прохождения на одну концовку. А их там уже 4. Общее время прохождения всей игры 5-8 часов. По моему норм. И это не просто реплики. У меня там и внутренний рейтинг (доверие например) и разные варианты реплик в зависимости от уровня доверия. Само собой разные ветки реплик. И ещё всякого по мелочи. Стараюсь сделать чтобы разговоры за барной стойкой получились максимально, на сколько возможно, живыми. Для любителей почитать скоро можно будет первый закрытый плейлист открывать пожалуй. В общем я в диком восторге от этой темы. Очень рекомендую если вы ещё нет)

12 июн. 2026 г.183В Telegram

Слушайте вся эта тема с диалогами на yarn-файлах, проги типа Yarnspiner и Crochet это реально оооочень крутая тема! Для игр с глубоким нарративом и диалогами, репликами определённо мастхэв. Как бы я без этого выстраивал систему реплик в движке... Сто процентов было бы очень больно:) Только из-за одного этого открытия благодаря подписчику можно сказать что я не зря завёл этот канал))

11 июн. 2026 г.163В Telegram

Channel name was changed to «☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр»

10 июн. 2026 г.В Telegram

Разминаюсь в написании текстов. Все персонажи вымышленные, любые совпадения случайны;) 6 утра. Даже чайки молчат. Я жду паром. В бумажном стаканчике самый дряной в мире кофе. Во мне такая же чёрная горькая дрянь со вкусом жженой резины. И я в ней, почти без сил уже, иду на дно. Вот уже который год. Только дна всё нет и нет. Однажды в детстве на рыбалке я упал за борт. Всплеск и свет погас. Время остановилось. Я замер и просто шёл на дно. До тех пор, пока сильная рука не схватила меня за волосы и не выдернула обратно в лодку. Через мгновение я, насквозь мокрый, сидел и смотрел на улыбающегося деда. С тех пор прошла херова туча лет. Я не видел старика целую вечность и не успел на его похороны. А сейчас я снова стою, как в детстве на летних каникулах, жду паром до Тоскливых берегов. Только деда уже нет. У меня в кармане последнее письмо от него и ключи от его Ласточки. Маленького паба на краю мира. Кажется, я наконец нащупал своё дно.

9 июн. 2026 г.200В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Ну что, оно работает! Продолжаю разбираться как создать систему реплик.Crochet + Gamemaker Диалоги выводятся. Варианты выбираются.Следующий шаг разобраться как работают последствия. Например какой то внутренний рейтинг. Допустим Доверие или Расположение NPC к бармену игроку. Ну и так далее. Визуальная сторона вопроса в самом финале.

8 июн. 2026 г.244В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Вот вам честная суровая правда вайбкодинга. Вернулся к проекту через 3 месяца. Во- первых забыл напрочь что у меня там к чему внутри игры по технической части.Во-вторых посыпалось куча багов хотя я точно помню что все работало нормально. Откуда все эти косяки - не ясно.В-третьих Cursor после перерыва кажется тоже тупит. И в одном месте чинит а в другом ломает.Итого: неприятно, но панике не поддаемся. Все это мы проходили. Все починим)

5 июн. 2026 г.218В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Потихоньку разбираюсь как работать с диалогами так чтобы потом не утонуть в них. На текст не смотрите, он рандомный черновой.

3 июн. 2026 г.215В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Собираю себе уличное рабочее место. Ничерта в мониторе не видно, отсвечивает, но лучше так чем никак. Коляска с младенцем неотъемлемая часть рабочего сетапа, да. Надо ещё найти безопасное место для чашки с кофе и для планшета)Собираю себе уличное рабочее место. Ничерта в мониторе не видно, отсвечивает, но лучше так чем никак. Коляска с младенцем неотъемлемая часть рабочего сетапа, да. Надо ещё найти безопасное место для чашки с кофе и для планшета)

3 июн. 2026 г.203В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Из рубрики "Внезапно" Просто кусочек моего вайба утреннего.Очень много разных мыслей есть на тему разработки игр, но всё очень сумбурное и лень если честно тратить время на их оформление. Я лучше реплики персонажа м попишу. Что-то на меня нашло и я написал иллюстратору вот этой книги про Петербург и чаек. Спросил не интересно ли ей порисовать для моего проекта. Псих конечно, да)) Ей было интересно, но времени на некоммерческие проекты у неё нет. Ожидаемо. Так что рисую сам и дальше)

2 июн. 2026 г.210В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Мне всегда было сложно с женщинами… В смысле сложно их рисовать.:) Я их никогда особо не рисовал. Эта версия героини мне традиционно не нравится, но начало положено. Я ее собирался попробовать нарисовать недели 2-3.Да вот такой я замороченный чел… :)

29 мая 2026 г.318В Telegram

Если ничего не сломается в планах то планирую в воскресенье прийти на это мероприятие в Питере. Опять про визуал, да)) Мне кажется полезная тема. От обычных митапов и тусовок я что-то быстро устал. А тут как будто бы максимальная практичность и польза в перспективе. Так что хочу сходить. Проконсультируюсь по своему проекту и его визуалу.

28 мая 2026 г.260В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Стек разработчика! В комментариях к прошлому посту один гораздо более опытный разработчик поделился полезным инструментом. Я уже начал потихоньку разбираться. Если у вас нарративная игра и диалоги в ней составляют весомую часть то вы либо уже знаете либо вам срочно необходимо узнать про YarnScript - специальный текстовый язык для написания диалогов. И Yarn Spinner В общем просто идите сразу на их сайт и смотрите сколько всего они предлагают (если я правильно понял это бесплатно) У меня движок Game maker по этому я этим воспользуюсь не много не так как все нормальные люди, но воспользуюсь:)Поделитесь впечатлениями если пользовались уже этим инструментом.

27 мая 2026 г.253В Telegram

Что ещё я делаю для проекта кроме того что рисую одного и того же челика в который раз?Надо кстати заметить что не так уж много я его рисовал. Всего то несколько итераций. По сравнению с тем как это обычно делают проф художники это вообще капля в море. Так вот... Я сейчас разрабатываю систему диалогов. Для начала универсальный шаблон по которому я буду расписывать всё ветки реплик и их вариации. Шаблон для создания персонажей у меня уже готов. Каждый чел будет максимально проработан в плане его характера и бэкграунда. Не всё из этого попадёт в игру, но я убеждён что это необходимо для качественной драматургии. И для тех кто только подошёл: базовая техническая часть с корлупом у меня давно готова. Не без багов конечно, но всё играется.Поэтому как только я допилю систему диалогов и сами реплики тогда и плейтестить начну с тем визуалом который будет на тот момент! Надеюсь страница в Steam уже будет запущена к тому моменту.

25 мая 2026 г.228В Telegram
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — пост в ТГ канале

Не могу уняться с этим поиском стиля... Последняя попытка сделать это на бумаге. Ей богу последняя. Не понравится - больше не буду пытаться:)

24 мая 2026 г.220В Telegram

Кстати! Кое что полезное из Coffee Talk я себе забрал.Динамика! Я правда пока не решил как у себя это реализовать, но с самого начала меня мучала мысль что у меня вся игра, по сути, на одном экране, очень статично. Долго и не много смысла подробно описывать как они у себя сделали, но у них есть движение камеры. - От одного посетителя к другому. - Наезд камеры во время важной части диалога. - Плюс когда кофе "варишь" То выезжают картинки что создаёт доп динамику. В общем у них с этим все ок. Надо и мне будет с этим что то придумать. Но брать и тупо повторять я не хочу. Пока во всяком случае:) И для тех кто не понял прошлый пост: Я не считаю CT плохой игрой. Просто мне было жутко скучно. Это моё личное мнение. В общем больше играйте в чужие игры, не повторяйте моих ошибок)

24 мая 2026 г.206В Telegram