Верни консоль

Верни консоль

@vernipod

Денис Майоров, главред Disgusting Men. Про игры — текстом и голосом.По вопросам рекламы: @hellojerichoДонаты на развитие канала:dzen.ru/vernipod?donate=truehttps://boosty.to/vernikonsol/donate

4 350подписчиков
mixed

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Верни консоль — пост в ТГ канале

Шрайер: три студии Xbox в шаге от закрытия — вы их легко угадаетеПока никого не закрыли, но звоночки громкие. Все пишут про Compulsion Games, Double Fine и Ninja Theory — студии, которым игроки предрекают закрытие уже несколько лет. Говорят, все трое пытаются отделиться или выкупиться, чтобы выжить. И не только они, но о других пока не знаем.И хотя всё пока не совсем официально, вряд ли инсайды в этом случае врут. Многие игроки злобно пишут — не жалко, туда им и дорога. Мне жалко, но давайте посмотрим трезво.Compulsion Games. Приобретена в 2018 году, выпустила одну игру — South of Midnight. Средняя по геймплею, восхитительная по арту и сеттингу, очень её люблю, но это не материал на семь лет разработки.Double Fine. Приобретена в 2019 году, выпустила три игры — Psychonauts 2, Keeper и Kiln. «Психонавты» — восхитительные, но провальные в финансовом плане, как и оригинал. Да и делали их не под Microsoft — в корпорации игру доделывали, а начинали вообще с краудфандинга. Её считаем с натяжкой.Keeper — одна из лучших игр прошлого года, но продавать такую непонятно как. А Microsoft и не пыталась. Kiln про бои глиняных горшков — непонятное недоразумение, dead on arrival. Вот и итог.Ninja Theory. Приобретена в 2018 году, выпустила две игры — Bleeding Edge и Hellblade 2. Обе провальные. Про слэшер-мобу Bleeding Edge даже говорить нечего, хотя в личной беседе кто-то из студии мне тогда утверждал, что это давняя идея самих разрабов, Microsoft просто дала денег. И зря!А Hellblade 2 — это моя личная боль. Обе части — претенциозная, нудная муть на грани такого себе кинца. Во второй геймплей-то — фикция, нет его. А до Hellblade студия сделала великую DmC: Devil May Cry, прекрасный слэшер, и как минимум хорошую Enslaved, в которых и с геймплеем порядок. Но прицепились они к этой поехавшей, двигают как маскота студии, тьфу. В итоге Hellblade 2 как техническая витрина — да, красивая игра. Но денег она не принесла.Единственное — если закрытие Ninja Theory правда, то как бы нелогично вы

16 июн. 2026 г.1 800В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Игры больше не проходят — их досматриваютГеймдиректор новой Final Fantasy подсветил тему, которая давно висела в воздухе. Наоки Хамагути — человек, который руководит разработкой ремейков Final Fantasy VII, — в интервью 4Gamer сказал, чего опасается: его игры могут не проходить, а просто смотреть на стримах или ютубе. Проблема при этом не в стримах или ютубах как явлении, а именно в играх.Вот его слова: «RPG вроде Final Fantasy сегодня подстерегает одна опасность: человек посмотрит стрим, останется доволен — и сам так и не сыграет». Угроза — не пираты и не конкуренты, а… зритель? Или сам разработчик.Не поспоришь. На реддите по этой теме многие признаются: огромную сюжетную ролёвку на десятки часов проходить некогда, а историю узнать хочется. Включил летсплей любимого блогера, фоном, как сериал, — и ты в теме, и вечер цел. И ведь ничего не потерял! Другие же крутят у виска: игра — это не кино, весь смысл в том, что ручки-то твои. Смотреть, как другой жмёт кнопки, — всё равно что нанять человека сходить за тебя в спортзал. Тоже правда!Хамагути не ноет, а ставит диагноз собственному жанру. Если большую ролёвку можно не запускать, ограничившись просмотром, ничего не теряя в процессе, то это точно игра?Лечение он предлагает дельное — выбор, больше свободы. Причём речь не обязательно про моральные дилеммы в духе «спасти или убить». А о самом ходе игры: пойду я в этот сайд или забью, куда сунусь в первую очередь, в каком темпе буду проходить. Из этого и складывается прохождение, которое только твоё.Занятно, что в Square Enix боятся и обратного. Пойдёшь на поводу у всех фанатских хотелок — получишь, по словам Хамагути, «пустышку без характера». Сложная развилка! А вот тема: «Где найти сто часов на новое ААА-хрючево» в этой дискуссии пока остаётся открытой.Final Fantasy VII Revelation, финал трилогии с теми самыми свободами, выйдет весной 2027-го. Посмотрим. Или сыграем.«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX

15 июн. 2026 г.1 850В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Ситуация с The Elder Scrolls VI и Fallout — это позорВосемь лет тизеру The Elder Scrolls VI! Теперь уже мемному огрызку с E3 2018: каменистый пейзаж, музыка, логотип. 30 секунд, ух. За восемь лет не показали ни единой секунды геймплея, информации ноль. А Bethesda даже и не юлит — покажем, когда сами поверим в дату релиза. То есть непонятно когда. Может, к 2028-му. Может, к моей пенсии. Может, Аша Шарма сейчас всем по жопе даст, и дело пойдёт в десять раз быстрее.А ведь мы говорим про фундамент студии — и возможный фундамент Xbox. С Fallout беда ровно та же. Последняя одиночная номерная часть вышла в 2015-м. Skyrim — в 2011-м. 15 лет без новых «Свитков». 11-й год без нормальной Fallout. И это Bethesda под крылом Microsoft — с бесконечными ресурсами, штатом и технологиями.Я часто критикую конвейеры и понимаю, что большие ролевые игры — это сложно. Огромные миры, сотни квестов, годы возни с движком — это в любом случае долго. Но всему же есть предел. А ещё есть бизнес.Да и то, что происходит сейчас, — уже не «долго». Это управленческая катастрофа. Между Skyrim и предполагаемой шестой частью в итоге пройдёт лет 17–18. Целое поколение! Человеческое. Консольных наберётся сколько, три-четыре? Про Starfield молчим. Да и вышла она в 2023-м — полноценная разработка «Свитков» только тогда и закрутилась. Пять лет от анонса до старта реальной работы.А теперь — деньги. Они же всё доказали и показали. В прошлом году шэдоудропнулся во многом кривенький ремастер Oblivion — и собрал вокруг себя девять миллионов игроков. Третья по продажам игра года! Ностальгия по «Свиткам» жива, копать надо, долбить!С Fallout — ещё безумнее. Серия на пике — сериал гремит, все обсуждают, новая прогретая аудитория по сторонам озирается. А ничего нет. Fallout 4 с модами. Ну выкатите вы хотя бы ремастер «тройки» или New Vegas, по примеру Oblivion. Деньги просятся в карман! Что делает Bethesda? Ну, окно возможностей открыли, покурили в него и закрыли.Зато есть дополнения для The Elder Scrolls Online и Fal

14 июн. 2026 г.1 940В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

«Дайте деняк» постРасклад известный. Я в поисках работы и всё ближе к тому, чтобы эта работа оказалась не в медиа или геймдеве. Может, кальяны пойду забивать — в этом я шарю.Поэтому сейчас поддержка важна как никогда. Чтобы я мог работать над блогом в прежнем темпе — с регулярными текстами, роликами и шортсами.Так что если есть возможность и желание закинуть монету — я буду благодарен. А если нет, не беда, спасибо уже за то, что ты здесь. Не раскисаем!Сбер: 4276530016462090

14 июн. 2026 г.1 860В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

«Закулисье реальности» (Backrooms) разочаровываетЯ въезжал в тему не через веб-сериал, а через ворох отстранённых «лиминальных» роликов во всяких там тиктоках — может, поэтому ожидания и не совпали. Ожидания не в смысле «как оно будет», а в смысле «как мне хотелось бы».Я хотел фильм про сами лиминальные пространства — тревожные, странные, без лишних объяснений. Чтобы они стали главными героями, которых мы пытаемся понять. Хотел ставку на эстетику и внутренний ужас, подачу через «найденную плёнку» и отстранённый тон.А фильм оказался не об этом. Как ни странно, Backrooms — это нормальный, крепкий, голливудский хоррор с хорошим сценарием. Самостоятельная история про тараканов в голове — и она работает. Фильм увязал тему Закулисья с психологией двух главных героев и поэтому щёлкает даже для тех, кто в оригинальной крипипасте не шарит.А вот Дмитрий Соколов в рецензии (очень хорошей) у нас на Disgusting Men говорит ровно наоборот: «Backrooms впечатляет выверенной работой с концептом лиминального пространства». Но по мне, экранизация использует Закулисье как заменяемый фон — вместо него можно хоть дом с приведениями вписать.Вот и получается: фильм хороший, но разочаровывает. «Закулисье реальности» слишком безопасное и аккуратное кино — оно боится быть по-настоящему странным, а тема требует. Но странное кино и не собрало бы в прокате больше 200 миллионов долларов.

13 июн. 2026 г.1 840В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Очередная серия ситкома «Ну что там у Xbox»Джез Корден из Windows Central выкатил разбор, который по сути объяснил слова Аши Шармы, новой главы Xbox, про необходимый подразделению «перезапуск». Цифра, вокруг которой всё крутится, — рентабельность около трёх процентов. А ведь финдиректор Microsoft Эми Худ требовала все 30 — планку, которую стабильно не держал вообще никто.Самое интересное — инвентаризация. В плюсе оказалось до смешного мало: Age of Empires (о как), Flight Simulator, Forza Horizon, Sea of Thieves, ремастер Oblivion да Grounded (о как). На этом коротком списке и держится студийная махина Microsoft.Напротив — длинный мартиролог: Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Hellblade II, Forza Motorsport, The Outer Worlds 2. Провалились ровно так, как злые геймеры им и предсказывали до релиза. Обидно, конечно, я-то многие игры из списка полюбил, но с первых анонсов было понятно: денег они не принесут. А потом ещё и нулевой маркетинг, тишина в эфире. Сверху — деньги, сожжённые на отменённые Perfect Dark, Everwild и кодовый Blackbird от ZeniMax — с Perfect Dark вышло особенно позорно.Отдельной строкой — выползшие примерно в ноль (судя по тому, что прямо в провалы не записаны) Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4 и Ara: History Untold. Ну и Fable, забытая франшиза, продолжение которой вечность пилят на гоночном движке, — шансов отбить вложения почти нет.Все, разумеется, уже кекают над бедным коробоксом: опять будут массовые сокращения, студии под нож, Xbox при смерти. И это мы ещё в Game Pass не закапываемся! А по мне — процесс здоровый. Microsoft наконец провела ревизию и трезво посмотрела, что приносит деньги, а что годами жрёт бюджет без выхлопа. Не этого ли мы и хотели на протяжении всего правления Фила I Широчайшего? Этот «взрослый разговор» стоило завести ещё лет пять назад. Тем более Xbox в последнее время реально будто бы привстал: маркетинг будущих релизов зашевелился, вернулись эксклюзивы, будь они неладны. Так что ожидания у меня, как ни странно, умерен

12 июн. 2026 г.1 790В Telegram

Кстати, про «Готику» (про неё теперь вообще много будет, простите) — тут игру можно выиграть, если жмотитесь или сомневаетесь. Ну и проверить лично, не перехвалил ли я. Да и в целом канал хороший, дружественный!

11 июн. 2026 г.1 890В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Дорогие подписчики, на связи Семен Xtera.Вас уже более 100 человек в моем ТГ канале.Хочу сказать вам огромное спасибо за то, что читаете мои посты, комментируете, ставите реакции (даже клоунов).Я не хочу останавливаться только на словах и, как обещал ранее, объявляю розыгрыш 2-х копий GOTHIC 1 REMAKE.Условия:1. Быть подписанным на канал Xtera2. Нажать кнопку «участвовать»Результаты будут объявлены 21.06.2026.

11 июн. 2026 г.1 700В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Я по кайфу освоился в Рудниковой долине и не хочу драться со СпящимКак же я люблю в ролевых играх осваиваться. Подниматься с нуля, наводить свой комфорт, устраивать «быт» и вот это всё. Непонятно, что было первым: «Готика» так в душу запала, потому что в ней процесс освоения просто непревзойдённый, или она сама эту любовь во мне и воспитала.В Gothic Remake я набегал уже больше двадцати часов. За это время игру можно было бы пройти, но я до сих пор в первой главе, не присоединился ни к одному лагерю. А зачем? Вопрос руды, которой вечно не хватает, я по большей части закрыл. Да, на старте на покупку карты скрести приходилось, но ночные вылазки за содержимым чужих сундуков в Старом лагере немного помогли. А потом продажа круточек наёмникам и разбойникам в Новом — это уже ощутимые деньги. А там руды и на обучение охоте хватило, и скромный капитал был на честных трофеях укреплён.В процессе разжился огненной руной, нормальным луком и не стыдной булавой — и научился ими пользоваться. Даже кое-какую одёжку с защитой купил, но это не так важно — на ближний бой я переключаюсь редко, пью водичку и жарю врагов со скалы. Силы есть и на ловкость не жалуюсь!Везде уже я свой, несмотря на то, что в каждом лагере и за их пределами найдётся несколько человек, которых я избил и ограбил. Иногда — по их инициативе! Но в целом мы на зоне, так что без обид. В Старом лагере есть своя дырявая лачуга, а в Новом прямо не стыдный по меркам колонии домик, есть куда усталые кости уронить.Я и в детстве так играл в «Готику». К моменту, когда с лагерями я всё же определюсь (в этот раз это будут болотники), у меня уже всё налажено и карта вдоль и поперёк исхожена. Остаётся прямо сюжетный рывок к финалу сделать. И так оно лениво каждый раз, жизнь и так вроде хороша. Ну барьер он и барьер!«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX

11 июн. 2026 г.13 100В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Gears of War: E-Day выглядит обалденноGears of War — серия гипермужицкая. И вовсе не из-за крови, мяса и здоровенных качков-шкафов в броне. А из-за того, что всю эту брутальщину она с первой части держит впритык с настоящей драмой и тихой, почти экзистенциальной тоской. Квадратные мужики горюют, переживают всякое — и тебе не смешно ни секунды. Под коркой тупого боевика — на удивление глубокая вселенная и фактурные герои, к которым прикипаешь. За это и любим! Все части до единой, кстати, потому что в серии проходняка вообще нет — в очередной раз повторяю.E-Day — это приквел про молодых Маркуса и Дома. И про тот самый День Икс, когда Саранча полезла из-под земли — кромешный ужас. В свежем трейлере нормальный живой город, а не крошево из бетона и кишок. Герои отбиваются от лезущих тварей прямо в гражданке. Без брони и без пафоса, с непривычным страхом в глазах. Ощущается даже свежее четвёрки с пятёркой, которые я тоже нежно люблю.А порода серии — на месте, считывается сразу. Звуки, голоса, динамика, бензопила, которая мелькает под конец и без слов напоминает, в какую серию ты вернулся. Анимации и мувмент заметно подтянули — двигаются все «живее». Укрытия переработали под низкие препятствия — биг дил для позиционного шутера. Перестрелки мощные, как всегда. Gears of War и спустя сто лет остаётся лучшим шутером с укрытиями. Но мы ещё на левел-дизайн посмотрим, конечно.С эксклюзивностью история мутная. PS5-версию свернули ещё на подходе, народ спорит. А меня это даже греет слегка. Это будто бы игре веса прибавляет, заставляет ностальгировать по временам Xbox 360. Может, реально поможет вытащить бренд и саму железку Xbox?Но одна заноза всё-таки засела. Я не против приквела, но вибрирует опасение: а ну как мы в этих приквелах и застрянем? Вдруг E-Day — очередной мягкий перезапуск, и вместо продолжения нам в ближайшие годы будут крутить «а вот как всё начиналось». Хочется и продолжение пятёрки увидеть до старости.

10 июн. 2026 г.2 040В Telegram

Видеоигры всегда были моей страстью, с момента покупки Dendy родителями. Эту любовь я бережно перенёс через последующие годы, играя на Sega Mega Drive, PC, PS3, PS Vita, PS4, Nintendo 3DS, Wii U, и наконец, Switch, которая стала для меня ультимативным игровым устройством. Мне очень нравится не только проходить игры, но и писать про них. Приглашаю вас в свой уютный блог — https://t.me/ars_about. Пишу обзоры и рецензии на новинки и хиты прошлых лет. Без репостов новостей и лишней информации — только авторские статьи. Из недавних заметок:- Про Donkey Kong Bananza- Про Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles- Про Metroid Prime 4: Beyond- Про Rhythm Thief & the Emperor's TreasureБуду рад новым читателям!

9 июн. 2026 г.2 130В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

«Веронику» ремейкнут раньше Resident Evil 5 — почему?Capcom добралась-таки до Code: Veronica — последнее белое пятно в её ремейк-вселенной закрыто. А ремейк Resident Evil 5, которого я жду куда сильнее, опять остался в графе «слухи». Обидно? Ещё как. Но умом-то я понимаю, почему так.«Вероника» ведь не побочка. Прямое продолжение второй и третьей частей, кусок арки Уэскера — недостающее звено в цепи ремейков. Вторая часть, третья, дальше четвёртая, а посередине провал. Его и латать логичнее всего. Плюс игра-призрак: в 2000-м она технологически рвала всех — живая 3D-камера вместо пререндеренных задников, полная озвучка, дорогущие катсцены, — но вышла на Dreamcast и утонула вместе с ним. Целое поколение её попросту не застало. Многие фанаты до сих пор зовут «Веронику» «настоящей тройкой», а реальную тройку — снисходительно, Resident Evil 2.5.Я-то к ней спокоен. Сюжет там бредово-дикий даже по меркам серии, где и так всё держится на вирусах из цветочков и злодеях-психопатах. Близнецы с раздвоением личности, секретная база в Антарктиде, вирус «Т-Вероника». Сценаристов несло. Но как игру её любят и ждут — ремейк она заслужила.А вот пятёрку я люблю. Только сразу: это ни на секунду не хоррор. Это безмозглый аттракцион, где Крис на полном серьёзе забивает кулаками валун. Глупо? Безумно. Весело? Чертовски. Игра не стесняется собственного треша — и этим подкупает. Да и как кооп-экшен она всё ещё хороша.На «расовый скандал» вокруг неё я давно махнул рукой: надуманная глупость, раздутая на пустом месте. Но Capcom-то сидит на этом месте как на мине. Любой ремейк пятёрки — это сразу разговор не про геймплей, а про то, кого и как в нём показали. Куда спокойнее сперва выкатить безобидную «Веронику», а к пятёрке подойти, когда совсем припрёт.Так что — сначала «Вероника». Скрепя сердце соглашаюсь: ход верный. Тем более ремейки у Capcom идут на потоке и почти все отличные. Вторая часть — эталон, третью покромсали, но играется нормально, четвёртая слабее оригинала и всё равно хороша.Дож

7 июн. 2026 г.2 730В Telegram

Подборка Telegram-каналов по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии!🎮 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти.🎮 Тот самый Алекс из AppwillО нюансах продажи игр и приложений и их дальнейшего продвижения. Инсайты, факапы и другие полезные материалы.🎮 GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМЗакрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.🎮 Вот это уровень!Синьор левел дизайнер и продюсер рассказывает про впечатления от игр, анализирует разные решения, начиная с дизайна уровней и заканчивая геймдизайном и нарративом.🎮 NOBICEАвторский telegram-канал в нише геймдева, где публикуются девлоги по играм автора канала, гайды, полезные и халявные материалы по Unity.🎮 Верни консольДенис Майоров, главред Disgusting Men. Про игры — текстом и голосом.🎮 TriangleStudioИнформационный и обучающий канал для разработчиков игр.🎮 You are in a caveИнтересное из game studies и смежного полезного. Исследую опыт игроков, нар.диз, пользу игр и этику. Конкретика, факты, и основанные на этом гипотезы, выводы, идеи.🎮 Пандоров ящик | Левел-дизайн по любвиКак строить уровни, которые запоминаются. Про левел-дизайн, профессию изнутри и индустрию без розовых очковПишет Ирина Куркина: левел-дизайнер, ментор, член BAFTA, в геймдеве с 2008 года.🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов"Канал основателя издательства игр ""Полдень"".Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam."Хочешь, чтобы о твоём канале узнали тысячи? Пиши — добавлю в следующую подборку!

6 июн. 2026 г.2 290В Telegram
Верни консоль — пост в ТГ канале

Summer Game Fest 2026: пять анонсов, которые зацепили сильнее всегоДва часа трейлеров, к финалу голова шла кругом — показали столько, что переварить разом нереально. Чуши тоже было достаточно. Но пять мощных анонсов есть. О них и поговорим.Resident Evil: Veronica. Capcom добралась до последнего белого пятна в своей ремейк-вселенной. Code Veronica ждали с 2019-го, со времён ремейка второй части, — и дождались. «Code» из названия убрали, картинка бешеная, а главное — обещают вернуть серию к чистому сурвайвал-хоррору, без скатывания в боевик, как было с восьмёркой. 2027-й.TMNT: The Last Ronin. Самый мрачный комикс про черепашек — про последнего выжившего, который идёт мстить, — отдали PlatinumGames. Той самой студии, что стоит за Metal Gear Rising и Bayonetta. Резать будут стильно! Хотя осечек у платинумов тоже полно, так что пока ожидания не завышаем. Трейлер целиком на CGI, геймплея не показали ни секунды. А издаёт игру Paramount Games Studio — киношный гигант всерьёз заходит на территорию видеоигр. Очень любопытно, что из этого выйдет.Stellar Blade: Blood Rain. Вы знаете, как я обожаю Stellar Blade. Продолжение корейского хита, который в 2024-м обсуждали совсем не из-за боёвки (но и из-за неё тоже). Новая героиня Иви, новый стиль — вместо меча кастеты, жесткий мордобой вместо фехтования. Но интереснее другое: Shift Up уходит из-под крыла Sony и издаёт игру сама. А значит, эксклюзивности для PS5, похоже, конец. Делайте выводы.The Wolf Among Us 2. История почти детективная — под стать самой игре. Сиквел анонсировали ещё в 2017-м, потом студия обанкротилась, воскресла, в 2022-м показала геймплей — и снова затихла. Четыре года тишины! И вот Бигби с Белоснежкой возвращаются, релиз в 2027-м. А скоротать ожидание поможет ремастер первой части — его завезут уже к этим праздникам. Если, конечно, всё сложится.Final Fantasy VII Revelation. Закрывала вечер та игра, которой и положено закрывать, — финал трилогии-ремейка. Винсент и Сид наконец-то играбельны, открытый мир, дирижаб

6 июн. 2026 г.2 160В Telegram

Новое видео: первые впечатления от ремейка «Готики»И я уверен, что в худшую сторону они не изменятся. Для меня, для старого фаната, который «Готику» (правда, вторую) считает лучшей игрой в истории, — всё хорошо. Переработанная боёвка со стороны выглядит не очень, но по факту работает — и даже лучше оригинальной. Душа и механики игры 2001 года на месте, а точечные добавки не раздули «Готику», а сделали чуть плотнее, будто вырезанный контент вернулся — отчасти так и есть.Картинка замечательная, оригинальный арт-дирекшен с «Анрилом» подружился. Меня даже технические проблемы стороной обошли — получил на ноутбучной 4060 почти стабильные 60 кадров на высоких настройках. И ни одного вылета за более чем десять часов игры.Я доволен — не терпится продолжить. В этот раз я с болотниками, больно уж нравится, как их лагерь доработали.

5 июн. 2026 г.2 020В Telegram