gamedev jobs

gamedev jobs

@workingamedev

Работа мечты ждет тебя!

1 074подписчиков
🇷🇺

Похожие каналы

Все →

Последние посты

#вакансия #удаленка #leadgameanalyst #gameanalyst #геймдев #аналитика #SQL #Python #ClickHouse #itjobs #глобальноВакансия: Lead Game AnalystКомпания: WN Talents (КА)Формат: удаленка, локация любаяЗанятость: полнаяЗП: до 10 000$ grossМы — команда профессионалов из геймдева, создающая мобильные игры для миллионов игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead Game Analyst, чтобы развивать аналитику и улучшать игровые продукты компании.Требования:-Опыт в игровой аналитике 3–5+ лет (геймдев, мобильные игры)-Опыт управления командой аналитики и построения процессов-SQL (желательно ClickHouse), Python для анализа данных-Навыки работы с инструментами визуализации-Умение структурированно и понятно презентовать выводы-Будет плюсом: экспертиза в мобильном мидкор-сегментеОбязанности:-Развивать продуктовую, маркетинговую и BI-аналитику-Управлять командой аналитиков, распределять задачи и развивать экспертизу-Оптимизировать модели данных, улучшать пайплайны и внедрять новые инструменты-Проводить исследования и формировать выводы для команды-Следить за трендами игрового рынка и внедрять интересные решенияЧто мы предлагаем:-Официальное трудоустройство и белая зарплата-100% покрытие больничных-Частичная компенсация тренажёрного зала и курсов по развитию-Оплата конференций-Современная техника для работы-Работа с профессиональной командой без бюрократииОтклики @Evdokimova_aa

10 февр. 2026 г.646В Telegram

#вакансия #удаленка #leadQA #QA #gamedev #тестирование #itjobs #глобально #gameQAВакансия: Lead QAКомпания: WN Talents (КА)Формат: удаленка, локация любаяЗанятость: полнаяЗП: любаяКоманда профессионалов из геймдева, создающая мобильные игры для миллионов игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead QA, чтобы обеспечивать качество и стабильность игровых продуктов компании.Требования:-Опыт на аналогичной позиции от 3 лет-Опыт тестирования в Gamedev (мидкор / хардкор проекты)-Сильная техническая экспертиза, развитие подходов к тестированию и качества продукта-Опыт работы с JIRA и багтрекингом-Понимание процесса разработки ПО и роли тестирования-Понимание клиент-серверной архитектуры-Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системностьБудет плюсом:Опыт игр в жанре GTA-like, гонках или шутерах на мобильных устройствахОбязанности:-Обеспечивать качество и стабильность игр-Доносить бизнес-требования команде и развивать команду QA-Управлять эффективностью процесса тестирования-Разрабатывать и внедрять тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)-Взаимодействовать с командой разработки и участвовать в подготовке обновленийЧто мы предлагаем:-Официальное трудоустройство и белая зарплата-100% покрытие больничных-Частичная компенсация тренажёрного зала и курсов по развитию-Оплата конференций-Современная техника для работы-Работа с профессиональной командой без бюрократииЖду ваших откликов @Evdokimova_aa

9 февр. 2026 г.661В Telegram

Поддержите коллегу

22 сент. 2025 г.1 180В Telegram

Я редко тут пишу про работу и еще реже о чем-то вас прошу, но СЕГОДНЯ нужно. Игра, над которой я работаю последние 3 с лишним года сегодня добралась до второго релиза, а именно - вышла в Steam. Буду вам очень благодарен если:1. Поставите (именно стим версию), поиграете полчасика и напишете отзыв на любом удобном языке что ого, какая классная игра, как круто сделали, модельки вертятся, крафт пыщь пыщь и ВООБЩЕ2. Расскажете друзьям и попросите их сделать то же самое.https://store.steampowered.com/app/2583940/Battlesmiths_Blade_and_Forge/От себя могу сказать, что игра рил классная, делаем ее так, чтобы самим в нее же и залипать (что и делаем почти всей студией), фидбэк игроков слушаем, улучшаем всячески, контент новый пилим и вот это все.Всем хорошей недели и спасибо что дочитали до конца :)

22 сент. 2025 г.1 180В Telegram

Всем привет!Ищу User Acquisition Manager! 🎮Удаленка/Офис/гибридВ успешную международную технологическую компанию, основанную в 2018 году и занимающуюся разработкой и продвижением мобильных игр для Android и iOS. Продукты - казуальные и мидкорные игры с аудиторией более 100 млн скачиваний.📌Важно:-Опыт в привлечении пользователей (User Acquisition) от 2 лет в мобильной индустрии (предпочтительно в геймдеве или развлекательных приложениях).-Практический опыт работы с минимум 2-3 рекламными платформами (например, Meta Ads, Google UAC, TikTok, Apple Search Ads и др.).-Четкое понимание целей и KPI для привлечения пользователей (CPI, CPA, ROAS, LTV и т.д.).-Опыт проведения A/B тестов креативов, аудиторий и кастомных страниц приложений.-Осведомленность о трендах в рекламных технологиях и мобильном росте.📌Английский язык: B1+.📌Локация - EU/Cyprus/Armenia📌Оформление: штат - Армения, Кипр. В2В (для других стран).Пиши - @Zayats_Dassha

27 авг. 2025 г.1 350В Telegram

Позиция: Project Manager (2D/3D креативы Gamedev)Компания: SVMD Формат работы: УдаленнаяЗарплата: По результатам собеседованияС 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов: ASUS, Playrix, Mail.ru Group, Uber, ForexClub, OZON, DOC+, OneTwoTrip и другиеВ связи с расширением ищем Project Manager для развития наших проектов!🟢Что нам важно:-Понимание того, как работает видеопродакшн 2D и 3D креативов;-Опыт от 1 года на аналогичной позиции;-Уровень английского не ниже C1 для участия во встречах с международными -клиентами;-Отличное владение excel / google spreadsheets;-Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков);🟢Что предстоит делать:-Вести коммуникацию с заказчиками по производству креативов;-Взаимодействовать с креативными продюсерами, дизайнерами, сценаристами и другим отделами;-Ставить задачи команде и продюсерам;-Контролировать сроки и правильность выполнения задач;-Выбор исполнителей и сроков, отчетность о состоянии проекта.🟢Плюс к карме:-Ты умеешь и любишь работать в команде;-Можешь принимать решения самостоятельно;-Знаешь методики управления проектами;-У тебя классные soft skills.🟢Мы предлагаем:-Удаленный формат работы;-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по Москве;-Оффер готовы обсудить индивидуально;-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе;-Участие в проектах международного уровня;-Возможность растить экспертность и зарабатывать.✏️Для отклика на вакансию заполните, пожалуйста, форму :)

20 авг. 2025 г.1 160В Telegram

WN Talents в поиске Game Designer по монетизации для компании клиента.Наш клиент — разработчик игр, специализирующаяся на мобильных стратегиях и военных играх. Студия объединила истинных поклонников геймдева, которые создают игры уже более 10 лет. Цель студии — создавать глубокие игры, основанные на навыках, с инновационным и экспериментальным геймплеем.Требования в кандидату: Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации от 1 годаГлубокое понимание монетизации мобильных F2P проектов, удержания пользователей, игровых и экономических цикловПонимание практики A/B тестированияЗнание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций, понимание критериев успешности мобильных игр, наигранностьХорошее понимание рекламной монетизации в играхБудет плюсом:Знание английского языкаПонимание жанров стратегия и варгеймПонимание специфики удаленной работы и распределенной командыЗадачи: Поиск точек роста проекта. Генерация предложений по увеличению доходных метрик проектаРазработка монетизационных фичей и их сопровождение на всех этапах разработкиАнализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механикРасчет экономики и настройка балансаФормирование и проверка гипотезНаписание документации, ТЗ для команды по технической и артовой частиУсловия:Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизниУдаленную работу — вы сможете работать из любой точки мираУчастие в создании интересных игровых проектоврезюме сюда @Evdokimova_aa

20 авг. 2025 г.792В Telegram

#вакансия #node #удаленкаФормат работы: удаленка Занятость: полная Компания — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:⭐️Задачи: - Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.- Повышать производительность и безопасность серверной части. ⭐️Что важно для нас:- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.⭐️Что предлагаем:✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.Контакт для связи: @anastada

13 авг. 2025 г.872В Telegram

Мы — команда студии VEL Games (https://www.velgames.com/). Сейчас у нас открыта вакансия Game Developer, и мы рассматриваем как начинающих разработчиков, так и ребят с опытом.Важно: даже если ты начинающий, нам нужен человек, который уже работал в Roblox Studio и писал скрипты на Lua. Это обязательная база, чтобы с первого дня можно было вливаться в проект.Что тебя ждёт:✔Разработка и поддержка игр на платформе Roblox;✔Работа в офисе или удаленно — выбирай формат;✔Возможность предлагать идеи и влиять на развитие проектов;✔Поддержка и обмен опытом внутри команды;✔Конкурентная оплата и гибкий график.Мы ищем тех, кто любит игры и хочет создавать крутые проекты для миллионов игроков.Если интересно — вопросы и отклики сюда@alena_priluckaya

12 авг. 2025 г.823В Telegram

Motion DesignerMission HireУдаленноЗадачи:-Умение пользоваться ИИ (искусственным интеллектом) для создания аудио-визуального ряда-создание видео (анимации) по раскадровке или ТЗ с использованием нейросетей-редактирование и генерация изображений с использованием нейросетей;-работа с готовыми ассетами от художников;-основная работа будет вестись в программах Adobe After Effects и Adobe Photoshop. Требования:-Наличие портфолио (короткий шоурил и/или до 5 (!) своих лучших работ)⭐️будет плюсом:-режиссерский подход к поставленным задачам;-знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.Условия:- удалёнка и полная занятость;- зарплата, привязанная к курсу USD;- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;- работа над проектами с миллионной аудиторией;отклик:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdfn1byCis82edAl1-ACvGR_QUP7JeDnuYcDDYT6RqpnOlCWA/viewform@anastada

23 июл. 2025 г.1 020В Telegram

Lead UI/UX Designer.Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!Какие будут задачи:🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командойЧто ждем от кандидата:🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектамиБудет плюсом:🔫 Опыт работы с gta-like играми🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работеВ свою очередь от компании :🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию🔫Бонусы за успешные релизы.🔫Удаленный формат🔫Предоставляют технику для работы🔫ЗП по результатам собеседования🔫 Пиши @irinakarabukhina

7 июл. 2025 г.1 020В Telegram

В связи с расширением команды ищем Unity Developer в мобильный мидкор проект. Формат работы — фуллтайм, удаленно.О компанииRoll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).О проектеBlock Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки.Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.Требования: • Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных • Уверенное владение C#, LINQ • Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет • Знание и применение принципов SOLID • Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять • Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов • Уверенные знания Git • Опыт интеграции различных сервисов и SDK • Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений • Работа с Addressables • Опыт использования UniTaskБудет вашим преимуществом: • Знание и опыт работы с Zenject • Опыт использования DoTween • Навыки настройки и работы с CI/CD • Опыт взаимодействия с Rest APIКонтакты:Евгения Коннова Telegram

2 июл. 2025 г.937В Telegram
gamedev jobs — пост в ТГ канале

Пока у нас временное затишье с вакансиями — буду разбавлять его полезными советами для соискателей. Начнём с частого вопроса:нужно ли вообще писать сопроводительное письмо — и если да, то как?Короткий ответ:да, но не всегда — и только если вы знаете, зачем его пишете.Если письмо — это просто пересказ резюме в вольной форме, его можно не отправлять.Если вы пишете "Здравствуйте, меня зовут Петя, у меня 5 лет опыта..." — такое письмо читается как "я просто обязан что-то написать".Когда письмо действительно работает:🔹 Когда вы объясняете, почему хотите именно в эту компанию.🔹 Когда даёте понять, в чём можете быть полезны — особенно если видите, чем проект живёт и чего ему может не хватать.🔹 Когда в вашей истории есть что-то нестандартное (смена индустрии, перерыв, переезд, сайд-проекты).🔹 Когда письмо человечное и живое — и показывает, что вы выбрали компанию осознанно, а не стреляете резюме по всем вакансиям подряд.Обычно я читаю вакансию, смотрю, что они хотят от кандидата — и если понимаю, что могу это дать, подчёркиваю это в письме.В идеале под каждую вакансию стоит делать отдельное сопроводительное письмо.Да, это дольше, чем нажать “Откликнуться”. Да, иногда непросто.Но поверьте: это сильно повышает конверсию отклик → интервью.#как_искать_работу

2 июл. 2025 г.841В Telegram

Product/Project Manager в игровой проект Мы - команда разработчиков игр с выпущенным VR-проектом в жанре escape room. Сейчас начинаем работу над новой игрой при будущей поддержке инвесторов и ищем специалиста на роль product/project менеджера.Мы находимся на этапе, когда подошел к концу наш текущий проект, и у нас есть опыт создания таких игр, есть связи с заказчиками и паблишерами и крутые идеи проектов. На основе этого мы хотим создать новую игру.Обязанности:- Разработка и контроль product-стратегии: анализ рынка, работа с метриками.- Организация процесса разработки от прототипа до релиза: планирование, подбор команды, контроль сроков.- Решение возникающих проблем: от баланса геймплея до взаимодействия с фрилансерами.- Базовая работа в игровых движках (Unity/Unreal) при необходимости (если нужно быстро проверить гипотезу или помочь команде).Требования:- Понимание игровых метрик и трендов индустрии.- Опыт управления проектами в gamedev (включая работу с командой и внешними подрядчиками).- Навыки ведения переговоров с командой.- Базовые знания игровых движков.- Готовность к нестандартным задачам (иногда придется разбираться в чём-то новом) и работе “не по инструкции”.Условия:- Возможность начать делать крутые игры, имея минимальный опыт работы в геймдеве.- Удаленная работа с гибким графиком.- На старте необходимо будет провести исследование рынка и планирование работ, что нам даст возможность запитчить наши проекты паблишерам, которые в свою очередь дадут нам финансирование на разработку и публикацию игры. - Так как бюджет будет ограничен, далее мы сможем оплачивать работы по сдельному методу (мы прописываем рутинные обязанности и результат, который будет оплачен).Отправляй свой отклик с CV и сопроводительным письмом Никите в Telegram @telnoi.

26 июн. 2025 г.907В Telegram

gamedev jobs pinned «До меня дошла информация, что не всем понятно, как тут всё работает. Исправляюсь: 📌 Хочу опубликовать вакансию — просто напишите мне https://t.me/VitalyLevchuk в личку или в личные сообщения канала. Размещение абсолютно бесплатно. 📌 Хочу запостить рекламу…»

26 июн. 2025 г.В Telegram