KEY VISION

KEY VISION

@d_keyvision

Для связи: @potomuchtotaknadoMember: OURO CLTV, HIGH GRADE, LIPKEYEx art director: 0xConnect, see you syncCredits: VK, WEEX, MEXC, OKX, Bitget, The Trends, РосАтом, Благо, Газгольдер, РЖД, Icegergert, YASMI, BLESSQ etc.

203подписчиков
🇬🇧

Похожие каналы

Все →

Последние посты

Начали разгон к чему-то большому, о чем вы скоро узнаетеВсему свое время и место

8 апр. 2026 г.243В Telegram

Люблю и ненавижу романтизоровать

5 апр. 2026 г.253В Telegram

❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓ Точка доступа к 58 независимым креаторам. Это папка, объединяющая авторов из разных сфер.Один вход — десятки разных взглядов.❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓❓❓❓❓ 💿@Danil_Tayn@obscuraline@somovdes@allllrandom@nvmbr000@noncitydowlyaa@danke_design@drammakeyyy@serezhadodesign@kxrayyart@rrarriprod@chstog@se1ects@lawlietdesign@konzyu@skrep_one@kudinov_b@bobstudiomagazine@mokhnatayalora@luw774@callmeennko@Antiyov@dissnafoto@richcoffle_ai@seenthistitin@RR_4EREVKO@wdeross@whytheweekest@kittyslidee@Krimnuz_Art@d_keyvision@PpinkFloW@grishblinn@bipkadotgov@werestressedout@issyinyoureyes@s3o2uls@newsayzer@treembeats@dizzy2perc@prjctdva@sasha_zinin@splakhnum@byebabyh47@chiyodad_design@dddogmik@brnnnx1l@whataboutpixels@irishkss@prodbyyepy@yastohigh@seezydontmess@Mashtabniykonkurs@eenmiiii@ivlichev@FirstDegreeArchive@tyntvisionxo@olegraphic@danekplakat❓❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓ ❓❓❓❓❓ Чтобы соединять людей, идеи и процессы. Эта папка — способ увидеть, чем живёт современная независимая сцена. Следить за проектами, находить новые имена, пересекаться и создавать что-то вместе.❓ ❓❓❓❓ ❓❓ ДОБАВИТЬ❓ ❓❓❓❓ ❓

24 мар. 2026 г.524В Telegram

Я считаю, что это то, из-за чего я плачу за интернет.Колоссальная работа как и по скиллу так и по смыслам, один из тех ребят у кого все «потихоньку».Крайне советую на это выделить время.

15 мар. 2026 г.242В Telegram
KEY VISION — пост в ТГ канале

MIND IS HOUSE - Animated Short FilmЕсли честно, даже не верится, что я довел это до конца. Довел именно в том формате, который задумывал себе изначально — сделать все в соло.В этот раз у меня немного слов, просто хочу наконец поделиться с вами тем, что последние три года было моим вектором и воздухом. Буду рад любой поддержке<3 Mind is House вышел в интернет.↓Please enjoy! ↓MIND IS HOUSE - Animated Short FilmВозможно это стоит делать в наушниках, возможно и нет. RU субтитры доступны тоже.

15 мар. 2026 г.309В Telegram
KEY VISION — пост в ТГ канале

Marty Supreme (2025)Причём тут история моего пути в дизайн?Все мы долго наблюдали мощное и яркое промо — скорее всего, самой большой на сегодня работы А24. До этого студия в промоушене в основном делала интересный сопроводительный мерч к своим фильмам: от двусмысленной лампы до полноразмерного меча. А тут весь маркетинг-отдел будто облился холодной водой и резко взбодрился — рыжие теннисные шарики везде, куртки look like Supreme на каждой звезде и т.д. Визуально ничего сложного, но стильно, чуть современней, чем общий вайб всего кино. И это скорее плюс — как удачное дополнение.Причём тут я?Листая одну соцсеть с вертикальными видео и пикчами разного рода, наткнулся на свежий кейс одной студии — первый и главный. Кейс — всё промо-сопровождение для Marty Supreme. В основателях — Дэвид Рудник.Откатимся на 7–8 лет назад.Я тогда в поиске сложных книг или простых истин писал в direct messages 30–40 известным дизайнерам один и тот же вопрос: что вы изучали, что читали и что делали, чтобы сформировать свой стиль и вкус. Дошёл до многих ребят, до больших дядек в индустрии — они были вежливы, в меру откровенны, скидывали книжки, правила, некоторые благодарили свои дизайн-школы. Но один автор мне особенно запал — у него было всего 30–40 подписчиков в VK, зато работы визуально очень крепкие, актуальные тогда и сильно актуальные до сих пор. Единственное, что он мне скинул в чат - ссылку на одну лекцию. После этих полутора часов всё перевернулось: отношение к привычным дизайн-правилам и практикам. Это был настоящий культурный fuck off в сторону типичной индустрии. Именно такие люди запустили волну — благодаря им мы до сих пор видим смелые выходки огромного количества artist’ов. Их становится всё больше, они уже смотрят друг на друга и вдохновляются теми, кто когда-то вдохновлялся им.Да, это до сих пор сложный для среднего потребителя дизайн, даже спустя столько лет. И промо к фильму не выглядит как пик его hard skills.Но возможно именно в этом и вся соль: создавая сложное, можно о

17 февр. 2026 г.675В Telegram

夢とインターネットって似てると思わない?抑圧された意識が表に出てくる場所なんだよ。Разве сны и интернет не похожи? И там и там проявляется подавленное человеческое сознание.Paprika (2006)

4 февр. 2026 г.328В Telegram
KEY VISION — пост в ТГ канале

Vampire Hunter D (2001)Очередной день без возможности уснуть с пустой головой привел меня к этому. Я всегда любил произведения, изящно ходящие по лезвию ножа между различными визуальными характерами и стилистиками, начиная от попсового BioShock’а и заканчивая очень странными, сильно стыдными, Aero-Troopers.никогда не смотрите в осознанном возрасте то, что вам сильно нравилось в детстве Но быть настолько гипертрофированным как это, делая cyber-готику, или gothic-сайфай, настолько с замахом на величественность. Почти нет момента где я бы не стопнул кадр с общими планами, и не стал всматриваться в детали, от вензелей и даже перил в финальной локе, до гаек на танке второстепенных персонажей.Антуражу и, в частности, бекграундам уделили больше времени, чем всему остальному, навалив столько актуального на данный момент стилька.Сейчас это будет актуальнее чем 25 лет назад, сталкиваясь +- каждый день у пачки художников с подобным коктейлем жанров.Vampire Hunter D (2001)Очередной день без возможности уснуть с пустой головой привел меня к этому. Я всегда любил произведения, изящно ходящие по лезвию ножа между различными визуальными характерами и стилистиками, начиная от попсового BioShock’а и заканчивая очень странными, сильно стыдными, Aero-Troopers.никогда не смотрите в осознанном возрасте то, что вам сильно нравилось в детстве Но быть настолько гипертрофированным как это, делая cyber-готику, или gothic-сайфай, настолько с замахом на величественность. Почти нет момента где я бы не стопнул кадр с общими планами, и не стал всматриваться в детали, от вензелей и даже перил в финальной локе, до гаек на танке второстепенных персонажей.Антуражу и, в частности, бекграундам уделили больше времени, чем всему остальному, навалив столько актуального на данный момент стилька.Сейчас это будет актуальнее чем 25 лет назад, сталкиваясь +- каждый день у пачки художников с подобным коктейлем жанров.

3 февр. 2026 г.451В Telegram
KEY VISION — пост в ТГ канале

#ref // #mood#ref // #mood

30 янв. 2026 г.297В Telegram